Точно так же известна шутка: «Я золотой замок», «Я золотой ключ» и т. д., заканчивающаяся словами «Я монах-замок» (monk-lock), «Я обезьяна» (mon-key).
Мы можем упомянуть также знакомую ловушку: «Скажи „мой кот, мой кот“, а не „моя собака“». Нельзя произносить «моя собака».
Иного характера следующие шутки:
Когда огни погашены, по кругу игроков пускают нож, и между ними завязывается следующий диалог, причем каждая фраза передается слева направо по кругу:
"What's this?"
"A dagger."
"Where did you get it?"
"Stole it."
"What was done with it?"
Все те из участников, кто понимает шутку, громко визжат, что и служит цели напугать остальных.
Нечто похожее (в Нью-Йорке) представляет собой следующее:
"Neighbor, I've got a hatchet to sell."
"Did you buy it?"
"No."
"Did you steal it?"
"Sh—"
В следующем диалоге по одному предложению шепотом повторяют соседу слева и так передают по кругу, а веселье заключается в пародировании петушиного крика в конце.
«Есть у нее перья?» — «Перья у нее есть». — «Кукарекает ли она?» — «Кукарекает она». — «Как она кукарекает?» (Следует имитация петушиного крика.)
№ 87. Интери-митери.
Вечернее развлечение, прежде распространенное в Массачусетсе. Все присутствующие клали руки пальцами на колени. Затем ведущий отсчитывал слова рифмы: по одному на каждый палец. После прочтения рифмы тот палец, на который приходился последний слог, нужно было быстро убрать под угрозой получить резкий удар по руке от ведущего. Когда все, кроме одного человека, были выбывшими посредством счёта, он или она подвергались тому же риску на каждое слово рифмы, результат какового положения намекается эпитетом «черный палец».
Intery mintery cutery corn,
Apple-seed and apple-thorn,
Wire, briar, limber lock,
Twelve geese in a flock;
Sit and sing by a spring,
O-u-t spells out, and in again.
Over yonder steep hills,
Where my father he dwells,
He has jewels, he has rings,
And very many pretty things.
Strike Jack, lick Tom,
Blow the bellows,
Black finger—out-of-the-game.
№ 88. Выкуп фантов.
Девочка, которая должна назначить наказание, с помощью которого нужно выкупить фант, кладет голову на колени другой, сидящей на стуле, в то время как третья, стоя сзади, держит вещь над ее головой и спрашивает:
"Here is a forfeit, a very fine forfeit; what shall be done to redeem it?"
"Is it fine or superfine?" (i.e., does it belong to a gentleman or to a lady).
Затем объявляется приговор.
Другая формула, используемая в Средних и Южных штатах, такова:
"Heavy, heavy, what hangs over you?"
Немецкий обычай почти тот же, вопрос звучит так: «Господин судья, каков твой приговор, что делать тому, чьей залог у меня в руке?»
Ниже приводятся примеры старинных наказаний, которые обычно предполагали поцелуи с бесконечным разнообразием методов:
Отправиться в Рим. Поцеловать каждую девочку в комнате.
Утюги. Юноша и девушка кладут руки на стену и целуются.
Измерение ярдов тесьмы и отрезание ее. Целоваться с широко раскинутыми руками.
«Я в колодце». — «На сколько саженей в глубину?» (Называется любое число.)
«Кого ты позовешь, чтобы тебя вытащить?» (Называется кто-то из присутствующих.) Каждая сажень представляет собой поцелуй.
№ 89. Старушка Типси-Тоу.
Это очень популярная игра у девочек в различных частях Соединенных Штатов.
Дети сидят в ряд, за исключением матери, которая подходит и по очереди спрашивает каждого ребенка: «Как ты порвал платье?» Выслушав их различные оправдания, она снова обходит ряд, указывая часть платья, которую нужно зашить, и говорит:
I give you so much work to do,
Use thimble, thread, and needle too;
If you don't get it done before I come back,
I'll give you a slap across your back.
Она хлопает детей по плечу и уходит, запрещая им следовать за ней. Как только ее спина оказывается повернутой, они все вскакивают и бегут за ней с криками: «Старушка Типси-Тоу» [94] или, как в варианте из Нью-Йорка:
Old mother Tippety-toe, old mother Tippety-toe,
I'll follow my mother wherever she go.
Затем мать заходит в магазин и заказывает различные товары, а дети повторяют за ней все, что она говорит. Например, мать говорит: «Мне нужно два фунта масла». — «Мне нужно два фунта масла», — кричат дети хором. Наконец она говорит: «И мне нужна палка, чтобы выпороть моих детей», после чего поворачивается, чтобы выйти из магазина, в то время как дети бросаются перед ней и стремятся вернуться на свои места до того, как мать вернется домой. Последняя затем подходит к каждому ребенку по очереди со словами: «Покажи, как хорошо ты зашил платье». Дети изо всех сил держат подол платья, разведя руки на некотором расстоянии друг от друга. Мать бьет рукой по той части платья, которая находится между их руками; и если они выпускают его, она ругает и бьет их за плохую штопку.
Кембридж, шт. Массачусетс.
В другом способе игры, который превращает ее в догонялки, «старушка маменька Типси-Тоу» обращается к своим детям:
I give you this much work to do,
Use thread and needle, thimble too;
If you don't have it done
By the time that I come home,
You'll be beaten black and blue
With my old shoe.
Затем она начинает приготовления к уходу:
I'm going to Lady Washington's,
To get a cup of tea,
And five loaves of gingerbread,
So don't you follow me.
Дети, разумеется, преследуют ее с вызывающими криками, после чего она поворачивается и начинает преследовать их, в то время как они бегут к своим местам. Она возвращается и требует от детей:
«Выходили ли вы сегодня на улицу?» — «Нет». — «Выходили. Где вы были?» — «У бабушки». — «Что вы получили?» — «Кусок пирога». — «Где моя доля?» — «В шляпной коробке». — «Но я могу сломать шею, добывая его». — «Хотелось бы мне, чтобы вы сломали». После этого она гонится за детьми, которые разлетаются и разбегаются. Любой пойманный ребенок выбывает из игры, которая продолжается до тех пор, пока не будут пойманы все.
Филадельфия.
№ 90. Кто украл шляпу кардинала?
Дети рассаживаются в круг, и ребенок, не участвующий в игре, шепчет каждому из остальных имя, обозначающее какой-нибудь цвет, например «Красная шапка», «Синяя шапка», «Желтая шапка» и т. д. Двое игроков исключаются: один из них называется «Мой человек Джон», а второй представляет кардинала. Последний теперь покидает комнату, предварительно вложив в руки «Джона» небольшую деревяшку и веледя ему беречь шляпу кардинала, которая, как он одновременно заявляет, имеет определенный цвет, например зеленый. «Джон» прячет ее где-нибудь в комнате. Вышедший ребенок возвращается, вооружившись палкой, и требует шляпу кардинала. «Джон» делает вид, что совершенно все забыл, и спрашивает: «Какого она была цвета? Зеленая?» и так далее, пока не угадывает цвет. Получив такое напоминание, он заявляет, что кто-то из присутствующих, например «Красная шапка», украл ее. Вопрошающий теперь спрашивает «Красную шапку»: «Красная шапка, ты украл шляпу кардинала?» Тот также должен переложить обвинение дальше, говоря: «Нет, это была Белая шапка» (или любой другой цвет). Если он упускает это сделать или называет цвет, не входящий в число игроков, он должен заплатить фант. Тем временем вопрошающий возмущается многочисленными отрицаниями и приступает к выбиванию признания с помощью пытки, постукивая палкой по пальцам тех, к кому он обращается. Если ему удается заставить какого-нибудь ребенка признаться, последний должен заплатить фант. Наконец «Мой человек Джон» признается в краже, предъявляет шляпу, и игра начинается сначала, пока не будет собрано достаточное количество фантов.
Саратога, Нью-Йорк.
В эту игру играют также в Швейцарии. Поскольку каждому ребенку присвоено название цвета, по кругу скрытно передается мяч. Входит «аббат Санкт-Галльский» и восклицает: «Аббат Санкт-Галльский потерял свой ночной колпак; говорят, Белый его украл». Игрок, чье имя цвета названо, если у него мяч, должен передать его за спиной другому, говоря: «Не Белый, у Красного он». Тот, кого поймают на передаче мяча, или назовет цвет, отсутствующий в игре, или не ответит при вызове его имени, должен заплатить фант или дать пометить свое лицо обугленной пробкой. Как видно, швейцарская игра соответствует американской, за исключением того, что в последней мяч прячутся, а не передается по кругу; но мы полагаем, что память нашего информатора (ребенка) могла в этом отношении подвести.
Журнал «Джентльменз Мэгэзин» за февраль 1738 года упоминает игру под названием «Пастор потерял свой пьяный колпак». В «Спектаторе» (№ 268) также упоминается эта забава: «Я прошу вас сообщить в следующий раз, не пользуется ли веселая игра „Пастор потерял свой плащ“ огромной популярностью среди светских дамы в это Рождество, поскольку я вижу, что они носят капюшоны всех цветов, что, полагаю, делается для этой цели». Из этого последнего отрывка следует, что названия «Красная шапка» и т. д. являются воспоминанием о разноцветных капюшонах, некогда применявшихся в игре.
СНОСКИ:
[91] Выбор Скогана равносилен выбору Хобсона; оба являются героями старинных сборников шуток.
[92] Игра называется «Le Chevalier Gentil» и протекает следующим образом: «Bon jour, chevalier gentil, toujours gentil; moi chevalier gentil, toujours gentil, je viens de la part du chevalier gentil, toujours gentil (так обозначая соседа слева) vous dire qu'il y a un aigle à bec d'or, à pattes d'argent» и т. д. Игрок, допустивший ошибку, получает «un petit cornet de papier» и известен как «chevalier cornu, biscornu» и т. д., или «damoiselle cornette à tant de cornes».
[93] Французская ловушка: «J'ai monté un escalier». — «Comme moi». — «Je suis entré dans la chambre». — «Comme moi». — «J'ai vu une petite boîte». — «Comme moi». — «Je l'ai ouverte». — «Comme moi». — «Il y avait une grosse bête». — «Comme moi».
[94] Или, как играли дети, от которых была получена эта версия, — Old mother Cripsy-crops. Название «Типси-Тоу» происходит от хромающей поступи, приписываемой ведьмам. См. № 154, C.
X. ИГРЫ НА УГАДЫВАНИЕ.
«Как мальчики, когда они играют в „сколько“, выставляют руки таким образом, что, имея мало, притворяются, будто у них много, а имея много, делают вид, будто у них мало». — Ксенофонт, «Обязанности начальника конницы».
№ 91. Чет или нечет.
Небольшое количество бобов или других фишек держат в руке, и вопрос звучит так: Чет или нечет? Если угадан чет, а истинное число нечетное, говорят: «Дай мне один, чтобы получилось нечетно», и наоборот. Игра продолжается до тех пор, пока все фишки не окажутся у одного из двух игроков.
Эта забава была знакома в древних Греции и Риме, как и в современной Европе. В классической игре игрок выигрывал или проигрывал столько, сколько держал в руке.
№ 92. Хул-гул.
В эту игру играют трое, четверо или больше человек, стоящих в кругу. Затем ребенок обращается к своему соседу слева, и диалог выглядит так:
"Hul Gul."
"Hands full."
"Parcel how many?"
Затем второй игрок угадывает число, причем иногда разрешается сделать две попытки. Если, например, угадано пять, а реальное число семь, первый отвечает: «Дай мне два, чтобы получилось семь», и так до тех пор, пока все фишки не будут выиграны одним игроком. Количество разрешенных к взятию фишек часто ограничивается по договоренности шестью или десятью.
Фишками служат бобы, зерна кукурузы, мраморные шарики, орехи, а на Юге — чинкапины [95].
Детская уловка заключается в том, чтобы растопырить руку так, будто невозможно удержать такое количество фишек, в то время как их на самом деле всего одна или две. Как ни странно, на этот же прием ссылается Ксенофонт как на использовавшийся в его время в игре «Сколько?» — классическом аналоге нашей игры, в которой вопрос звучал так: «Сколько у меня в руке?», точно так же, как мы говорим: «В свертке сколько?» Таким образом, в этих забавах двухтысячелетний интервал исчезает.
№ 93. Сколько пальцев?
Ребенок прячет голову на коленях у другого и угадывает число поднятых пальцев. Мы находим рифму для этого, приведенную в «Книге для девочек».
"Mingledy, mingledy, clap, clap, clap,
How many fingers do I hold up?"
"Three."
"Three you said, and two it was," etc.
Другая форма этой игры заключается в том, что школьники взбираются друг другу на спину и поднимают пальцы, число которых нужно угадать. Английская формула для этой цели приводится Тайлором следующим образом: «Бак, бак, сколько рогов я держу?» Нам неизвестно, существует ли эта практика по-прежнему в нашей стране.
В знаменитой игре в пальцы «морра» подсчитывается сумма пальцев, поднятых двумя игроками. Игра ведется с такой быстротой и выкрикиванием, что догадка играет в ней большую роль, чем зрение. «Морра» была любимой игрой на протяжении почти четырех тысяч лет, так как она изображена на ранних египетских памятниках, где игроки запечатлены использующими правую руку и ведущими счет левой, почти так же, как это делается в южной Европе в настоящее время.
Очень вероятно, однако, что детская практика, с которой мы сейчас имеем дело, столь же стара. Петроний Арбитр во времена Нерона описывает Тримальхиона играющим так с мальчиком. Последний, взобравшись как на лошадь, бил его по плечам открытой рукой и смеясь говорил: «Букка, букка, сколько?» [96]
Мы не беремся судить, является ли зафиксированное совпадение латинской и английской формул подлинным примером передачи. Игра, однако, и вопрос «Сколько?» определенно просуществовали две тысячи лет и, весьма вероятно, существовали задолго до дней Петрония, или с времен столь же отдаленных, к каким может быть прослежена более сложная игра в «морру».
№ 94. Правая или левая.
Распространенный способ разрешить спор, выбрать игроков или определить, кто начинает игру, заключается в том, чтобы взять камешек или другой предмет в зажатый кулак и заставить товарища угадать, в какой руке он находится.
Старомодный способ держать руки, как в Англии, так и в Германии, состоял в том, чтобы положить один кулак поверх другого; аналогичный обычай некогда преобладал и в Новой Англии, хотя мы не встречали английской рифмы:
Handy-dandy riddledy ro,
Which will you have, high or low?
№ 95. Под каким пальцем?
Ребенок берет в руку боб, сжимает ее и просит товарища угадать, под каким пальцем он лежит; если последний ошибается, он должен отдать боб.
№ 96. Идет, оно идет.
Простая игра на угадывание, знакомая детям в Новой Англии. Один ребенок из компании говорит другому: «Оно идет, оно идет». Тот, к кому обращаются, отвечает: «На какую букву?» Первый отвечает, называя первую букву какого-нибудь предмета в комнате; если, например, он имеет в виду стол, он говорит: «На букву Т». Теперь остальные должны угадать, какой предмет, начинающийся с этой буквы, имеется в виду.
№ 97. Держи крепко мое золотое кольцо.
Дети сидят в кругу со сжатыми руками; один берет кольцо и ходит с ним, постукивая по сжатым кулакам игроков, как бы вкладывая кольцо, и приговаривая:
Biddy, biddy, hold fast my gold ring,
Till I go to London, and come back again.
Затем каждого ребенка по очереди просят угадать, у кого кольцо, и в случае успеха он занимает место ведущего; в случае неудачи он платит фант.
Джорджия.
В Массачусетсе это известно как:
Button, button, who's got the button?
Другая форма вопроса: «Лиса, лиса, у кого коробочка?»
В Англии игра идет так:
My lady's lost her diamond ring,
I pitch on you to find it.
№ 98. Моя госпожа королева Анна.
У кого-то из детей, образующих круг, спрятан мяч. Девочка помещается в центр, и завязывается диалог; круг поет:
"My lady Queen Anne,
She sits in the sun,
As fair as a lily,
As brown as a bun.
The king sends you three letters, and bids you read one."
Девочка отвечает:
"I cannot read one unless I read all,
So pray, Mr. [or Miss] ——, deliver the ball."
Если у названного человека есть мяч, он или она занимает ее место; если нет, она продолжает как прежде. В Англии для последнего случая приводится рифма:
"The ball is mine, and none of thine,
So you, proud queen, may sit on your throne,
While we, your messengers, go and come."
№ 99. Блуждающий доллар.
Монета передается по кругу, и центральный игрок должен угадать, у кого она. Доллар держат на ладони, затем передают по кругу, причем каждый игрок попеременно хлопает в ладоши, а затем вытягивает руки так, чтобы коснуться рук соседа. Для этого правую руку следует держать ладонью вниз, а левую — ладонью вверх при вытягивании рук. Монету следует незаметно передавать из руки в руку, а ритмичные движения, сопровождаемые пением (почти на любой мотив), делают игру очень красивой, но требующей большой практики для освоения. Исполняемый стих таков:
Dollar, dollar, how you wander,
From the one unto the other!
Is it fair, is it fair,
To leave Miss [Anna] so long without a chair?
Цинциннати.
Игра представляет собой современный перевод с немецкого, предположительно выполненный самими детьми.
№ 100. Наперсток на виду.
Среди игр на поиски можно упомянуть эту, в которой, после отправки большей части компании из комнаты, наперсток нужно спрятать так, чтобы он ускользал от внимания и в то же время был виден, когда на него обращено внимание. Обнаружив наперсток, каждый из участников заявляет о своем успехе фразой «Rorum torum corum» или подобной формулой и затем садится на свое место.
В других играх, в которых спрятан небольшой предмет, существуют различные способы помочь ищущему, когда он сбился с пути; так, говорят «холодно», «тепло», «горячо», в зависимости от приближения к предмету; или поиск направляется с помощью «волшебной музыки», которая становится громче по мере того, как человек приближается к своей цели. Эти обычаи свойственны и другим странам. Более оригинальна практика, распространенная в Массачусетсе, согласно которой высота спрятанного предмета над полом комнаты обозначается словами «На такой-то высоте вода», обращенными кем-то из компании к вошедшему и начавшему поиски человеку, которого отправляли из комнаты.
СНОСКИ:
[95] «Чинкапин (Castanea primula) — овальный, заостренный, сладкий орех половинного размера по сравнению с обычным каштаном».
[96] «Bucca, bucca, quot sunt hic?»
XI. ИГРЫ В ДОГОНЯЛКИ.
The spring clade all in gladness
Doth laugh at winter's sadness,
And to the bag-pipes round,
The maids tread out their ground.
Fy, then, why are we musing,
Youth's sweet delight refusing?
Say, dainty nymph, and speak,
Shall we play Barley Break?
Старинная песня.
№ 101. Сколько миль до Вавилона?
Компания молодежи встает на обоих концах пространства, например портик, поле и т. д., а в середине располагается один игрок. Первые обращаются к последнему: