Кавендиш

«Законы и принципы виста»

Страница 2 из 6 · 54 616 зн. · 63 мин. чтения

Лучшие современные этимологи придерживаются мнения, что «виск» и «вист», будучи, подобно «whisper», «whistle», «wheeze», «hush» и «hist», словами имитативного происхождения, не имеет значения, какая форма найдена первой. Так что принятое происхождение от тишины, имеющее немало доказательств в свою пользу, может быть принято до тех пор, пока не будут приведены более убедительные аргументы, чем аргументы Чатто.

В то время как Вист претерпевал изменения названия и характера, уже указанные, с ним некоторое время ассоциировалось другое название, а именно «свобберы» или «свобберы». Филдинг в своей «Истории жизни покойного мистера Джонатана Уайлда Великого» записывает, что когда изобретательный граф Ла Рюз жил у мистера Джеффри Снэпа в 1682 году, или, другими словами, находился в долговой тюрьме, граф коротал скуку своего существования в помещении, играя в «Виск-энд-Свобберс», «игру, тогда бывшую в главной моде». Свифт в «The Intelligencer» (№ 5, Дублин, 1728) высмеивает архиепископа Тенисона за то, что он не понимает значения «свобберов». «Есть известная история о священнике, который был рекомендован к повышению неким великим человеком при дворе, A. B. C'T. Его Светлость сказал, что слышал, будто священник имел обыкновение играть в Виск и Свобберс, что насчет игры время от времени в Трезвую Игру в Виск для времяпрепровождения, это могло быть прощено, но он не мог переварить этих нечестивых Свобберов, и с некоторым трудом мой лорд С——рс мог разуверить его». Джонсон определяет «свобберы» как «четыре привилегированные карты, используемые случайно при ставках в Висте». В «Классическом словаре вульгарного языка» капитана Фрэнсиса Гроуза (1785) «свобберы» указаны как «Туз червей, валет треф, туз и двойка козырей в Висте». Достопочтенный Дэйнс Баррингтон (пишущий в 1786 году) говорит, что в начале века виск «игрался с тем, что называлось Свобберами, которые, возможно, так назывались потому, что те, у кого были определенные карты в руке, имели право забрать часть ставки, независимо от общего исхода игры». Это, вероятно, была истинная функция свобберов, этимология слова показывает, что оно родственно «sweep», «swoop», «swab», «swap» и является двоюродным братом «sweepstakes». Свобберы вскоре вышли из общего употребления, но они могут все еще сохраняться в некоторых местных кружках. Р. Б. Уормолд пишет об этом в 1873 году:— Будучи вынужден из-за непогоды укрыться в уединенной гостинице на беркширском берегу Темзы, он обнаружил четырех человек, погруженных в игру в Вист: «В середине сдачи один из игроков, с ухмылкой, которая почти переходила в смешок, и огромной демонстрацией увлажненного большого пальца, разложил на столе туза козырей; после чего остальные трое намеренно положили свои карты и немедленно по очереди передали сумму в один пенни счастливому обладателю рассматриваемой карты. По наведении справок нам сообщили, что этот процесс технически известен как 'своп' (возможно, своб или своббер) и является de rigueur во всех должным образом организованных вист-кружках».

После того как свобберы были отброшены (и вероятно, что они не были в общем употреблении в XVIII веке), наша национальная карточная игра стала известна просто как Вист, хотя все еще иногда писалась «виск». Достопочтенный Дэйнс Баррингтон («Archaeologia», том VIII) говорит, что Вист в своем младенчестве был в основном ограничен залом для слуг. Что игра еще не стала модной, очевидно из пренебрежительного способа, которым о ней упоминают писатели того периода. В комедии Фаркуара «Beaux's Stratagem» (1707) миссис Саллен, светская дама из Лондона, говорит в презрительном тоне о «сельских достижениях питья жирного Эля, игры в Виск и курения Табака». Поуп также классифицирует Вист как игру сельского сквайра в своем «Послании к миссис Терезе Блаунт» (1715)—

"Some Squire, perhaps, you take delight to rack,

Whose game is Whisk, whose treat a toast in sack."

Томсон в своей «Осени» (1730) описывает, как после тяжелого охотничьего обеда—

"Perhaps a while, amusive, thoughtful Whisk

Walks gentle round, beneath a cloud of smoak,

Wreath'd, fragrant, from the pipe."

В начале века очки в игре поднялись с девяти до десяти («девять в сумме», Коттон, 1709; «десять в сумме», Коттон, 1721; «девять в сумме», Коттон, 1725; «десять в сумме», Сеймур, 1734, «исправлено в соответствии с текущим стандартом игры»). Каждое последующее издание Сеймура (с которым был объединен Коттон) делает игру до десяти очков. Кажется вероятным, что одновременно с этим изменением или вскоре после него практика игры всей колодой вместо сорока восьми карт получила распространение. Это улучшение ввело «лишнюю взятку», элемент величайшего интереса в современном Висте.

В этот период (начало XVIII века) во всех частях Европы и во всех классах общества была мания к карточным играм, но Вист еще не нашел расположения в высших кругах. Пикет, Омбре и Квадрилья были основными играми модного мира. Но около 1728 года игра в Вист поднялась из своей относительной безвестности.

Группа джентльменов (согласно Дэйнсу Баррингтону), среди которых был первый лорд Фолкстон, в это время часто посещала кофейню «Корона» на Бедфорд-Роу, где они изучали Вист научно. Они, должно быть, значительно продвинулись в игре, судя по следующим правилам, которые они установили:— «Ходите с сильной масти; изучайте руку вашего партнера; и следите за счетом».

Вскоре после этого знаменитый Эдмонд Хойл, отец игры, опубликовал свой «Краткий трактат» (1742-3). О биографии Хойла известно мало. Он родился в 1672 году; говорят, что он получил юридическое образование. Утверждалось, что он родился в Йоркшире, но это сомнительно. Во всяком случае, автор путем личного расследования положительно установил, что он не принадлежал к семье йоркширских Хойлов, которые приобрели поместья близ Галифакса temp. Эдуарда III. Также утверждалось, что Хойл был назначен регистратором прерогативного суда в Дублине в 1742 году. Это, однако, маловероятно. В то время Хойл был занят написанием книг об играх и даванием уроков Виста, и он, вероятно, жил в Лондоне. Во всяком случае, единственная известная подлинная копия первого издания «Краткого трактата» (в Бодлианской библиотеке) была опубликована в Лондоне; и Хойл впоследствии проживал на Квин-сквер. Имя Эдмунд или Эдмонд распространено как в йоркширских, так и в ирландских семьях Хойлов; и, вероятно, одного Хойла спутали с другим.

Внутренние доказательства показывают, что Хойл первоначально составил заметки для использования своими учениками. Его ранние издания говорят о «Покупателях Трактата в Рукописи, распроданного прошлой Зимой», и далее заявляют, что автор его «создал Искусственную Память, которая не отвлекает ваше Внимание от вашей Игры; и если потребуется, он готов сообщить ее за Плату в одну Гинею. А также он объяснит любые Случаи в Книге за Плату в одну Гинею больше». Дешевые поддельные издания сетуют, что «Трактат об Игре в Вист был недавно распространен среди немногих Рук по цене Гинеи»; что его можно было достать с немалым трудом; и что публика находилась под бременем и трудностями, не имея возможности получить книгу дешевле гинеи, и из-за того, что она была зарезервирована только в немногих руках.

Без сомнения, распространение этих тайных копий побудило Хойла напечатать рукопись и зарегистрировать «Краткий трактат» в Стейшнерс-холле в ноябре 1742 года.

Трактат выдержал пять изданий за один год, и говорят, что Хойл получил большую сумму за авторское право. Это последнее утверждение, однако, требует проверки; во всяком случае, Хойл продолжал годами подписывать каждую копию лично как владелец авторского права. Это делалось для того, чтобы защитить собственность от дальнейшего пиратства, как показывает обращение к читателю.

Ниже приведено факсимиле подписи Хойла, взятое из четвертого издания:—

В пятнадцатом издании подпись оттиснута с деревянного блока, а в семнадцатом было объявлено, что мистер Хойл умер. Он умер на Уэлбанк (Уэлбек) стрит, Кавендиш-сквер, в августе 1769 года в возрасте 97 лет.

Одним из эффектов публикации Хойла было появление остроумного скетча под названием «Юмор Виста. Драматическая сатира, как разыгрывается каждый день в Уайтс и других кофейнях и собраниях» (1743). Памфлет начинается с рекламы, имитирующей обращение Хойла к читателю. Пролог к пьесе «предположительно произносится официантом в Уайтс».

"Who will believe that Man could e'er exist,

Who spent near half an Age in studying Whist?

Grew gray with Calculation—Labour hard!

As if Life's Business center'd in a Card?

That such there is, let me to those appeal,

Who with such liberal Hands reward his Zeal.

Lo! Whist he makes a science, and our Peers

Deign to turn School Boys in their riper Years."

Основные персонажи — профессор Уистон (Хойл), который дает уроки игры в Вист; сэр Калькулейшн Пазл, страстный поклонник Виста, который воображает себя хорошим игроком, но всегда проигрывает; Шулера, ученики профессора, и Кокао, хозяин Шоколадного дома. Шулера возмущены появлением книги.

«Ларчум. Ты знаешь, что мы имеем Честь быть допущенными в лучшее Общество, на что ни наше Рождение, ни Состояние не дают нам права, просто из-за нашей Репутации как хороших Игроков в Вист.

Шаффл. Очень хорошо!

Ларч. Но если эта проклятая Книга профессора поможет, как он претендует, поставить Игроков больше на Равных, что даст наше превосходное Мастерство в Игре? Мы погублены во всех Отношениях и Целях. * * * Мы должны сказать прощай Уайтс, Джорджес, Браунс и всем вежливым Собраниям в городе, а этого достаточно, чтобы сделать Человека сумасшедшим вместо задумчивого.

Шаф. Прокляни его, говорю я, — Неужели он не мог найти другого Занятия на сорок лет подряд, кроме как изучать, как обмануть младших Братьев и таких, как мы, которые живут своим Умом? Человек, который раскрывает Секреты любой Профессии, заслуживает того, чтобы быть принесенным в жертву, и я был бы первым, Ларчум, кто перерезал бы Горло профессору за то, что он сделал, если бы я не думал, что довольно хорошо победил злонамеренный Эффект его тонко сплетенных Расчетов.

Ларч. Как так, дорогой Шаффл? Ты оживляешь меня.

Шаф. Должен признаться, Публикация его Трактата сначала вызвала у меня легкую Тревогу; но я не стал, как ты, Ларчум, предаваться меланхоличным унылым Мыслям: Напротив, я призвал свое Возмущение на Помощь и с тех пор работал над частным Трактатом о Знаках в Висте, в качестве контр-Трактата к его, и который, если я не ошибаюсь, полностью опрокидывает его Систему».

С другой стороны, джентльмены в восторге.

«Сэр Калькулейшн Пазл. Прогресс, которого Ваша Светлость достигли за время, которое вы изучали под руководством профессора, удивителен. — Скажите, Ваша Светлость видели дорогого Человека сегодня?

Лорд Слим. О да. — Его Светлость усадил его в моем Доме, и я только что одолжил ему свою Колесницу в Сити. — Как вам нравится последнее издание его Трактата с Приложением, сэр Калькулейшн? Я имею в виду то, что подписано его Именем.

Сэр Кал. О Боже, мой лорд, никогда не было напечатано столь превосходной Книги. — Я в полном Восторге от нее — я буду есть с ней — спать с ней — ходить ко Двору с ней — ходить в Парламент с ней — ходить в Церковь с ней. — Я провозглашаю ее Евангелием Игроков в Вист; и Законы Игры должны быть написаны золотыми Буквами и развешаны в Кофейнях, так же как Десять Заповедей в Приходских Церквях.

Сэр Джон Медиум. Ха! Ха! Ха! Вы говорите о Книге с Усердием первобытного отца.

Сэр Кал. Недостаточно, сэр Джон — Расчеты настолько точны! * * * его Наблюдения совершенно мастерские! его Правила настолько всеобъемлющие! его Предостережения настолько рассудительны! В его Трактате такое Разнообразие Случаев, и Принципы настолько новы, мне не хватает Слов, чтобы выразить Автора, и я могу смотреть на него не иначе как на второго Ньютона».

То, как сэр Калькулейшн представляет Расчеты шансов Хойла, очень забавно.

«Сэр Джон. Именно такими похвальными Практиками, полагаю, вы пострадали в своем последнем Деле с Ларчумом.

Сэр Кал. О Боже, Нет, сэр Джон — Никогда ничего не было честнее, и никогда ничего не было столь критично. — У нас было девять у всех. У противной Стороны было 3, а у нас 4 Взятки. Все Козыри вышли. У меня была Дама и две мелкие трефы, с Ходом. Дайте подумать — Это было около 222 с Половиной к — черт. Я забыл сколько — что у моего Партнера был Туз и Король — дайте вспомнить — да — что у него был только один, было около 31 к 26. — Что у него не было обоих 17 к 2, — и что у него не было одного, или обоих, или ни одного, около 25 к 32. — Итак, я, согласно Суждению Игры, пошел трефой, мой Партнер берет ее Королем. Тогда это было ровно 481 для нас против 222 против них. Он возвращает ту же Масть; я выигрываю ее своей Дамой и возвращаю снова; но черт возьми этого Ларчума, пропустив своего Туза дважды, он взял Взятку, и имея 2 еще трефы и 13-ю Карту, черт возьми, все было кончено. — Но они оба признали, что я играл восхитительно хорошо, несмотря на это».

Следующий отрывок из того же памфлета упоминает «Корону» — вероятно, кофейню «Корона» — и из этого был сделан вывод, что сам Хойл мог быть одним из участников группы лорда Фолкстона.

«Молодой Джоббер [Ученик профессора]. Дорогой, мистер Профессор, я никогда не смогу отплатить вам. — Вы дали мне такое Прозрение этим Визитом, я совсем другой Человек — я обнаружил, что ничего не знал об Игре раньше; хотя могу заверить вас, я считался Первоклассным Игроком в Сити довольно долго — нет, в этом Отношении, я неплохо выгляжу в Короне — и не отчаиваюсь, с вашей Помощью, составить компанию в Уайтс скоро».

О Хойле также говорят в его профессиональном качестве в «The Rambler» от 8 мая 1750 года. «Леди, которая потеряла свои Деньги», пишет: «Что касается Игры, я действительно думаю, что могу позволить себе это, теперь, когда я сама себе Хозяйка. Папа заставлял меня трудиться над Вистом, пока я не устала от него; и далеко не нуждаясь в Голове, мистер Хойл, когда он дал мне не более сорока Уроков, сказал, что я одна из его лучших Учениц».

Снова, в «The Gentleman's Magazine» за февраль 1755 года, писатель, претендующий на то, чтобы дать автобиографию современного врача, говорит: «Хойл обучал меня различным карточным играм и под видом защиты от обмана незаметно привил мне вкус к шулерству».

В середине XVIII века в Вист регулярно играли в модном обществе. В «Томе Джонсе» леди Белластон, лорд Фелламар и другие представлены как предающиеся рабберу. Хойл также попадает в поле зрения в следующем отрывке в той же работе: «Я случайно пришел домой на несколько Часов раньше моего обычного Времени, когда обнаружил четырех Джентльменов в Сутанах за Виском у моего камина; — и мой Хойл, сэр; — мой лучший Хойл, который стоил мне Гинеи, лежащий открытым на Столе, с количеством Портера, пролитым на одну из самых существенных Страниц всей Книги. Это, вы признаете, было провокационно; но я ничего не сказал, пока остальная честная Компания не ушла, а затем сделал Малому мягкий Выговор, который, вместо того чтобы выразить какое-либо Беспокойство, дал мне дерзкий Ответ: 'Что Слуги должны иметь свои Развлечения, как и другие Люди; что он сожалеет об Инциденте, который случился с Книгой; но что несколько его Знакомых купили такую же за Шиллинг; и что я могу удержать столько из его Жалования, если мне угодно'».

В эпической поэме о «Висте» Александра Томсона, которая появилась в 1791 году, Хойл был призван так—

"Whist, then, delightful Whist, my theme shall be,

And first I'll try to trace its pedigree,

And shew what sage and comprehensive mind

Gave to the world a pleasure so refin'd:

Then shall the verse its various charms display,

Which bear from, ev'ry game the palm away;

And, last of all, those rules and maxims tell,

Which give the envied pow'r to play it well.

But first (for such the mode) some tuneful shade

Must be invok'd, the vent'rous Muse to aid.

Cremona's poet shall I first address,

Who paints with skill the mimic war of chess,

And India's art in Roman accents sings;

Or him who soars on far sublimer wings,

Belinda's bard, who taught his liquid lay

At Ombre's studious game so well to play?

But why thus vainly hesitates the Muse,

In idle doubt, what guardian pow'r to chuse?

What pow'r so well can aid her daring toil,

As the bright spirit of immortal Hoyle?

By whose enlighten'd efforts Whist became

A sober, serious, scientific game;

To whose unwearied pains, while here below,

The great, th' important privilege we owe,

That random strokes disgrace our play no more,

But skill presides, where all was chance before.

Come then, my friend, my teacher, and my guide,

Where'er thy shadowy ghost may now reside;

Perhaps (for Nature ev'ry change defies,

Nor ev'n with death our ruling passion dies)

With fond regret it hovers still, unseen,

Around the tempting boards array'd in green;

Still with delight its fav'rite game regards,

And tho' it plays no more o'erlooks the cards.

Come then, thou glory of Britannia's isle,

On this attempt propitious deign to smile;

Let all thy skill th' unerring page inspire,

And all thy zeal my raptur'd bosom fire."

Имя Хойла также находит место в «Дон Жуане». Байрон, говоря, что Троя обязана Гомеру тем, чем Вист обязан Хойлу, едва ли воздает должное Хойлу, который был скорее основателем, чем историком Виста.

«Краткий трактат» появился как раз вовремя, когда Вист рос в репутации и когда карточные игры были в моде. Работа стала авторитетом почти с даты своего появления.

В 1760 году законы игры были пересмотрены членами шоколадных домов «Уайтс» и «Сондерс», тогдашних штаб-квартир модной игры. Эти пересмотренные законы (почти все Хойла) даны в каждом издании Хойла с этой даты. Законы Хойла, как их называли, направляли все вист-кружки в течение ста четырех лет; когда Арлингтонский (ныне Терф) и Портлендский клубы пересмотрели кодекс шоколадных домов. Кодекс, согласованный Комитетами обоих Клубов, был принят в 1864 году; он вскоре нашел путь во все вист-кружки, сместил Хойла и является сейчас (1874) стандартом, по которому определяются спорные моменты.

Одним из главных центров карточных игр, и, следовательно, игры в Вист, в течение XVIII века был Бат. Даже мистер Пиквик изображен играющим в Вист там с мисс Боло против вдовствующей леди Снуфануф и миссис полковник Вэгсби, в отрывке, слишком известном, чтобы требовать цитирования. Визит мистера Пиквика был в дату, когда главные славы Бата ушли. Первое издание Хойла, как помнится, было опубликовано в Бате, как и «Совет молодому игроку в Вист» Томаса Мэтьюса (около 1805) — здравый и полезный вклад в литературу о Висте.

В начале этого века очки в игре были изменены с десяти на пять, и вызов оноров был отменен. Сомнительно, было ли это изменение к лучшему. По мнению автора, Длинный Вист (до десяти) — гораздо более тонкая игра, чем Короткий Вист (до пяти); Короткий Вист, однако, захватил такие позиции, что нет шансов на наш возврат к прежней игре. Согласно Клею («Короткий Вист», 1864), изменение произошло при следующих обстоятельствах: «Лет шестьдесят или семьдесят назад лорд Питерборо, проиграв однажды ночью большую сумму денег, друзья, с которыми он играл, предложили сделать игру в пять очков вместо десяти, чтобы дать проигравшему шанс в более быстрой игре отыграть свой проигрыш. Покойный мистер Хор из Бата, очень хороший игрок в вист и не имевший равных в пике, был одним из этой компании и не раз рассказывал мне эту историю. Новая игра оказалась настолько живой, и деньги переходили из рук в руки с такой возросшей быстротой, что эти джентльмены и их друзья, все они члены ведущих клубов того времени, продолжали играть в нее. Она стала общей в клубах — оттуда была введена в частных домах — путешествовала в деревню — отправилась в Париж и давно уже * * полностью вытеснила вист времен Хойла».

Длинный Вист давно был известен во Франции, но не был популярной игрой в этой стране. Хойл несколько раз переводился на французский язык. В Вист играл Людовик XV, а при первой Империи он был любимой игрой Жозефины и Марии-Луизы. Зафиксировано («Дневники леди качества», 2-е изд., стр. 128), что Наполеон имел обыкновение играть в Вист в Вюртемберге, но не на деньги, и что он играл плохо и невнимательно. Однажды вечером, когда вдовствующая королева играла против него с ее мужем и его дочерью (королевой Вестфалии, женой Жерома), король остановил Наполеона, который забирал взятку, не принадлежавшую ему, сказав: «Sire, on ne joue pas ici en conquérant». После реставрации Вист был подхвачен во Франции более восторженно. «Дворяне», говорит французский писатель, «отправились в Англию, чтобы научиться Думать, и они привезли думающую игру с собой». Талейран был игроком в Вист, и его mot юнцу, хваставшемуся своим незнанием игры, хорошо известен. «Vous ne savez pas le Whiste, jeune homme? Quelle triste vieillesse vous vous préparez!» Сообщается, что Карл X играл в Вист в Сен-Клу 29 июля 1830 года, когда триколор развевался над Тюильри, и он потерял свой трон.

Примечательно, что «лучшим игроком в вист» из всех когда-либо живших, по словам Клея, был француз, г-н Дешапель (родился в 1780 г., умер в 1847 г.). В 1839 году он опубликовал фрагмент «Traité du Whiste» («Трактата о висте»), который в основном посвящен правилам и представляет собой небольшую ценность для игрока в вист.

Прежде чем завершить этот исторический очерк, можно добавить несколько слов относительно современной литературы об этой игре. Что касается настоящего труда, то его raison d'être (смысл существования) объяснен в предисловии к первому изданию. Насколько он выполнил свое предназначение, судить не автору. Тем не менее, за ним последовали три примечательные книги, заслуживающие краткого упоминания.

В 1864 году вышел «Короткий вист» Дж. К. (Джеймса Клея). Труд Клея — это искусная диссертация об игре, написанная самым блестящим игроком своего времени. Он был председателем комитета, назначенного для пересмотра правил виста в 1863 году. Он много лет был членом парламента, являясь депутатом от Халла на момент своей смерти в 1873 году.

В 1865 году Уильям Поул, член Королевского общества, доктор музыки Оксфордского университета, опубликовал «Теорию современной научной игры в вист» — труд, содержащий ясное объяснение фундаментальных принципов научной игры, адресованный прежде всего новичкам, но представляющий значительную ценность для игроков всех уровней. В 1883 году д-р Поул выпустил еще один том под названием «Философия виста». Это эссе о научных и интеллектуальных аспектах современной игры. Оно разделено на две части: «Философия игры в вист» и «Философия вероятностей в висте», причем последняя странным образом игнорировалась со времени публикации «Эссе о том, как сделать доктрину шансов легкой» Хойла (1754).

Эти книги демонстрируют игру как теоретически, так и практически в том совершенном состоянии, к которому она пришла за два столетия, прошедшие с тех пор, как вист приобрел определенную форму и получил свое нынешнее название.

ПРИМЕЧАНИЯ:

[41] «Автор этого трактата обещал, что если он встретит одобрение, то сделает к нему дополнение в виде Приложения, что он и сделал соответственно». — Хойл.

[42] Авторизовано как пересмотренное и исправленное собственноручно. — Хойл.

[43] «Расчеты для тех, кто делает ставки на шансы по любым очкам счета» и т. д. — «Расчеты, указывающие с моральной уверенностью, как хорошо разыграть любую руку или игру» и т. д. — Хойл.

[44] «Игры, в которые следует играть с определенными наблюдениями» и т. д. — Хойл.

[45] «Некоторые общие правила, которые следует соблюдать» и т. д. — «Некоторые частные правила, которые следует соблюдать» и т. д. — Хойл.

[46] «Предостережение не расставаться с контролем над главной мастью ваших противников» и т. д. — Хойл.

[47] «С добавлением множества случаев в Приложении». — Хойл.

ЧАСТЬ I. ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ.

ВВЕДЕНИЕ.

Прежде чем приступать к анализу общих принципов игры в вист, целесообразно кратко объяснить, на каком фундаменте эти принципы покоятся; ибо можно было бы предположить, что сейчас будет предложена демонстрация положений, содержащихся на этих страницах; что шансы за и против всех возможных систем игры были рассчитаны; и что та, которая здесь отстаивается, может быть доказана как безусловно правильная, а все остальные — как безусловно ошибочные. Такой взгляд был бы совершенно неверным. Проблема слишком сложна, чтобы ее можно было рассматривать с математической точностью. Вывод о том, что шансы благоприятствуют определенной линии игры, достигается не путем абстрактного расчета, а путем общих рассуждений, подтвержденных накопленным опытом практикующих игроков. Поэтому ученик не должен ожидать абсолютного доказательства. Он часто должен довольствоваться тем, что приведенные доводы сами по себе кажутся весомыми, а с другой стороны нельзя предложить ничего более весомого; а также заверением, что метод игры, рекомендуемый в этой работе, по большей части является тем самым, который, выдержав испытание временем, принят повсеместно.

ПЕРВАЯ РУКА ИЛИ ХОД.

Соображения, определяющие наиболее выгодную карту для хода в начале руки, отличаются от тех, которые регулируют ход в другие периоды; ибо в начале единственным руководством является Доктрина вероятностей, в то время как по мере развития игры каждый игрок может с большей или меньшей уверенностью делать выводы о положении некоторых из оставшихся карт. Количество выводов и уверенность, с которой их можно сделать на основе предыдущей игры, постоянно возрастают; поэтому нередко случается, что к концу руки положение каждой важной карты становится известным.

При рассмотрении хода будет наиболее удобно начать с изучения принципов, которыми регулируется первоначальный ход. Применение этих принципов потребует некоторой модификации в случае козырей, как будет показано далее.

1. ДЕЛАЙТЕ ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ ХОД С ВАШЕЙ САМОЙ СИЛЬНОЙ МАСТИ.

Первый вопрос, который возникает: какая масть является самой сильной? Масть может быть сильной в двух различных отношениях. 1. Она может содержать больше своей доли старших карт. Например, она может содержать два или более оноров — при том, что один онор в каждой масти является средним показателем для каждой руки. 2. Она может состоять из большего, чем среднее, количества карт, и в этом случае она является численно сильной или длинной мастью. Таким образом, масть из четырех карт обладает численной силой; масть из пяти карт — большой численной силой. С другой стороны, масть из трех карт численно слаба.

При выборе масти для хода численная сила является главным моментом, на который следует обратить внимание; ибо необходимо помнить, что тузы и короли — не единственные карты, которые берут взятки; двойки и тройки могут стать столь же ценными, когда масть установлена, т. е. когда старшие карты масти исчерпаны. Получить для своих собственных мелких карт ценность, которая им внутренне не присуща, и помешать противнику получить ее для своих — это, очевидно, преимущество. Обе эти цели достигаются выбором для вашего первоначального хода масти, в которой у вас наибольшая численная сила; ибо вы можете установить масть такого описания, в то время как благодаря вашей силе это именно та масть, которую противник имеет наименьшие шансы установить против вас. Масть, которая численно слаба, хотя в остальном сильна, гораздо менее предпочтительна.

Предположим, например, у вас пять карт во главе с (скажем) десяткой в одной масти, и туз, король и еще одна (скажем, двойка) в другой масти. Если вы ходите с масти туз-король-двойка, вся ваша сила исчерпывается, как только вы расстаетесь с тузом и королем, и вы даете обладателю численной силы отличный шанс установить масть. Правда, этот удачливый человек может оказаться вашим партнером; но в два раза вероятнее, что он ваш противник, так как у вас два противника и только один партнер. С другой стороны, если вы ходите с масти из пяти карт, хотя ваш шанс установить ее невелик, вы, во всяком случае, избегаете помощи противнику в установлении его масти; туз и король вашей масти из трех карт, все еще остающиеся у вас на руках, позволяют вам предотвратить установление этой масти и могут обеспечить вам ход на более позднем этапе руки. Это, как мы увидим далее, является большим преимуществом, особенно если в ходе игры у вас остаются все неразыгранные карты, или «длинные карты», вашей масти из пяти карт.

Лучшая масть для хода — это, конечно, та, которая сочетает в себе оба элемента силы.

При открытии масти всегда существует опасность обнаружить, что ваш партнер очень слаб, или пойти под «финесс» (т. е. лучшую и третью лучшую карты, или вторую лучшую защищенную) в руке четвертого игрока. Если вы ходите с очень сильной масти, эти опасности более чем компенсируются преимуществами, только что объясненными; если ваша лучшая масть лишь умеренно сильна, ход не выгоден, а скорее наоборот. Если все ваши масти слабы, ход очень невыгоден. Рука, как бы слаба она ни была, должна содержать по крайней мере одну масть из четырех карт, и ее, даже если она возглавляется только десяткой или девяткой, как правило, следует выбирать. Будучи не в состоянии нанести удар по противнику, вы используете лучший шанс не помогать ему.

Отсюда следует, что масть, состоящая из одной карты, является очень невыгодной для хода; тем не менее, нет более распространенного хода, даже среди игроков с некоторым опытом. Причина, приводимая в пользу этого хода, — возможность взять взятки мелкими козырями. Но важно заметить, что у вас почти такой же хороший шанс взять взятки козырями, если вы подождете, пока кто-то другой откроет эту масть. Если масть открыта сильной рукой, ваша пустота не будет заподозрена; вы сможете, при необходимости, выиграть второй круг, будучи при этом свободными от вины за то, что пожертвовали какой-либо старшей картой, которая могла быть у вашего партнера в этой масти, или помогли установить масть для противника. Опять же, ваш партнер, если он силен в козырях, очень вероятно, вытянет ваши, а затем вернет ваш ход, воображая, что вы ходили с силы. Если, конечно, он проницательный игрок, он, будучи обманутым один или два раза, приспособит свою игру к вашей; но он никогда не может быть уверен в характере вашего хода и может часто упустить отличную игру, не имея возможности положиться на вас. Если у вас большая численная сила в козырях, зло от хода с одной карты уменьшается; но в этом случае, как будет показано далее, обычно правильно ходить козырями. По мнению автора, можно считать аксиомой, что в простых мастях (т. е. в мастях, не являющихся козырями) первоначальный ход с одной карты ни в коем случае не оправдан.

Многие игроки не будут ходить с сильной масти, если она возглавляется финессом; предпочитая, например, ходить с десятка-девятка-три, а не с туз-дама-четыре-два. Они утверждают, что, придерживая масть туз-дама, они имеют лучший шанс поймать короля. В этом они правы; но они покупают это преимущество слишком дорого; ибо вероятный проигрыш от хода с более слабой масти можно считать большим, чем вероятный выигрыш от придерживания финесса.

Какой картой сильной масти следует ходить первоначально? — Ключ к этой проблеме дается замечанием, что для окончательного установления масти полезно держать старшие или командующие карты в руке, обладающей численной силой. В масти, которую вы выбрали сами, вы предположительно сильнее своего партнера; поэтому нежелательно сразу расставаться со своими старшими картами. Следовательно, в общем случае лучше всего ходить самой мелкой. Ваш партнер, движимый желанием помочь в установлении вашей сильной масти, сыграет своей старшей картой на ваш ход (см. «Игра третьей руки», стр. 92), и, если он не сможет выиграть взятку, он, во всяком случае, заставит четвертого игрока сыграть более старшей картой и тем самым поможет расчистить масть для вас. Другая причина в пользу хода самой мелкой картой заключается в том, что это увеличивает ваш шанс взять взятки в первых двух кругах. Ибо в первом круге масти второй игрок обычно кладет свою самую мелкую карту, как будет видно далее. Если поэтому вы первоначально ходите самой мелкой, имея туза и другие, первая взятка, по всей вероятности, будет разыграна между вашим партнером и последним игроком; и поскольку нет причин, по которым четвертый игрок должен иметь карту лучше, чем третий, шансы на то, что ваш партнер выиграет взятку, почти равны. Несомненно (кроме случаев козыряния), что вы выиграете второй круг; поэтому, если масть разыгрывается таким образом, шансы на то, что вы возьмете первые две взятки, примерно равны. Но если вы сначала выводите туза, то шансы два к одному против того, что вы возьмете вторую взятку, ибо у противников две руки против одной руки вашего партнера, и любой из них может держать короля. Третья причина для хода самой мелкой картой вашей масти заключается в том, что ваш партнер может оказаться в ней совершенно слабым; и в этом случае важно, чтобы вы сохранили командующую карту, чтобы остановить противника от ее установления.

Отсюда следует, что когда вы ходите мелкой картой первоначально, ваш партнер должен сделать вывод, что вы ходили с численной силы.

Существует три исключения из правила первоначального хода самой мелкой картой сильной масти. — 1. Когда вы ходите с туза при четырех или более мелких. В этом случае считается лучшим начать с туза, чтобы его не перебили козырем на втором круге. 2. Когда ваша масть содержит сильную секвенцию, лучше всего ходить одной из карт секвенции, чтобы помешать противникам выиграть первую взятку очень мелкой картой. 3. Когда вы ходите с масти из более чем четырех карт (не возглавляемой тузом и не содержащей сильной секвенции), ходите четвертой по старшинству картой, по причинам, которые будут объяснены позже. (См. Приложение А, стр. 281-6).

Когда вы намереваетесь ходить с секвенции, выбор карты зависит от характера секвенции, а именно, является ли она «верхней» секвенцией или «нижней» секвенцией. Под верхней секвенцией понимается секвенция из самых старших карт вашей масти, т. е. карт, возглавляющих вашу масть; таким образом, такая масть, как дама, валет, десятка, шесть, содержит верхнюю секвенцию из дамы, валета, десятки. Секвенции, которые не возглавляют вашу масть, являются нижними секвенциями; таким образом, туз, дама, валет, десятка — это пример нижней секвенции из дамы, валета, десятки. Вы должны —

2. ХОДИТЬ САМОЙ СТАРШЕЙ КАРТОЙ ВЕРХНЕЙ СЕКВЕНЦИИ

(За исключением случаев, указанных в «Анализе ходов», стр. 64-71).

Ибо в противном случае ваш партнер не уверен, где находится самая старшая карта, и вы с ним можете сыграть две выигрышные карты там, где хватило бы одной. Например, если при даме, валете, десятке вы ходите десяткой, ваш партнер может положить на нее короля, но он, безусловно, не сделал бы этого на даму. В дополнение к этому, если в масти нужно сделать какой-либо финесс, это может сделать только ваш партнер. Под финессом понимается игра младшей картой при наличии более старшей карты той же масти, не находящейся в секвенции с сыгранной картой. Так, продолжим иллюстрацию секвенции дама, валет, десятка. Вы ходите дамой. У вашего партнера туз и другие. Он не положит его, а сделает финесс, сыграв своей самой мелкой картой; и если король находится слева от вас, эта карта оказывается полностью запертой. Если бы вы пошли десяткой, ваш партнер положил бы туза, и король оказался бы свободен.

С другой стороны, если вы ходите с нижней секвенции, вы должны ходить самой мелкой, причина в том, что в этом случае вы хотите, чтобы ваш партнер положил свою самую старшую карту. Например, при короле, десятке, девятке, восьмерке вы должны ходить восьмеркой, а не десяткой, так как если самая старшая карта вашего партнера — валет, вы хотите, чтобы он положил его, чтобы он впоследствии не заблокировал вашу масть, удерживая командующую карту в ней. Или предположим, что лучшая карта вашего партнера — дама, ход десяткой, вероятно, побудил бы его сделать финесс и тем самым дал бы противнику шанс сделать валета в первом круге и удержать туза на руках, хотя вы и ваш партнер держите два онора в масти. Если ваш партнер положит даму, вы все еще сможете сделать финесс девяткой, когда масть будет возвращена, и это гораздо выгоднее, чем если бы ваш партнер пропустил десятку. Во-первых, финесс откладывается на второй круг, когда, после того как было сыграно больше карт, у вас больше данных, чтобы руководствоваться ими относительно целесообразности финесса; и, во-вторых, если у вас есть выбор, кому делать финесс в вашей сильной масти — вам или вашему партнеру, — как правило, выгоднее делать его вам. Ибо, как уже объяснялось, для установления масти сильной рукой полезно сохранять контроль над ней, а для предположительно слабой руки — играть своими самыми старшими картами.

При секвенциях, находящихся не в начале и не в конце масти (промежуточные секвенции), картой для хода является самая мелкая из промежуточной секвенции.

Игроки, применяющие «американские ходы», однако, будут выбирать четвертую по старшинству карту при ходе мелкой картой из мастей более чем из четырех карт, независимо от того, содержит ли масть нижнюю секвенцию или промежуточную секвенцию (за единственным исключением десятки, при ходе с король, валет, десятка и мелкие). Таким образом, с король, валет, десятка, девятка, независимо от того, сопровождаются ли они восьмеркой или более мелкими картами, они ходят девяткой; и так далее для других комбинаций. (См. Приложение А, стр. 281-6).

ПОДРОБНЫЙ АНАЛИЗ ХОДОВ.

(См. также Приложение А, стр. 281-6, и Приложение С, стр. 289-94.)

[Следующий анализ должен быть хорошо известен каждому игроку не только для того, чтобы он сам мог следовать ему, но и для того, чтобы он мог составить правильное представление о картах, которые держат другие игроки, наблюдая за тем, с чего они ходят.]

Туз, король, дама, валет (в козырях). Ходите валетом, затем тузом.

При более чем четырех картах в масти ходите дамой после туза.

При наличии только четырех карт в масти ходите королем после туза.

Туз, король, дама, валет (в простых мастях). Ходите королем, затем валетом.

При более чем четырех картах в масти ходите дамой после валета.

При наличии только четырех карт в масти ходите тузом после валета.

Туз, король, дама, с мелкими или без них (в козырях). Ходите дамой.

При более чем четырех картах в масти ходите королем после дамы.

При наличии только четырех или трех карт в масти ходите тузом после дамы.

Туз, король, дама, с мелкими или без них (в простых мастях). Ходите королем, затем дамой.

Туз, король, валет и т. д. Ходите королем, затем тузом.

Иногда правильно, особенно в козырях, ходить королем, затем сменить масть и сделать финесс валетом при возврате, особенно если дама открыта справа от вас. При более чем пяти козырях редко бывает целесообразно ждать финесса. Никакого положительного правила нельзя установить ни для козырей, ни для простых мастей.

Туз, король и мелкие (в козырях). Ходите королем, затем тузом, если у вас есть по крайней мере пять мелких. В противном случае ходите мелкой (четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»).

Туз, король и мелкие (в простых мастях). Ходите королем, затем тузом.

Королем ходят перед тузом, чтобы сообщить партнеру, что вы держите выигрышную карту своей масти, на случай, если вы сочтете нужным сменить масть, или на случай, если у четвертого игрока ее не окажется. Если у вашего партнера ее нет, он не должен козырять, ибо, даже если вы не держите туза, вы хотите, чтобы противник сыграл им, чтобы он не удержал выигрышную карту вашей масти.

При открытии простой масти, возглавляемой тузом-королем, после того как вас «заставили» козырять, ходите сначала тузом. Если вы начнете с короля, а у вашего партнера не окажется этой масти, он может перебить короля козырем, чтобы снова ходить мастью, которую вы уже перебили.

Если промежуточные карты выпадают, и у вас остаются контроль и следующая по старшинству карта, вы сообщаете партнеру об этом факте, продолжая следующей по старшинству. Таким образом: — Вы ходите королем с туз, король, валет и т. д. На короля ваш партнер сбрасывает даму. Вы должны затем ходить валетом.

Туз, дама, валет, десятка, с другими или без них. Ходите тузом, затем десяткой, даже если одна из ваших других карт — девятка.

При более чем четырех картах в масти ходите валетом после десятки.

При наличии только четырех карт в масти ходите дамой после десятки.

Туз, дама, валет и мелкие. Ходите тузом.

При более чем четырех картах в масти ходите валетом после туза.

При наличии только четырех карт в масти ходите дамой после туза.

Туз, дама, десятка и т. д. (в козырях). Если валет открыт справа от вас, ходите дамой.

Туз и мелкие (в козырях). Ходите тузом, если у вас семь карт в масти, а затем мелкой (первоначальной четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»).

Ходите мелкой (четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»), при наличии менее семи карт в масти.

Очевидные вариации, учитывающие козырную карту, опущены. Предполагается, например, что если ваш партнер открыл короля, вы пойдете мелкой с туз, дама, валет и т. д. или с туза и любого количества мелких карт.

Туз и мелкие (в простых мастях). Ходите тузом при пяти или более картах в масти.

Ходите мелкой после туза (первоначальной четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»).

Ходите самой мелкой при наличии только четырех карт в масти, причем карты должны быть меньшего достоинства, чем в уже перечисленных ходах.

Король, дама, валет, десятка, с другими или без них. Ходите десяткой, даже если одна из ваших других карт — девятка.

(а.) Если десятка выигрывает взятку: —

При более чем пяти картах в масти ходите валетом после десятки.

При пяти картах в масти ходите дамой после десятки.

При наличии только четырех карт в масти ходите королем после десятки.

(b.) Если десятка заставляет сыграть тузом: —

При более чем четырех картах в масти ходите валетом после десятки.

При наличии только четырех карт в масти ходите дамой после десятки.

Обычная практика — (или была) ходить дамой после десятки во всех случаях, чтобы сообщить партнеру, что ход был с король, дама, валет, десятка, а не с король, валет, десятка. Но если десятка выигрывает взятку, сам факт продолжения старшей картой сообщает партнеру, что ход был с король, дама, валет, десятка; ибо при единственной другой комбинации, с которой сначала ходят десяткой (а именно: король, валет, десятка), если десятка выигрывает, следующий ход — мелкой картой.

Если десятка заставляет сыграть тузом, и ваш партнер может отдать вам должное за то, что вы не ходите проигрышной картой, когда держите выигрышную, он информируется вторым ходом любой старшей картой, кроме короля, что вы ходили с король, дама, валет, десятка. Поэтому дама и валет — старшие равнозначные карты, и вы выбираете валета, чтобы показать пять или более карт первоначально; даму — чтобы показать ровно четыре (см. Приложение А).

Король, дама, валет и более одной мелкой. Ходите валетом.

При более чем пяти картах в масти ходите дамой после валета.

При наличии только пяти карт в масти ходите королем после валета.

Король, дама, валет и одна мелкая. Ходите королем, затем валетом.

Если король выигрывает первую взятку, небезопасно продолжать мелкой, так как туз иногда придерживается противником, особенно в козырях.

Король, дама и мелкие (в козырях). Ходите королем, если у вас семь карт в масти или если одна из ваших мелких — десятка.

Ходите мелкой (четвертой по старшинству, если вы «американский лидер») при наличии менее семи козырей и не имея десятки.

Если ходят королем, и он выигрывает, после короля ходите мелкой (первоначальной четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»).

Король, дама и мелкие (в простых мастях). Ходите королем.

Если король выигрывает, после короля ходите мелкой (первоначальной четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»).

Король, валет, десятка, девятка, с другими или без них. Ходите девяткой, даже если вы также держите восьмерку.

(а.) Если девятка выигрывает взятку: —

При более чем четырех картах в масти ходите десяткой после девятки.

При наличии только четырех карт в масти ходите валетом после девятки.

(b.) Если девятка заставляет сыграть дамой или и дамой, и тузом: —

При более чем пяти картах в масти ходите десяткой после девятки.

При пяти картах в масти ходите валетом после девятки.

При наличии только четырех карт в масти ходите королем после девятки.

(c.) Если девятка заставляет сыграть тузом, но не дамой, после девятки должен быть ход королем. Затем (третий ход),

При более чем четырех картах в масти первоначально ходите десяткой после короля.

При наличии только четырех карт в масти ходите валетом после короля.

Король, валет, десятка, с одной или более мелкими. Ходите десяткой.

Если десятка выигрывает взятку, ходите мелкой после десятки (первоначальной четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»).

Если десятка заставляет сыграть дамой или и дамой, и тузом:

При более чем четырех картах в масти ходите валетом после десятки.

При четырех картах в масти ходите королем после десятки.

Если десятка заставляет сыграть тузом, а не дамой, после десятки должен быть ход королем.

Король, валет, девятка и т. д. (в козырях). Если десятка открыта справа от вас, ходите валетом.

Король и мелкие. Из всех сильных мастей, возглавляемых королем, кроме уже перечисленных, ходите мелкой (четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»).

Дама, валет, десятка, девятка, с другими или без них. Ходите дамой, затем девяткой, даже если одна из ваших других карт — восьмерка.

При более чем четырех картах в масти ходите десяткой после девятки.

При наличии только четырех карт в масти ходите валетом после девятки.

Дама, валет, десятка и мелкие. Ходите дамой.

При более чем четырех картах в масти ходите десяткой после дамы.

При наличии только четырех карт в масти ходите валетом после дамы.

Дама, валет, девятка и т. д. (в козырях). Если десятка открыта справа от вас, ходите дамой.

Дама, валет и мелкие. Из всех сильных мастей, возглавляемых дамой, валетом (или дамой), кроме уже перечисленных, ходите мелкой (четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»).

С дама, валет, девятка (шесть или более в масти), если вы «американский лидер», ходите четвертой по старшинству. Если нет, ходите дамой.

Валет, десятка, девятка, восьмерка, с мелкими или без них. В козырях, если дама или король открыты слева от вас, ходите валетом. В противном случае, в козырях или простых мастях,

(а.) Если известно, что второй игрок применяет практику, даже будучи численно слабым в масти, не покрывать онор онором (кроме туза, см. стр. 88), ходите восьмеркой.

При более чем пяти картах в масти ходите девяткой после восьмерки.

При пяти картах в масти ходите десяткой после восьмерки.

При наличии только четырех карт в масти ходите валетом после восьмерки.

(b.) Если второй игрок придерживается старой практики покрывать онор онором, когда он численно слаб в масти, ходите валетом, затем восьмеркой. И

При более чем четырех картах в масти ходите девяткой после восьмерки.

При наличии только четырех карт в масти ходите десяткой после восьмерки.

Валет, десятка, девятка и мелкие. В козырях, если король или дама открыты слева от вас, ходите валетом. В противном случае, в козырях или простых мастях,

(а.) Если второй игрок, будучи численно слабым, не покрывает онор онором (кроме туза), ходите мелкой (четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»).

(b.) Если второй игрок, будучи численно слабым, покрывает онор онором, ходите валетом. И,

При более чем четырех картах в масти ходите девяткой после валета.

При наличии только четырех карт в масти ходите десяткой после валета.

Валет, десятка, восьмерка и т. д. (в козырях). Если девятка открыта справа от вас, ходите валетом.

Валет, десятка и мелкие. Из всех сильных мастей, возглавляемых валетом, десяткой (или валетом), за перечисленными исключениями, ходите мелкой (четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»).

Масти из четырех или более карт без онора. Ходите мелкой картой (четвертой по старшинству, если вы «американский лидер»).

3. ХОДИТЕ САМОЙ СТАРШЕЙ КАРТОЙ ЧИСЛЕННО СЛАБОЙ МАСТИ.

Когда вам суждено открыть численно слабую масть, ваша цель должна состоять в том, чтобы причинить как можно меньше вреда. Вы не можете ожидать, что выиграете много взяток, поэтому вы должны сделать все возможное, чтобы помочь или «усилить» своего партнера, ходя старшими или усиливающими картами; ибо, ходя самой старшей картой масти, численно слабой, вы используете лучший шанс сохранить силу в руке вашего партнера, если она у него окажется.

Вам не часто придется открывать слабую масть первоначально, так как одна из ваших мастей должна содержать не менее четырех карт. Но может случиться так, что ваша масть из четырех карт состоит из очень мелких карт, и в этом случае вы можете предпочесть открыть масть, содержащую лучшие карты, хотя и численно более слабую. Каждый может видеть, что туз, король, дама — лучшая масть для открытия, чем пять, четыре, три, два; но по мере того, как вы спускаетесь по одной шкале и поднимаетесь по другой, наступает момент, когда два описания силы почти или полностью уравновешиваются. С руками, содержащими только масть из четырех мелких карт — скажем, не выше семи или восьми, и масти из трех карт более высокого достоинства — выбор иногда затруднителен. Также, с руками, в которых ваша единственная масть из четырех карт — козырная, вы иногда можете счесть целесообразным открыть одну из других мастей, как меньшее зло, чем ход козырем. Как правило, когда вы сомневаетесь, придерживайтесь общего принципа и ходите с вашей масти из четырех карт, даже если это козырная масть.

Всякий раз, когда вы решаете открыть масть всего из трех карт, выбирайте, если возможно, ту, в которой вы держите секвенцию, которая может быть полезна вашему партнеру, например, дама, валет, десятка; дама, валет и одна мелкая; валет, десятка и одна другая, и так далее, и ходите самой старшей. Если у вас нет секвенции, ходите с вашей самой сильной слабой масти. Таким образом, два онора не в секвенции и одна мелкая — лучший ход, чем туз и две мелкие, или король и две мелкие. Эти, опять же, следует выбирать в предпочтение даме и двум мелким. При ходе с численно слабой масти, которая содержит туза, короля или даму, но без секвенции, если у вас есть какое-либо указание из предыдущей игры, что ваш партнер силен в этой масти (как будет объяснено в Разделе 4), ходите самой старшей. Но не имея ориентира относительно его силы, ходите самой мелкой. Вы рискуете заставить партнера думать, что вы ходили с численной силы, но, с другой стороны, выходя старшей картой, вы сразу отказываетесь от контроля над мастью, и, если только у вашего партнера нет силы в ней (шансы против этого), вы оставляете себя на милость противников.

Иначе обстоит дело с численно слабыми мастями, возглавляемыми валетом или более низкой картой. С этих мастей вы должны ходить самой старшей; удерживая такую карту, как валет, вы вряд ли когда-нибудь сможете остановить противников от установления масти, если они сильны в ней; и, выходя старшей картой, вы делаете все возможное, чтобы помочь своему партнеру, если он обладает силой.

Туз и одна другая, король и одна другая, или дама и одна другая — очень плохие масти для хода. Придерживая их, вы и ваш партнер имеете лучший шанс взять взятки в этой масти; и если это окажется масть противников (шансы два к одному, что это так), вы сохраняете возможность препятствовать ей и получать ход на более поздних этапах руки. Если вы ходите только с туз, король, ходите тузом, затем королем.

Отсюда следует, что когда вы ходите старшей картой в первом круге масти, а в следующем сбрасываете более мелкую (с учетом правил относительно ходов с секвенций и хода с мастей из пяти или более карт), ваш партнер должен сделать вывод, что вы ходили со слабой масти. Таким образом, предположим, вы ходите девяткой, которая называется двусмысленной картой, так как она приходит как с сильных, так и со слабых мастей. Если во втором круге ваш партнер может сделать вывод, что вы держите более старшую карту, он знает, что вы ходили с силы. Но если во втором круге вы ходите (скажем) восьмеркой, ваш партнер может быть в равной степени уверен, что предыдущая карта была самой старшей из вашей слабой масти.

4. ИЗБЕГАЙТЕ СМЕНЫ МАСТЕЙ.

Когда вы получаете ход после того, как была сыграна одна или несколько взяток, возникает вопрос, следует ли вам открывать новую масть. Если у вас уже был ход, обычно целесообразно продолжать ваш первоначальный ход, ибо таким образом вы используете лучший шанс установить масть, а новую масть вы открываете невыгодно.

Выпадение карт в предыдущих кругах может заставить вас изменить свою игру. Так, предыдущая игра могла уже установить вашу масть или почти установить ее, что оправдывает ход козырями, как объяснено далее; или ваш партнер мог показать очень сильную масть или сильную козырную руку, что может изменить вашу игру. Опять же, ваш партнер может оказаться совершенно слабым в вашей масти; тогда вы часто прекращали бы ее, если только не держите выигрышные карты или сильную секвенцию, потому что, за этими исключениями, ваше продолжение дает противнику возможность сделать финесс против вас и «разрезать» вашу масть; или вы можете иногда прекратить масть, если ожидаете, что она будет перебита козырем (как будет далее объяснено в Разделах 13-16); но, при отсутствии таких указаний, лучше всего, как правило, продолжать первоначальный ход.

Если у вас раньше не было хода, в большинстве случаев целесообразно открыть вашу сильную масть, когда вы обладаете большой силой в какой-либо масти, ибо вы открываете такую масть выгодно; но со слабыми или лишь умеренно сильными мастями, которые вы открываете невыгодно, вы, как правило, поступили бы лучше, вернув первоначальный ход вашего партнера или пойдя под слабую масть вашего правого противника, или через сильную масть вашего левого противника. Когда вы сомневаетесь, открывать ли свою собственную масть или возвращать ход партнера, вы должны, как общее правило, руководствоваться своей силой в козырях. С сильной козырной рукой играйте свою собственную игру; со слабой козырной рукой играйте игру вашего партнера.

Если у вашего партнера был ход, и вы полностью знакомы с системой ходов, разработанной в Разделах 2 и 3, и с «Анализом ходов» (стр. 64-71), вы знаете по достоинству карты, которой он ходил, силен он или слаб в этой масти, если только он не ходил двусмысленной картой, которой ходят как с сильных, так и со слабых мастей. В этом случае, если у вас нет доказательств из вашей собственной руки или из выпадения карт, вы предполагаете, с хорошим партнером, что он ходил с силы. Но у вас в основном есть некоторые доказательства; например, если он ходит десяткой первоначально, он ходил с король, дама, валет, десятка; с король, валет, десятка; или самой старшей из своей масти. Если вы держите — или любой противник играет — короля или валета, вы знаете, что ваш партнер ходил самой старшей из своей масти. Но при отсутствии этих карт, и особенно если десятка выигрывает первый круг или падает на туза или даму, вы можете сделать вывод, что ход вашего партнера был с силы, и вы поступите совершенно правильно, вернув его.

Обложка выбранной аудиокниги Выберите главу Плеер готов к воспроизведению
0:00 0:00

Громкость