Редакция Спон

«Спон: Руководство по ведению домашнего хозяйства»

Страница 51 из 72 · 55 399 зн. · 63 мин. чтения

«Вашим костюмом, конечно, как правило, будет обычный вечерний костюм, и если у вас нет большой репутации престидижитатора, никаких изменений не требуется. Однако маленький карман глубиной в дюйм, придуманный и скрытый швом брюк как раз там, где кончики пальцев падают, когда рука естественно опущена по бокам, — большое удобство для избавления от мелких предметов при их скрытии в ладони или для внезапного их появления тем же способом. В противном случае естественное движение, чтобы достать носовой платок и т. д., послужит той же цели, если это сделано аккуратно и неброско. Хорошо также закатать рукава пиджака, ибо хотя они никогда не используются в ловкости рук, невозможно разубедить людей в том, что они используются.

«После того как эти максимы (которые, в конце концов, являются главным искусством, которое должен освоить фокусник-любитель) усвоены, давайте перейдем к рассмотрению принципов и практики науки ловкости рук. Их можно суммировать так: каждый фокус или иллюзия, не требующие использования сцены, аппаратуры и сообщников, выполняются в рамках и имеют в своей основе один из трех приемов; это: (1) Скрытие в ладони (The Palm), (2) Передача (The Pass), (3) Подмена (The Slip), и движущая сила этого трио одна и та же, и выражается одним словом, а именно «наглость» (cheek).

«1. Скрытие в ладони (Palming) — это искусство удерживать в одной руке любой предмет (монету, карту и т. д.) неизвестно и незаметно для зрителей, или удерживать в одной руке то, что с помощью «передачи» якобы покинуло ее.

«2. Передача (Passing) — это искусство так скрыть предмет в ладони, что он якобы переносится в другой сосуд, или изменение положения карт в колоде незаметно для аудитории.

«3. Подмена (Slipping) — это искусство перемещения, изменения положения или получения владения любой отдельной картой без обнаружения, и,

«4. Наглость — это — [3].

«Фокусы с монетами. — Скрытие в ладони. — 1. Поместите пенни или флорин поперек средних суставов второго и третьего пальцев любой руки, как на а, рис. 99, воспроизведенном по иллюстрациям мисс Доры Нойес; при легком сгибании руки в непринужденной и естественной манере монета будет зажата, как на b, мясистой частью других двух суставов, и руку можно перевернуть, и, по сути, поместить в любое положение, пока тыльная сторона руки обращена к аудитории. Это полезный прием скрытия в экстренном случае, так как когда люди подозревают, что монета находится в ладони, ее можно показать пустой, при этом верхние суставы пальцев скрывают монету, удерживаемую таким образом.

99. Фокусы с монетами и картами.

«2. Поместите монету между суставом большого пальца и ладонью, и при легком сгибании большого пальца монета будет удерживаться плашмя. Это наиболее полезно для замены, описанной далее, но как обычное скрытие монеты это слишком опасно, за исключением мелких монет, которые большой палец достаточно велик, чтобы скрыть.

«3. Основной прием скрытия (от которого манипуляция получила свое название) заключается в следующем: поместите монету так, чтобы один край едва касался самой высокой из трех отмеченных линий, пересекающих ладонь руки, ближе к большому пальцу. При легком сгибании руки монета будет удерживаться; поначалу вам будет трудно, но практика покажет вам точное место, где трудность сведена к минимуму. Если вы возьмете монету плашмя между большим пальцем, кончиками второго и третьего пальцев, естественно закрыв пальцы и плотно сжав их в ладони, монета будет приведена в точное положение, так что если вы поднимете монету, резким движением наружу вы сможете прикрыть это движение, и при восстановлении положения руки монета будет скрыта в ладони, а рука — якобы пуста.

«Другие способы удержания монеты en cache будут естественно приходить на ум, когда эти будут полностью освоены.

«Передача. — 1. Возьмите монету ребром между большим пальцем и кончиками второго и третьего пальцев правой руки, держа ладонь вверх, следовательно, тыльные стороны пальцев обращены к аудитории, как на c. Приблизьте левую руку к правой, тыльной стороной вверх, и как только левая рука скроет кончики пальцев правой руки, ослабьте большой палец, чтобы уронить монету на второй и третий пальцы, как на d. Немедленно закройте левую руку, как будто берете монету из правой, и поднимите ее; тем временем согните пальцы правой руки, чтобы выполнить скрытие № 1, и опустите ее ровно к боку или, удерживая монету как при скрытии № 1 и скрытую сгибом мизинца, поднимите правую руку ко рту и слегка кашляните, прежде чем опустить ее, это показывает аудитории (якобы), что правая рука пуста. Тем временем вы играете левой рукой, в которой, как думает аудитория, находится монета, и когда вы отвлекли их внимание и избавились от монеты, вы можете имитировать движение левой рукой, как будто бросаете (воображаемую) монету в воздух или растираете ее в ничто, или любым другим причудливым способом (якобы) избавляетесь от нее, или, если вы благополучно избавились от монеты, внезапно потрите руки друг о друга и постепенно покажите обе руки пустыми. Это один из самых эффективных и простых приемов передачи.

«2. Положите монету на левую руку, приблизьте правую к ней, возьмите монету между пальцами и большим пальцем правой, резко отведите правую руку назад, выполняя скрытие № 3. Держа левую руку открытой, дерните правую руку близко к ней, на самом деле удерживая пенни в правой ладони, но якобы бросая его в левую; делая это, резко закройте пальцы левой руки над ладонью, чтобы произвести хлопок, который, как думают люди, является хлопком монеты, падающей в руку, поднимите левую руку так, чтобы люди смотрели на нее, и опустите правую со скрытой монетой (№ 3); если кто-то подозрителен, переместите монету в положение скрытия № 1 и якобы покажите руку пустой каким-нибудь хитрым способом. Затем делайте что хотите с воображаемой монетой в левой руке.

«3. Чтобы передать несколько монет, пусть они все будут (по возможности) одного размера и держите их плотно в ладони правой руки, затем выполните передачу № 2 точно так же, как с одной монетой, за исключением того, что вместо удержания их в ладони они падают с лязгом в сгиб пальцев, где они должны быть немедленно закреплены большим пальцем, чтобы избежать дальнейшего дребезжания. Лязг, произведенный таким образом, аудитория считает произведенным монетами, падающими в другую руку, которая, будучи немедленно закрытой, якобы удерживает монеты. Это щекотливый фокус, чтобы выполнить его хорошо, из-за неизбежно скованного положения правой руки, но когда он хорошо освоен, он очень эффективен.

«Существует много других способов скрытия и передачи, но с их помощью можно выполнить все фокусы на ловкость рук, и на их основе любитель может придумать множество простых маленьких импровизированных экспериментов.

«Фокусы с картами. — Они гораздо более обширны, чем фокусы с монетами, ибо карты сами по себе являются в некотором роде аппаратурой, активными принципами которой являются, как и в случае с монетой, скрытие в ладони, передача и наглость, к которым добавляются, наконец, но не в последнюю очередь, подмена и переворот. Вы должны постоянно «тасовать» (Ruffle) карты, т. е., держа колоду в одной руке, проводите пальцами или большим пальцем другой руки по краям с одного конца, чтобы они все загремели вместе. Это скрывает любую манипуляцию, которая могла удивить аудиторию, и поэтому должно выполняться в быстрой или непринужденной (degagé) манере после каждого приема или всякий раз, когда это необходимо, и поскольку аудитория этого не понимает, они думают, что это движение и есть та самая операция, с помощью которой совершаются чудеса.

«Пальмирование». — Выполняется следующим образом: держите колоду в левой руке, как показано на рис. 99 (d), и накройте её вдоль правой рукой так, чтобы верхняя фаланга пальцев касалась верхнего края верхней карты. Сдвиньте верхнюю карту вперед и надавите на неё кончиками пальцев; таким образом карта будет вдавлена в ладонь и изогнется в ней, как показано на (e). Если используются тонкие небольшие карты, то одну (или даже две-три) карту, удерживаемую таким образом, можно полностью скрыть ладонью, и её можно плотно свернуть, не повредив. В этом приеме трудно избежать неестественного положения руки, но он очень полезен, как описано далее, для подмены карт.

«Пасс» (Passing). — Это главный камень преткновения для фокусника-любителя, требующий наибольшей практики, поскольку поначалу кажется невозможным выполнить его «en cache» (скрытно). Его цель — поменять местами две половины колоды (по сути, это своего рода автоматическое снятие; французский термин «sauter la coupe» означает именно это, так как с его помощью можно избежать дезорганизующего эффекта обычного снятия). При должной практике и совершенстве он выполняется бесшумно, способом, непостижимым даже для самого фокусника. Часто, практикуя пасс перед зеркалом, я сам удивлялся собственному исполнению, настолько автоматическое и синхронное движение рук обманывает глаз. Колода разделена на две половины и удерживается в левой руке, как на (f): то есть спереди разделения не видно, но на самом деле, пока три пальца сжимают её, она разделена мизинцем (над или под любой заданной картой, в зависимости от ситуации). Теперь накройте колоду вдоль правой рукой, просуньте указательный палец, как на (g), чтобы верхняя половина колоды удерживалась как бы в шарнире, образованном пальцами левой руки. Теперь захватите нижнюю половину большим и остальными пальцами правой руки и вдавите её в нижний сустав большого пальца, как на (h). Затем пальцами левой руки поднимите верхнюю половину, как на шарнире, а пальцами и большим пальцем правой руки приподнимите нижнюю половину, пока она не окажется чуть выше верхней, как на (i); после этого, нажав большим пальцем, вы прижмете нижнюю половину поверх верхней, как на (j). Затем пальцы можно убрать, и ваша цель достигнута: верхняя и нижняя половины колоды поменялись местами. По мере приобретения навыка будет достаточно вставлять только мизинец левой руки, а не два пальца. Рекомендуется резко опускать руки во время выполнения этого приема, чтобы скрыть движение, которое, впрочем, с практикой сводится к минимуму. Также полезно, если вы чувствуете, что кто-то проявляет подозрительность, сразу после этого перетасовать карты, чтобы отвлечь внимание. Этот прием требует много репетиций в одиночестве, но он является основой множества фокусов, а его отработка придает рукам гибкость и синхронность, которые невозможно приобрести иным способом.

«Переворот» (Turnover) — это прием, практикуемый, когда требуется показать рубашки карт независимо от того, какой стороной представлена колода. Он выполняется следующим образом: начните точно так же, как при выполнении пасса, но когда вы дойдете до положения (i), вместо того чтобы прижимать нижнюю половину поверх верхней, продолжите движение до (k), так чтобы две половины колоды были обращены друг к другу. Теперь, какая бы половина — верхняя или нижняя — ни оказалась сверху, будут видны рубашки карт. Теперь вы можете сдавать карты из любой половины, а когда захотите закончить и начать с другой, держите карты, как на (d), но большой палец должен быть не над колодой, а под ней, как на (l). Тогда, отвлекая внимание аудитории (подсчетом уже сданных карт или иным способом), с помощью давления большого пальца вверх колода полностью переворачивается, и карта, которая до этого была в самом низу, оказывается сверху. Это принцип большинства фокусов, связанных с подсчетом карт.

«Слипы» (Slips). — Это самые полезные и часто требуемые приемы, практикуемые фокусником-любителем; они заключаются в умении вытянуть карту сверху, из середины или снизу колоды и поместить её в любое положение в колоде, которое может потребоваться для фокуса.

1. Удерживая колоду обычным образом в левой руке, с выбранной картой сверху (помещенной туда самим выбирающим, с помощью пасса или одного из нижеописанных слипов), снимите верхнюю половину, приподнимая её скорее как на шарнире, так чтобы верхняя карта, удерживаемая пальцами левой руки, осталась на вершине половины, удерживаемой в левой руке, как на (m).

2. Когда выбранная карта находится на вершине колоды, удерживаемой, как на (d), и накрытой вдоль правой рукой, резким сокращением пальцев левой руки верхняя карта вытягивается (под правой рукой), как на (n), с «щелчком», вызванным изгибом карты, когда она сгибается и распрямляется в нижней части колоды. Карты немедленно «перетасовываются» (ruffled), чтобы скрыть щелчок. Таким же образом карту можно переместить снизу вверх или сверху в центр; в последнем случае колоду немного приоткрывают в левой руке, а верхнюю половину слегка приподнимают большим и остальными пальцами правой руки. Упругость карты заставит её выскочить в тот момент, когда она найдет отверстие.

3. После того как карта выбрана, колоду предъявляют, слегка приподнимая верхнюю половину, чтобы освободить место для карты, но не глядя на это место и вообще не глядя на руки. Когда карта вставлена, перед тем как вернуть верхнюю половину на место, средние пальцы вставляют прямо над ней, и как только две половины соединяются, карта выщелкивается двумя пальцами, как на (n), и перемещается вниз. Карты немедленно «перетасовываются», и ваша цель достигнута: вы знаете точно, какая карта была выбрана. Если выбирающий возражает против повторной вставки карты в отверстие, которое вы сделали —

4. Разложите колоду веером перед ним, разворачивая её вправо, и позвольте пальцам обеих рук встретиться под веером. Таким образом, куда бы он ни вставил свою карту, вы сможете это почувствовать, и при складывании веера в колоду пальцы проскальзывают сверху, как в слипе № 3, и карта выщелкивается, как описано там.

Эти примеры демонстрируют активные принципы слипов, которые ваша собственная изобретательность сможет умножить «ad infinitum» (до бесконечности). Видно, что с их помощью любая карта, выбранная и возвращенная в колоду, может быть немедленно зафиксирована и определена, что является главной целью карточного фокусника в любом эксперименте. Просто «слип» в сочетании с любым из следующих «разоблачений» сам по себе составит фокус, далеко выходящий за рамки понимания любого, кто сам не является мастером этого искусства.

«Разоблачения» (Exposures). — Это методы «разоблачения» карты, выбранной и возвращенной в колоду. Ваша собственная фантазия подскажет вам множество методов, но вот несколько для начала. По сути, почти все карточные фокусы состоят из одного приема и более или менее сложного разоблачения.

1. Переместите выбранную карту наверх с помощью слипа. Пусть кто-нибудь (скажем, тот, кто выбирал карту) держит колоду лицевой стороной вверх, то есть так, чтобы его карта была внизу. Следите за тем, чтобы колода была глубоко в руке держащего, зафиксированная большим пальцем, расположенным довольно близко к краю колоды. Теперь своей рукой (или позвольте сделать это кому-то другому) резко ударьте по колоде сверху вниз, и все карты вылетят из его руки, кроме нижней (его собственной), которая останется перед его глазами, удерживаемая за счет сцепления с его собственными пальцами. Результат естественный, но необычайный.

2. Переместите выбранную карту наверх с помощью слипа. Возьмите колоду в правую руку и накройте её левой, при этом сдвигая верхнюю (выбранную) карту в сторону так, чтобы она выступала почти наполовину за край колоды. Это состояние будет скрыто левой рукой, удерживающей колоду с торцов. Если уронить колоду из левой руки с высоты около 1,5 футов (ок. 45 см) на пол или стол, верхняя (выбранная) карта перевернется при падении и ляжет лицевой стороной вверх на вершину колоды. Результат простой, но поразительный.

3. Переместите выбранную карту наверх с помощью слипа. Дайте выбирающему нож для бумаги и, удерживая колоду, как на (d), попросите его разрезать колоду там, где он хочет. Там, где он разрежет, разделите колоду и снимите верхнюю половину, выполнив при этом слип № 1, который переместит его карту наверх нижней половины. Положите верхнюю половину и, заметив, что вы никак не влияли на его выбор места разреза, попросите его взять (теперь уже) верхнюю карту. Он будет удивлен, обнаружив, что это его собственная карта. Результат легкий, но сверхъестественный.

Место не позволяет мне предложить другие варианты, которые вы легко сможете разработать самостоятельно. Если бы время и место позволили, было бы легко заполнить целый том карточными фокусами, не требующими подготовки, аппаратуры или сообщников; но поскольку все они основаны на вышеуказанных приемах, простое повторение было бы бесполезным.

Следующая подборка очень эффектна и легко исполнима.

1. Угадать любую карту, глядя на её рубашку. Это основано на манипуляции, которую я не описал выше и которая называется «drawback» (оттягивание). Колода удерживается в левой руке, как на (p), лицевой стороной вниз. Посмотрите на нижнюю карту и, переворачивая колоду, оттяните нижнюю карту мизинцем, как на (q). Попросив кого-нибудь сказать, когда остановиться, начните оттягивать карты сверху, как на (o). Когда вам скажут остановиться, назовите нижнюю карту (которую вы посмотрели и оттянули) и, вытащив все промежуточные карты, сообщите зрителю, что это та самая карта, на которой он остановился. На самом деле, перевернув оставшиеся карты, вы увидите, что оттянутая и названная карта будет внизу, и, по-видимому, именно на ней он остановился. Я проделывал этот фокус двадцать раз подряд, не будучи разоблаченным.

2. Позвольте кому-нибудь выбрать карту и переместите её вниз колоды с помощью слипов № 3 или 4. Разложите карты наугад на три стопки, заметив, в какой из них внизу находится выбранная карта. Спросите выбирающего, в какой стопке, по его мнению, находится его карта; если он выберет правильную (что удачно), отбросьте две другие; если нет, положите ту, которую он выбрал, на правильную и отбросьте другую, неверную. Снова разделите оставшиеся карты на три стопки и действуйте, как прежде, всегда сохраняя стопку, внизу которой находится его карта, пока не останется всего три карты, включая правильную. Если он теперь выберет правильную, это исключительная удача, хотя часто так и бывает: если нет, сделайте вид, что на мгновение колеблетесь, а затем, сохранив его карту и ту, которую он выбрал, отбросьте третью. Смешайте две оставшиеся, но сами запомните его карту, бросьте их на стол, и шансы равны, что он выберет свою карту. Если он этого не сделает, смело отбросьте ту, которую он выбрал, и переверните другую, которая и является его картой. Вскользь заметьте, что вы никак не влияли на его выбор, и оставьте его в изумлении.

3. Переместите выбранную карту наверх с помощью пасса или слипа и продемонстрируйте ложную тасовку, то есть тасуйте все карты, но удерживайте или манипулируйте верхней картой так, чтобы она переместилась вниз, а оттуда обратно наверх. Затем дайте картам сняться, и, взяв их сами, вытащите карту с помощью слипа № 3 или 4 и снова переместите её наверх, или избегите снятия с помощью пасса. Убедив его, что его карта потеряна «in gurgite vasto» (в огромной пучине) колоды, позвольте ему отсчитать 8 карт сверху и разложить их в любом порядке в ряд лицевой стороной вниз, но следите за первой или верхней картой, которая является его собственной. Уберите остальную часть колоды и попросите его коснуться четырех из восьми. Если он коснется своей карты среди них, возьмите и отбросьте четыре нетронутые; если же он не коснется своей, возьмите те, которых он коснулся. Затем позвольте ему коснуться двух из четырех оставшихся и отбросьте, как прежде, оставив его карту одной из двух оставшихся. Затем позвольте ему коснуться одной из двух оставшихся и, как прежде, оставьте его карту «solus» (в одиночестве). Переверните её, и его изумление будет безграничным. Ваша жертва часто позволит вам всегда отбрасывать те, которых он коснулся, и, конечно, это улучшает фокус; в противном случае шансы двадцать к одному, что он не заметит, что вы не всегда отбрасываете один и тот же набор. Если заметит, вы должны довериться провидению, и пусть победит лучший лжец.

4. Выберите четыре короля (или любые другие четыре похожие карты) и разделите колоду на две половины. Положите карты так, чтобы черная была сверху, а красная снизу в одной половине, а красная сверху и черная снизу в другой половине, так что при соединении половин две черные окажутся в середине, а две красные сверху. Соединяя их, вставьте мизинец, как на (f). Заставьте жертву вслух повторить положение красных и черных карт и повторите за ним, чтобы не было никаких сомнений. Свободно покажите лицевые стороны веером (сохраняя место), чтобы он убедился. Когда это сделано, выполните «пасс», чтобы изменить порядок вещей. Покажите колоду как перевернутую и, умоляя его быть внимательнее в будущем, повторите эксперимент к его полному замешательству. Если вы действительно хороши в «пассировании», этот фокус можно повторять снова и снова с большим эффектом.

5. Чтобы подменить карту без помощи колоды, действуйте так: переместите выбранную карту наверх с помощью слипа и сделайте ложную тасовку. Затем снимите, по-видимому, только верхнюю карту, но на самом деле две верхние, и держите их за края так, чтобы верхняя (правильная) была полностью скрыта второй (неправильной). Убрав колоду подальше от себя, выдвиньте вперед свою (двойную) карту в левой руке и покажите её выбирающему, спрашивая, его ли это карта. Поскольку он скажет «нет», сделайте вид, что смущены, и позвольте ему быть совершенно уверенным и настойчивым в том, что это не его карта. Возьмите (двойную) карту вдоль и лицевой стороной вниз в правую руку, идите обратно к колоде; по пути снимите (правильную) карту, оставив неправильную пальмированной в правой руке, как на (d). Снова выдвиньте её вперед в правой руке (которая при удерживании скроет неправильную карту), как будто чтобы убедиться наверняка, и тогда выбирающий обнаружит, что она превратилась в его собственную карту.

6. Этот фокус несколько похож на предыдущий. Возьмите четырех королей и разложите их веером, но пусть за вторым будут скрыты, как в последнем фокусе, две другие картинные карты (картинные карты лучше всего подходят, так как они менее заметны в случае ошибки). Поднимите их, говоря: «Видите, у меня здесь четыре короля», быстро сложите их и положите лицевой стороной вниз на вершину колоды, так что порядок теперь такой: 1 король, 2 фальшивых, 3 фальшивых, 4, 5 и 6 короли. Снимите первого (который настоящий) и, по-видимому, непреднамеренно покажите его лицо, после чего положите его в низ колоды. Снимите следующего (фальшивого), не показывая его, и положите в колоду ближе к низу. Положите следующего (фальшивого) аналогичным образом в колоду ближе к верху. Снимите четвертого (настоящего) и, по-видимому, непреднамеренно показав его лицо, начните вставлять его в середину; однако на полпути передумайте и положите его на вершину колоды. Скажите: «Что ж, эти короли теперь хорошо разделены; чтобы перемешать их еще больше, не будете ли вы любезны снять колоду?»; эта операция, конечно, снова соединит всех четырех в середине. «Перетасуйте» колоду и, разложив её веером, покажите их «en masse» (вместе) в центре. Если сделано аккуратно, это отличная иллюзия.

Физические эксперименты. — Существует множество иллюстраций физических законов, которые можно продемонстрировать без помощи специальной аппаратуры и которые могут быть весьма поучительными. Большинство следующих примеров заимствовано из книги Макса Аделера «Curious Company».

100. Фокус с равновесием.

(a) Равновесие. — Воткните две вилки в пробку и поместите пробку на край горлышка бутылки (рис. 100). Вилки и пробка образуют единое целое, центр тяжести которого зафиксирован над точкой опоры. Вы можете наклонить бутылку, даже опорожнить её, если в ней есть жидкость, не нарушив ни на йоту равновесия конструкции над её горлышком. Вертикальная линия центра тяжести проходит через точку опоры, и вилки колеблются вместе с пробкой, которая служит им опорой, образуя таким образом подвижную структуру, но гораздо более устойчивую, чем можно предположить. Этот любопытный эксперимент часто исполняется фокусниками, которые сообщают аудитории, что они берутся опорожнить бутылку, не потревожив пробку. (b) Если на обед подавали вальдшнепа или любую другую птицу с длинным клювом, отрежьте голову у самого основания шеи; затем расщепите пробку так, чтобы в неё можно было вставить шею птицы, которая должна быть плотно зажата, чтобы держаться на месте; две вилки втыкаются в пробку точно так же, как в предыдущем примере, а в нижнюю часть пробки вставляется булавка. Это маленькое приспособление затем помещается на монету, положенную на отверстие горлышка бутылки, и когда оно будет достаточно сбалансировано, придайте ему вращательное движение, толкнув одну из вилок как можно быстрее, но по возможности без рывка. Вы увидите, как две вилки и пробка, увенчанная головой вальдшнепа, вращаются на тонкой оси булавки. Нет ничего комичнее, чем наблюдать, как длинный клюв птицы вращается по кругу, поочередно поворачиваясь ко всем гостям, собравшимся за столом, иногда с небольшим колебанием, что придает ему почти живой вид. (c) Поднятие стеклянной бутылки, полной воды, с помощью простого пучка соломы. Солома сгибается перед тем, как её опустить в бутылку с водой, так что при поднятии центр тяжести смещается и оказывается непосредственно под точкой подвеса. Хорошо иметь под рукой несколько соломинок, совершенно целых и без трещин, на случай, если эксперимент не удастся с первой попытки. (d) Следующий эксперимент, хотя и кажется очень трудным, окажется довольно легким на практике, если рука тверда. Возьмите ключ и с помощью изогнутого гвоздя или «держателя» прикрепите его к деревянному бруску с помощью веревки, туго обвязанной вокруг бруска. К другому концу бруска прикрепите груз, а затем вбейте в стол гвоздь с большой шляпкой. Вы обнаружите, что ключ будет балансировать и даже двигаться на шляпке гвоздя, не падая. Груз находится под столом, а центр тяжести — точно под точкой подвеса. Инерция. — (e) Возьмите ручку от метлы и поместите её горизонтально, пропустив концы через два бумажных кольца. Затем попросите двух детей подержать бумажные кольца с помощью двух бритв так, чтобы кольца лежали на лезвиях. После этого возьмите толстую палку и со всей силы ударьте по ручке метлы в центре; она разлетится в щепки, но бумажные кольца не порвутся ни на йоту и даже не будут разрезаны бритвами! (f) Модификация (e). Игла закрепляется на каждом конце ручки метлы, и эти иглы должны опираться на два стакана, поставленных на стулья; только иглы должны соприкасаться со стаканами. Если затем по ручке метлы сильно ударить другой толстой палкой, первая сломается, но стаканы останутся целыми. Эксперимент удается тем лучше, чем энергичнее действие. (g) Деревянный шар подвешен к потолку на довольно тонкой нити, и такая же нить прикреплена к нижнему концу шара. Если нижнюю нить дернуть с силой, она порвется от силы рывка; движение, переданное ей, не успевает перейти на шар; если же, наоборот, тянуть очень постепенно и без всякого толчка, порвется верхняя нить, потому что в этом случае она поддерживает вес шара. Движение передается не одновременно всем частям тела, а только частицам, первым подвергшимся удару, например. Можно умножить примеры этого. Если пуля выпущена из ружья, она проделает круглое отверстие в куске дерева или стекла, в то время как если её бросить рукой — то есть с гораздо меньшей силой — она разобьет дерево или оконное стекло вдребезги. Когда скорость движущей силы очень велика, непосредственно затронутые частицы приходят в движение так быстро, что отделяются от соседних частиц прежде, чем движение успевает передаться последним. (h) По той же причине можно извлечь из стопки монет монету, помещенную в середину стопки, не опрокидывая остальные. Достаточно сдвинуть их с силой и быстро плоской деревянной линейкой. Эксперимент очень хорошо удается также с шашками, сложенными на шашечной доске. (i) Возьмите полоску бумаги и положите на неё монету на мраморной каминной полке. Если, держа бумагу в левой руке, вы ударите по ней быстро и сильно, вы сможете вытянуть бумагу, не заставив монету (скажем, пятишиллинговую) упасть. (j) Не невозможно вытянуть салфетку, положенную как скатерть для обеда одного человека, не потревожив различные предметы, лежащие на ней. Быстрое движение — это все, что нужно, при этом салфетка должна быть туго натянута руками. Этот последний эксперимент, однако, не рекомендуется мальчикам, приехавшим домой на каникулы.

Давление воздуха. — (k) Силу воздуха можно показать как действующую со значительным давлением на яйцо в стакане. Вдувая воздух в бокал для кларета, содержащий яйцо вкрутую, можно заставить яйцо выскочить из стакана; а при наличии практики и силы легких не невозможно заставить его перепрыгнуть из одного стакана в другой. (l) Силу поднимающегося нагретого воздуха также можно определить, вырезав из картона спираль и подержав её над пламенем лампы. Спираль, если она легко уравновешена, будет быстро вращаться. (m) Винный бокал, тарелка и вода послужат для следующего эксперимента. Налейте немного воды на тарелку, зажгите кусочек бумаги, лежащий на пробке, и накройте пламя бокалом, который переверните вверх дном. Вода поднимается в бокале. Почему? — Потому что сгорание бумаги поглотило часть кислорода, и объем замкнутого газа уменьшился, давление наружного воздуха вытеснило жидкость. Затем наполните кубок водой до краев и накройте его листом бумаги, который касается как края бокала, так и поверхности воды. Переверните бокал вверх дном, и лист бумаги предотвратит вытекание воды, потому что он удерживается на месте атмосферным давлением. Иногда случается, что этот эксперимент удается не сразу, а после нескольких попыток со стороны оператора; поэтому благоразумно переворачивать бокал над тазом, чтобы в случае неудачи вода не пролилась. (n) Получив вазу и бутылку, обе совершенно полные воды, возьмите бутылку, держа её за горлышко так, чтобы большой палец можно было использовать как пробку, затем переверните её вверх дном и опустите горлышко в воду в вазе. Уберите большой палец или пробку, удерживая бутылку в вертикальном положении, и вы увидите, что вода, которую она содержит, не вытекает, а остается во взвешенном состоянии. Именно атмосферное давление производит это явление. Если вместо воды мы нальем в бутылку молоко или какую-либо другую жидкость, более плотную, чем вода, мы увидим, что молоко также остается во взвешенном состоянии в бутылке. (o) Зажгите кусочек бумаги и дайте ему погореть, погрузив его в бутылку с водой, полную воздуха. Когда бумага погорит несколько секунд, закройте отверстие бутылки яйцом вкрутую, с которого вы предварительно сняли скорлупу, так чтобы оно образовало герметичную пробку. Сгорание бумаги теперь создало вакуум в бутылке, и яйцо постепенно втягивается внутрь под действием атмосферного давления снаружи. (p) Возьмите тонкий кусок дерева толщиной около 1/8 дюйма (ок. 3 мм), шириной 8 дюймов (ок. 20 см) и длиной 24 дюйма (ок. 60 см) и положите его на стол так, чтобы он выступал за край. Очевидно, что малейшее давление заставит его наклониться и упасть. Затем разложите большую газету поверх той части, которая лежит на столе. Теперь, если вы резко ударите кулаком по выступающей части, вы будете очень удивлены, увидев, что доска сопротивляется удару, как будто она прибита к столу. Если вы ударите сильно, вы можете повредить руку или, возможно, доска разлетится на куски, но вы не поднимете простую бумагу, которая её удерживает. Давление атмосферы на широкую поверхность объясняет это явление. Чтобы эксперимент удался хорошо, бумагу следует разложить плоско и равномерно на столе, а все складки разгладить, чтобы вытеснить находящийся между ними воздух.

Равновесие плавающих тел. — (q) Равновесие тел, плавающих на жидкостях, является предметом ежедневного наблюдения, но этого нельзя сказать об аэроформных флюидах — например, мыльный пузырь, наполненный воздухом и плавающий на слое углекислого газа. Хотя этот красивый эксперимент, казалось бы, требует сложной аппаратуры для его проведения, его тем не менее можно выполнить очень просто следующим образом: — Приобретя стеклянный сосуд, такой как колокол, среднего размера, поместите его горлышком вверх на треногу из толстой проволоки или на любую другую опору. На дно этого сосуда поместите смесь, состоящую из равных частей бикарбоната соды и винной кислоты, измельченных в порошок. Количество порошка, которое следует использовать, зависит от размера сосуда и толщины слоя углекислого газа, который желательно получить. Бикарбонат соды содержит углекислый газ в количестве половины своего веса, и, следовательно, необходимо разложить 4 грамма (66 гран) бикарбоната, чтобы получить 1 литр (61 куб. дюйм) газа углекислого газа. Над горлышком стеклянного сосуда поместите картонный диск достаточного размера, чтобы закрыть его точно, и в центре его сделайте круглое отверстие, чтобы пропустить стеклянную трубку достаточной длины, чтобы она опиралась на дно и выступала наружу. Через эту трубку с помощью маленькой воронки вводится вода небольшими порциями (чтобы не вызвать слишком сильного вскипания), пока порошок не будет полностью покрыт. Когда выделение углекислого газа прекращается, трубку вынимают.

Следует заранее подготовить раствор мыла в воде или, что еще лучше, немного глицериновой жидкости Плато. С помощью любой из этих жидкостей на конце слегка расширяющейся трубки выдуваются пузыри диаметром около 4 дюймов (ок. 10 см). Эту трубку следует держать вертикально, перенося пузырь над картонной крышкой, а последнюю следует осторожно убрать, сдвинув её горизонтально, после чего пузырь отделить так, чтобы он упал в направлении оси сосуда. Если падение происходит с определенной высоты, шар отскочит, как будто его оттолкнула пружина. Затем он опустится и снова поднимется, и, наконец, станет неподвижным. Именно в этот момент хорошо вернуть крышку на место, чтобы внутри сосуда не возникло никаких возмущений.

Пузырь тогда напоминает маленький воздушный шар, находящийся в равновесии в атмосфере сосуда; но в действительности он плавает на невидимом слое углекислого газа. Это равновесие, однако, недолговечно, поскольку углекислый газ быстро растворяется в жидкой оболочке пузыря и проникает внутрь последнего, увеличивая его вес до такой степени, что он постепенно опускается на дно сосуда, где и исчезает. Но можно получить последовательно несколько подвешенных шаров, то есть эксперимент можно повторить несколько раз, если при снятии крышки соблюдать осторожность, чтобы не потревожить атмосферу сосуда.

Мыльный пузырь можно заменить одним из тех маленьких резиновых шариков, которые так нравятся детям и которые весят в среднем по 1 грамму каждый. Надув один из них до диаметра около 6 дюймов (ок. 15 см), мы получим равновесие, которое обладает большей устойчивостью и продолжительностью, и сможем наблюдать это явление на досуге.

Химические эксперименты. — Хорошо известно, что пары ртути очень диффузны по своей природе, и на этом факте, а также на том, что соли серебра и хлориды золота, платины, иридия и палладия подвержены воздействию этих ртутных паров, были разработаны некоторые весьма своеобразные эксперименты. Если кто-нибудь, например, напишет на листе белой бумаги хлоридом платины, никакой отметки не будет видно, так как жидкость совершенно бесцветна. Если, однако, тот же лист бумаги подержать над небольшим количеством ртути, металл проявится на бумаге темными оттенками. Это магическое появление фигуры или рисунка на листе бумаги, который кажется совершенно белым, очень удивляет зрителя.

С другой стороны, при обращении эксперимента получается не менее чудесный результат. Сначала подвергните рисунок или надпись воздействию газов ртути; линии зарядятся ртутью, а затем, просто приведя рисунок в контакт с листом бумаги, предварительно сенсибилизированным раствором платины, рисунок будет воспроизведен, линия в линию, на белой бумаге. Рисунки, сделанные таким образом, производят очаровательный эффект, тона очень мягкие, а линии четкие и ясные.

Оптические иллюзии. — Те говорящие обезглавленные люди, которых так часто можно увидеть в различных видах представлений, — одно из зрелищ, которые всегда имеют успех. Они уже удивляли множество прошлых поколений и, вероятно, окажутся столь же привлекательными для тех, кто придет на смену нашему. Эти обезглавленные люди предстают в разных аспектах в зависимости от трюков, используемых для создания иллюзии, и все они преследуют одну и ту же цель: вызвать появление на столе или подносе живой головы без видимого тела. Эту иллюзию можно создать несколькими способами. (a) На ярмарке Foire aux Pains d’Epices в 1880 году в одном из балаганов демонстрировали обезглавленного человека следующим образом: небольшая сцена, задрапированная черной тканью, покрытой серебряными блестками, слабо освещалась своего рода ночником, прикрепленным к потолку. Справа и слева были видны паноплии из черепов и скрещенных костей. Зрители находились в темноте. Посреди этого мрачного места на высоте около 3 футов (ок. 90 см) от пола на трех маленьких цепочках был подвешен поднос, а на этом подносе находилась живая голова — молодого человека, который мгновением раньше показывался публике. Его тело лежало вытянутым под подносом, а его голова разговаривала, пила и курила, в то время как его руки и ноги двигались. Оба, хотя и совершенно разные, были абсолютно живыми.

Трюк, с помощью которого была достигнута иллюзия, заключался в следующем: тело, принадлежащее якобы обезглавленной голове, было спрятано сзади, под подносом, и было совершенно невидимо из-за тени последнего и частичной темноты сцены. Кажущееся тело принадлежало другому человеку того же роста, размера и в той же одежде, чья голова находилась в темноте и была дополнительно скрыта черной тканью.

(b) Недавно в Париже, в так называемом «Théâtre des Merveilles», демонстрировался другой пример обезглавленного человека. Молодая девушка сначала появляется перед аудиторией в сопровождении палача, одетого в красное и вооруженного традиционным топором. Затем занавес опускается, но через несколько мгновений поднимается и показывает сцену, слегка затемненную. Рядом с палачом, однако, можно прекрасно различить голову девушки, лежащую на круглом столе в глубине сцены; её тело видно лежащим на кровати в нескольких футах от головы, а рядом с ней — роковая плаха, послужившая для казни. Эффект драматичен. Используемый трюк такой же, как и предыдущий, в том смысле, что он требует двух человек одного размера в одинаковых костюмах. Одна из них — та, что показывалась публике, — изображает голову, а её тело спрятано за тканью в глубине сцены. Другая, которая изображает тело, держит голову сильно откинутой назад и спрятанной в своего рода ящике, а фальшивая картонная шея способствует усилению иллюзии.

(c) Войдя в комнату, мы видим черный деревянный квадратный стол на четырех ножках. Через один из его углов переброшен кусок красной ткани, другой конец которой можно прекрасно видеть свисающим с противоположной стороны. Пол, усыпанный соломой, является непрерывным до самой глубины сцены. Значит, под столом ничего нет — в этом не может быть никаких сомнений. Тем не менее, на этом столе на подносе лежит голова молодой девушки, которая улыбается и отвечает на задаваемые ей вопросы. Наивные зрители почти убеждены, что у девушки нет тела; другие спрашивают себя, где оно спрятано; и со всех сторон высказываются самые странные предположения. Одним словом, иллюзия совершенна.

Когда по знакомству или за деньги мы входим за кулисы и смотрим на стол сбоку, нам почти стыдно, что мы позволили обмануть себя таким простым трюком; ибо аппарат, по сути, состоит только из зеркала, закрепленного под углом к двум ножкам стола. Это зеркало скрывает тело девушки, которая стоит на коленях или сидит на маленьком табурете, и отражает солому, покрывающую пол, так, чтобы она казалась непрерывной под столом, а также отражает переднюю ножку стола так, чтобы она казалась на равном расстоянии от другой стороны и таким образом создавала иллюзию четвертой ножки. Оно также отражает конец красной ткани, свисающей перед столом, и таким образом заставляет её казаться свисающей также и сзади. Следует отметить, что во время представления зритель стоит всего в нескольких дюймах от стола и головы, будучи отделенным от них деревянными перилами, с которых свисает занавес, доходящий до земли. Такая близость зрителя и актера, казалось бы, должна способствовать обнаружению трюка; но, напротив, она необходима для его успеха. Если бы зритель находился на расстоянии и занавеса не существовало, он мог бы, наклонившись, увидеть свои ноги, отраженные в зеркале. Занавес, таким образом, не позволяет никому заглянуть под перила, а лучи, которые могли бы достичь его от занавеса, отражаясь в стекле, теряются под столом из-за близости последнего.

Как видно, трюк легко понять, и, более того, это один из тех, что дает наилучшие результаты, поскольку он лучше всего обманывает публику. К тому же он обладает достоинством глубокой древности.

(d) Живая полуженщина — это очень остроумное усовершенствование обезглавленного человека. Войдя, мы видим, когда занавес отодвигается, элегантную маленькую комнату, украшенную цветами и огнями, увешанную занавесками и гобеленами. Впереди двое перил, а пол покрыт ковром. В центре виден маленький квадратный стол, на котором покоится своего рода табурет на трех ножках, поддерживающий подушку и полутело. Последнее — это тело молодой женщины, по-видимому, разрезанное пополам прямо под бедрами. Естественно, эта молодая особа показывает, что она жива, двигая руками и головой, разговаривая и напевая. Теперь, поскольку мы видим 4 ножки стола и можем прекрасно различить пространство под табуретом, причем при полном свете, мы естественно спрашиваем, каким образом скрыта нижняя часть тела девушки. Приподняв табурет, можно увидеть, что он образован только полым диском, опоры которого соединены двумя зеркалами, образующими друг с другом угол 45°. Эти зеркала опираются на верхнюю часть стола, украшенную правильными узорами в мозаике, и отражают последние таким образом, что они кажутся непрерывно продолжающимися под табуретом. Стол представляет собой аналогичное устройство: две ножки соединены с передней двумя зеркалами (стол расположен углом к аудитории). Эти зеркала отражают не только узоры ковра, которые своей непрерывностью создают иллюзию пустоты, но и 2 ножки стола, расположенные с каждой стороны за перилами. Зеркало слева передает зрителям с той стороны изображение ножки, расположенной слева, и это изображение кажется им четвертой ножкой стола. Зеркало справа играет ту же роль по отношению к зрителям с той стороны. Эти зеркала, кроме того, скрывают нижнюю часть тела девушки.

(e) Дирксовская фантасмагория, которая была более известна как «Призрак Пеппера», — еще один пример иллюзорных эффектов зеркал, расположенных соответствующим образом. В умеренном масштабе те же спектральные видения могут быть созданы в качестве развлечения для гостиной.

Диркс устроил продолговатую камеру в двух равных частях, разделив их с помощью одного вертикального экрана из тонкого стекла, имеющего идеально ровную поверхность. Предположим, каждая камера имеет размер 12 футов (ок. 3,6 м) в квадрате и 12 футов в высоту. Пусть одна из них будет сценой, на которой должно происходить действие; её пол и три стены сплошные, а четвертая, или передняя часть, представляет собой один сплошной стеклянный экран; потолок должен быть сделан открывающимся в разных частях, чтобы пропускать свет, и иметь подходящие жалюзи для регулирования света и тени, в которых выступают актеры. Камера напротив, или обращенная к актерам, в действительности является второй сценой для проведения спектральных представлений и устроена иначе; две стороны могут быть большими складными или раздвижными дверями, или могут быть оставлены совершенно открытыми, или одна сторона закрыта, а другая открыта; но потолок должен покрывать только ту половину верха, которая находится вдали от стеклянного экрана или перегородки, оставляя таким образом открытое пространство в потолке 6 на 12 футов; через это пространство, оставленное в потолке, зрители получают полный обзор сцены, их места находятся над описанной половиной потолка и откинуты скорее назад, чем вперед; линия зрения таким образом находится под углом около 45° по отношению к вертикальному стеклянному экрану, или плоскому несеребреному хрустальному зеркалу. Теперь станет очевидно, что актера на сцене под местами зрителей можно увидеть только через отражение, и обученный актер на противоположной сцене, зная точное положение отражения, видимого зрителями, действует соответствующим образом, так что, когда он действительно кажется стоящим лицом к видению, актер, чье отражение таким образом видится как видение, находится так же далеко от экрана с одной стороны, как его отражение отбрасывается с другой.

Могут быть созданы некоторые поразительные эффекты, иллюстрирующие иллюзорные свойства оптических приборов, построенных на описанном принципе. Так, фигура, помещенная перед белым экраном, отражается настолько сильно, что зритель не может отделаться от мысли, что он наблюдает субстанцию, а не тень, особенно когда он противопоставляет их соседней твердой фигуре. Если поместить две фигуры соответствующей формы на равном расстоянии, по одной с каждой стороны стеклянного зеркала или экрана, они кажутся одной, пока одна из них не сдвинется; и если они различаются по цвету, например, одна синяя, а другая белая, эффект кажется более замечательным. Если шкаф, коробка или тому подобное помещены по одному с каждой стороны зеркала, пока изображение одного точно не совпадет с материальной фигурой другого, тогда зритель может увидеть, как призрачная фигура открывает ящик или дверь, вынимает и заменяет что-либо в них, а затем твердая фигура повторяет те же действия. Если отражение актера отбрасывается на прозрачный экран, оно невидимо, но при постепенном уменьшении света спектральное появление будет так же постепенно развиваться, пока, по-видимому, не станет твердой фигурой во всем своем надлежащем костюме, действующей в полном соответствии с задуманным характером.

101. 102. Дирксовская фантасмагория. 103. 104. Дирксовская фантасмагория.

Расположение аппаратуры будет понятно при обращении к рис. 101-104, на которых —

Рис. 101 — внешний перспективный вид, рис. 102 — вертикальный разрез, рис. 103 — вид сверху, или с высоты птичьего полета, и рис. 104 — план. A, B, C, D, E — ящик, закрытый со всех сторон, но снабженный в D дверью F, а с другой стороны — другой дверью G, обе на петлях к задней стенке A, D. H, I, J — откидные отверстия на крышке ящика; K, K — перегородка, разделяющая внутреннюю часть ящика, сделанная из хорошей, чистой и ровной поверхности тонкого патентного листового стекла, удерживаемого на месте в двух боковых пазах; L, M — две отдельные камеры или отсека, созданные K, K, прозрачным зеркалом; N — потолок или экран над отсеком L, чтобы исключить любой объект в нем из прямого обзора зрителя, как показано пунктирной линией a, b.

Если теперь ввести две фигуры, одну Y, другую Z, и зафиксировать глаз зрителя в точке A, он увидит два изображения: одно — реальная фигура Z, другое — Y', простое отражение Y. При таком расположении очевидно, что простое несеребреное стекло, рассматриваемое под углом около 45°, обладает всеми свойствами зеркала, но благодаря своей прозрачности видны две фигуры, между которыми почти нет заметной разницы. Конечно, человек, помещенный в Z, видит только фигуру Y, но, поскольку актерская игра может, при надлежащем расположении подходящей сцены, приблизиться к ситуации, которую якобы занимает Y', и таким образом указать зрителю, находящемуся в A, любую заранее подготовленную драматическую сцену, требующую, чтобы Z находился в соответствии с призрачной фигурой Y'.

При использовании аппарата клапан H должен быть открыт, но I может быть закрыт, будучи в основном полезным для доступа при вставке или извлечении экрана или фигур; клапан J может быть закрыт или открыт для регулирования доступа или исключения света. Двери F, G могут быть обе широко открыты, хотя одной обычно достаточно, при условии, что она повернута как можно прямее к свету. Зеркало, расположенное под углом близко к отверстию F или G, поможет иллюзии, освещая фигуру Y, тем самым усиливая эффект отражения Y'.

Если две геометрически пропорциональные фигуры, такие как сферы, кубы или тому подобное, поместить в положения Y, Y', то изображение в Y' будет видением и субстанцией в сочетании, что сразу станет очевидно при легком перемещении материального тела в любом из отсеков L или M. Пусть дублирующая фигура будет коробкой, и тогда зритель может наблюдать кажущуюся аномалию: одна и та же коробка открывается, и из неё извлекается субстанция, которая заменяется либо материальным, либо призрачным актером. Когда отсек M освещен, видение не появляется, но при постепенном затухании и исчезновении света видение будет казаться живым, как вначале. Поскольку очевидно, что правая рука видения — это левая рука актера в отсеке L, все его действия, требующие правой руки, должны будут выполняться левой, чтобы казаться естественными для зрителя. Также необходимо для обеспечения хорошего эффекта, чтобы никакая твердая фигура в отсеке M не оказывалась перед или позади призрачного изображения, так как его прозрачность сразу стала бы очевидной; но если желательно что-то подобное, то фон, фигура или объект должны быть помещены позади актера Y и стать вместе с ним также призрачными; таким образом, белый экран, помещенный позади актера Y, позволит его тени появиться на нем и придаст большую силу и твердость его отраженной фигуре или видению в Y'.

Несколько примеров лучше проиллюстрируют, чем любое пространное описание, те своеобразные эффекты, которые могут быть приняты различными способами для реализации спектральных драм.

1. — «Одержимый» Диккенса.

Студент сидит за столом, заваленным книгами, бумагами и инструментами. Через некоторое время он встает и ходит по комнате. В этом нет ничего примечательного. Но аудитория озадачена другим обстоятельством: они не только видят, как человек встает со своего места и ходит, но они также видят, что он по-прежнему неподвижно сидит в своем кресле — так что, очевидно, есть два человека вместо одного, ибо, хотя они похожи одеждой, ростом и обликом, их действия различны. Они пересекаются и расходятся; они поочередно занимают одно и то же место; пока один читает, другой, возможно, ходит; и все же они кажутся очень угрюмыми и сердитыми, ибо не обращают друг на друга никакого внимания, пока один, столкнув стопку книг, не уходит, проходя сквозь мебель и стены.

Искусство этой постановки заключается в том, чтобы иметь двух актеров, достаточно похожих внешне, одинаково одетых и расположенных так, чтобы фигура-призрак сидела в точности как живая фигура, сливаясь с ней. Она состоит в использовании двух актеров, двух стульев и двух столов, в точности соответствующих друг другу. На сцене у актера, стола и стула есть свои дубликаты; так что, если бы их немного сдвинули в сторону, зрители увидели бы двух актеров, два стола и два стула. Но такое зрелище было бы дефектом, поскольку стол и стул служат лишь ориентирами для актера-призрака: если бы не было стула, он не смог бы сесть, а если бы не было стола, он не смог бы появиться опирающимся на него или создать видимость этого.

В этом и других подобных номерах предполагается, что роли исполняются не в немой игре, а что искусный чтец либо объясняет происходящее и произносит диалог, либо скрытые актеры обращаются к аудитории, синхронизируя свою речь с действием перед ними.

2.— Возвращение моряка.

Морской офицер или другой мореплаватель, принадлежащий к какому-либо судну, которое, как сообщалось, потерпело крушение, появляется в комнате, куда вбегает его жена или сестра и т. д., чтобы обнять его, но, не встретив ничего, тут же падает в обморок.

3.— Калифорнийские игроки или грабители.

Двое мужчин, одетых почти как разбойники, договариваются сыграть в какую-то игру в карты или кости. Они садятся по обе стороны стола, на который кладут свои револьверы. После короткой игры они спорят и ссорятся, во время чего один, схватив свой пистолет, стреляет в другого. Он в ужасе от того, что пуля возвращается к нему, а его партнер по игре исчезает, не выходя ни в окно, ни в дверь.

4.— Скупой и ростовщик.

Это старик, пересчитывающий свои деньги и записывающий свои неправедные доходы. Его комната обставлена книжными полками и шкафами. С маленькой свечой перед собой он поглощен денежными расчетами. Вскоре входит измученная женщина. Он вздрагивает — от холода. Она открывает шкаф, достает длинный свиток пергамента, кладет его обратно и снова закрывает дверь — не тихо, а с хлопком, подобным грому. Скупой мерзнет еще сильнее — дрожит все больше и больше, встает, чтобы заглянуть в свой шкаф, откуда он, по-видимому, берет тот же самый свиток, кладет его обратно и возвращается на свое место, преследуемый вновь появившимся призраком, который снова быстро исчезает.

Для этого требуется дубликат шкафа, пергамента и т. д.

5.— Странный рождественский подарок.

Носильщик входит в гостиную холостяка, пока тот завтракает. Он кладет ящик, получает за него плату и удаляется. Это подарок — и после того, как его вертят и крутят, много раз стучат по нему, чтобы вскрыть, и он кажется таким же трудным для открывания, как устрица с помощью ножниц; шнур снят, гвозди вынуты, и все готово к осмотру, холостяка внезапно отвлекают на какую-то мелочь, например, на закипающий чайник. Он лишь на мгновение отвернулся, и вот — на его ящике сидит купидон! При его приближении он обходит вокруг стола для завтрака. Он снимает крышку ящика и обнаруживает, что тот набит старой одеждой, возвращенной ему с последнего места жительства. Он очень сердится, садится и довольно сильно пугается, видя, как крышка ящика открывается, купидон забирается в него, и, рискуя тем, что милого мальчика задушат, крышка снова опускается. Он снова открывает ящик, вынимая из него плащи, пальто, сапоги, трубки и т. д. Но где же купидон?

У ящика есть дубликат, и для каждого предмета отмечено назначенное место. Ящик, который видят зрители, как бы его ни бросали и небрежно ни использовали, в конце концов очень осторожно помещается в одно точное место, где он совпадает с противоположным пустым ящиком, достаточно большим для ребенка, обученного исполнять эту роль. Крышка, которая якобы открывается, не открывается, но благодаря быстрым действиям глаз так легко обмануть, что он не замечает дублирующую крышку.

6.— Дуэль.

Она должна вестись на шпагах. После различных выпадов один оказывается пронзенным, но вместо того, чтобы упасть, он либо держит свою шпагу за спиной, как бы для опоры, либо поднимает ее, как бы взывая к справедливости своего дела; но в одно мгновение, к ужасу своего испуганного противника, он бросается на него с пылающей шпагой.

Шпага представляет собой подходящую плоскую перфорированную газовую трубку с прикрепленной к рукоятке вулканизированной газовой трубкой. Маленькая газовая горелка наверху или помощник внизу позволяют актеру мгновенно достичь желаемого результата.

Этот пример любопытен тем, что показывает, с какой точностью можно получить требуемый эффект, чтобы фактически свести два клинка вместе, чтобы они пересекались, когда расстояние между ними может составлять 20 футов или более. Это легко сделать, натянув шнур или проволоку, или имея подвижные металлические или деревянные стержни, удерживаемые в вертикальном положении прочным основанием, расположенные на равном расстоянии на обеих сценах; ибо можно легко определить, где их разместить, чтобы клинок шпаги, пересекающий проволоку с одной стороны, был абсолютно виден пересекающим такую же проволоку с другой стороны.

Обложка выбранной аудиокниги Выберите главу Плеер готов к воспроизведению
0:00 0:00

Громкость