Если вы умеете снимать карты (делать pass), вы, конечно, воспользуетесь этим, чтобы перенести необходимое количество карт на верх или низ колоды.
Карты, раскрытые зеркалом. — Это скорее шутка, чем магический трюк, но она вызовет веселье и часто может продолжаться некоторое время, оставаясь нераскрытой. Займите позицию на одной стороне комнаты, лицом к большому зеркалу или зеркалу над камином. Попросите зрителей встать или сесть лицом к вам, тогда они, конечно, будут стоять спиной к зеркалу. Предложите перетасовать и снять карты. Возьмите верхнюю карту и поднимите ее высоко, повернув рубашкой к себе, а лицевой стороной к зрителям. Поскольку она отразится в зеркале напротив вас, у вас не будет трудностей с тем, чтобы назвать ее или любую другую карту таким же образом, пока зрители либо не разоблачат вас, либо им не надоест этот фокус.
Угадать четыре карты, задуманные разными людьми. — Предложите перетасовать колоду. Положите ее на стол и, сняв правой рукой четыре верхние карты, предложите их любому человеку и попросите его заметить одну из них, перетасовать их и вернуть вам. Когда их вернут, положите их рубашкой вверх в левую руку. Возьмите следующие четыре карты и таким же образом предложите их другому человеку. Поступите так же с третьей и четвертой группой по четыре карты. Когда все шестнадцать карт будут возвращены, разложите их в четыре стопки лицевой стороной вверх. Спросите каждого человека, в какой стопке теперь находится его карта. Карта первого человека будет верхней в его стопке, карта второго человека — второй в его стопке и так далее. Иногда случается, что две выбранные карты оказываются в одной стопке, но правило все равно будет работать. Если выбирают только три человека, вы должны дать им по три карты и разложить в три стопки.
Пары снова в паре. — После исполнения последнего фокуса вы можете продолжить: «Поскольку вы еще не разоблачили меня, я повторю эксперимент, но в слегка измененной форме. На этот раз я предложу вам задумать по две карты, и все присутствующие могут присоединиться, если пожелают». Дав колоду на тасовку, вы раскладываете двадцать карт лицевой стороной вверх, но парами. Предложите желающим из компании заметить любую пару, которую они сочтут нужной, и запомнить эти две карты. Когда они это сделают, соберите карты, подбирая их здесь и там в любом порядке, какой вам нравится, заботясь, однако, о том, чтобы ни одна из пар не была разделена. Теперь вы снова раскладываете их лицевой стороной вверх рядами по пять в соответствии со следующей формулой: Mutus dedit nomen Cocis, что в переводе означает: «Мутус дал имя Коци», народу, еще не открытому. Внимательно изучив это предложение, вы заметите, что оно состоит всего из десяти букв: m, u, t, s, d, e, i, n, o, c, каждая из которых повторяется дважды. Это дает вам ключ к раскладке карт, которая будет выглядеть следующим образом:
M U T U S
1 2 3 2 4
D E D I T
5 6 5 7 3
N O M E N
8 9 1 6 8
C O C I S
10 9 10 7 4
Вы должны представить четыре слова, напечатанные, как указано выше, на вашем столе. Вы должны положить свою первую карту на воображаемую M в MUTUS, а вторую — на воображаемую M в NOMEN, две следующие карты — на две воображаемые U, две следующие — на две T и так далее. Теперь вам остается только спросить каждого человека, в каких рядах теперь находятся его две карты, и вы сразу узнаете, какие они. Так, если человек говорит, что его две карты теперь во втором и четвертом рядах, вы будете знать, что это должны быть две карты, представляющие две I, так как это единственная буква, общая для этих двух рядов. Если человек указывает на первый и четвертый ряды, вы будете знать, что его карты — это те, которые представляют две S, и так далее.
Магические триплеты. — Этот фокус по принципу точно такой же, как и предыдущий, но используется двадцать четыре (вместо двадцати) карты, и они раскладываются тройками, а не парами. После того как зрители сделали свой выбор, вы берете карты, как указано для последнего фокуса, стараясь держать соответствующие тройки вместе. Затем вы раскладываете их рядами по шесть, при этом формула в данном случае такова:
L I V I N I
L A N A T A
L E V E T E
N O V O T O
Другой способ обнаружения задуманной карты. — Хорошо перетасуйте колоду. Затем разложите двадцать пять карт в пять рядов по пять карт в каждом, лицевой стороной вверх. Предложите человеку задумать карту и сказать вам, в каком она ряду. Запомните про себя первую или левую карту этого ряда. Теперь соберите карты вертикальными рядами, т.е. начиная с последней карты последнего ряда, положив эту карту лицевой стороной вверх на последнюю карту следующего ряда, эти две — на последнюю карту следующего ряда и так далее. Когда вы соберете все карты таким образом, разложите их снова так же, как в первый раз. Вы заметите, что те карты, которые сначала составляли первые карты каждого ряда, теперь сами образуют первый ряд. Спросите человека, в каком ряду теперь его карта. Когда он скажет вам, посмотрите в верхний ряд на первую карту исходного ряда, и задуманная карта окажется на прямой линии под ней. Поскольку вам только что сказали, в каком горизонтальном ряду она находится, у вас не будет ни малейшего труда обнаружить ее, и при небольшом усилии памяти вы можете даже позволить нескольким людям задумать по карте и назвать ее. Сравнение нижеприведенных таблиц, показывающих исходный и последующий порядок карт, объяснит принцип фокуса.
Первый порядок.
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
Второй порядок.
1 6 11 16 21
2 7 12 17 22
3 8 13 18 23
4 9 14 19 24
5 10 15 20 25
Таким образом, предположим, вам сказали, что задуманная карта изначально находится в третьей строке. Запомните первую или ключевую карту этой строки, обозначенную в таблице как 11. Если после второй сдачи карта находится в четвертой строке, вы смотрите в верхнюю строку на ключевую карту, и, найдя ее, вам остается только заметить, какая карта в четвертом ряду находится непосредственно под ней, чтобы убедиться, что эта карта (в данном случае обозначенная числом 14) и есть задуманная карта.
Вы можете исполнить этот фокус с шестнадцатью, двадцатью пятью, тридцатью шестью или сорока девятью картами, так как любое из этих чисел является квадратом, что делает количество карт в ряду равным количеству рядов, что существенно для успеха фокуса.
Угадать с помощью отрывка из поэзии или прозы, какая из шестнадцати карт была выбрана или к какой прикоснулись в отсутствие исполнителя. — Этот фокус выполняется с помощью сообщника, помощь которого открыта и признана, но способ, которым дается подсказка, составляет тайну. Вы позволяете перетасовать колоду, а затем раскладываете шестнадцать карт, первые попавшиеся, либо лицевой стороной вверх, либо вниз, в четыре ряда на столе. Единственная подготовка с вашей стороны и стороны вашего сообщника — это заучить наизусть следующую простую формулу: animal, vegetable, mineral, verb, означающую соответственно один, два, три и четыре. Вы удаляетесь из комнаты, пока выбирается карта, а ваш сообщник остается. По возвращении ваш сообщник выбирает и передает вам для прочтения отрывок из любой книги, которую могут выбрать зрители, только заботясь о том, чтобы первое слово в таком отрывке, которое подпадает под одну из четырех вышеупомянутых категорий, представляло номер ряда, в котором находится карта, а второе слово, подпадающее под одну из этих категорий, представляло номер, на котором карта стоит в этом ряду. Допустим, например, что отрывок, переданный исполнителю, — это та часть монолога Гамлета, которая начинается: «О, если бы эта слишком, слишком плотная плоть (flesh) могла растаять (melt)». Здесь первое слово, которое подпадает под одну из четырех категорий, — «flesh», что явно является животным (1), указывает на то, что выбранная карта находится в первом ряду. Второе слово, подпадающее под одну из категорий, — «melt», что является глаголом (4), указывает на то, что выбранная карта — четвертая в своем ряду. Если бы отрывок был «Быть (To be) или не быть (to be), вот в чем вопрос», два глагола указали бы, что карта была четвертой в четвертом ряду. «Как трудится (doth) маленькая занятая (busy) пчела (bee)» и т.д. указало бы на первую в четвертом ряду и так далее. При некоторой тактичности и изобретательности исполнителей это может стать восхитительным фокусом, и, в отличие от большинства других, его можно повторять, причем тайна становится все глубже по мере использования отрывков разного характера и разной длины.
Обнаружить без сообщника, какая из четырех карт была перевернута в ваше отсутствие. — При осмотре колоды карт обнаружится, что белая рамка вокруг фигурных карт почти всегда различается по ширине на противоположных концах. Разница часто очень незначительна, но все же достаточно заметна, если на нее указать, и ее можно использовать для фокуса, который, будучи до смешного простым, озадачил многих. Вы кладете четыре фигурные карты одного ранга, скажем, четыре дамы, в ряд лицевой стороной вверх, следя за тем, чтобы более широкие поля карт были направлены в одну сторону. Затем вы покидаете комнату и предлагаете компании перевернуть в ваше отсутствие вдоль любую одну или несколько из четырех карт. По возвращении вы легко сможете различить, какая карта была перевернута, так как более широкое поле такой карты теперь будет там, где изначально было более узкое поле, и vice versâ.
Шанс того, что фокус будет раскрыт, настолько мал, что вы можете, вопреки общему правилу, повторить его при желании. Если вы это сделаете, лучше не возвращать уже перевернутые карты в исходное положение, так как это может дать ключ к секрету, а внимательно отметить про себя их текущее положение, запомнив которое, вы сможете обнаружить любую перевернутую карту так же легко, как и в первый раз.
Разложить двенадцать карт в ряды таким образом, чтобы в каждом направлении их было четыре. — Это скорее головоломка, чем фокус, но иногда может послужить интерлюдией, чтобы занять умы ваших зрителей, пока вы готовитесь к какому-то другому номеру. Секрет заключается в том, чтобы поместить девять из двенадцати карт в три ряда, чтобы образовать квадрат; затем поместить оставшиеся три карты следующим образом: первую — на первую карту первого ряда, вторую — на вторую карту второго ряда, и последнюю — на третью карту последнего ряда.
Fig. 32.
Разместить тузы и фигурные карты в четыре ряда таким образом, чтобы ни по горизонтали, ни по вертикали ни в одном ряду не было двух одинаковых карт ни по масти, ни по номиналу. — Это тоже головоломка, и очень хорошая. Ключ к ней заключается в том, чтобы начать с размещения четырех карт одинакового номинала (скажем, четырех королей) по диагонали от угла до угла задуманного квадрата, затем четырех других карт одинакового номинала (скажем, четырех тузов), чтобы сформировать противоположную диагональ. Необходимо помнить, что какой бы масти ни были два центральных короля, два туза должны быть противоположных мастей. Так, если два центральных короля — бубновый и червовый, то два центральных туза должны быть трефовый и пиковый; и, добавляя два крайних туза, вы должны быть осторожны, чтобы не поместить на любом конце линии туза той же масти, что и король на соответствующем конце противоположной диагонали. Проделав это, вы обнаружите, что заполнить оставшиеся карты в соответствии с условиями головоломки очень легко. Шестнадцать карт в завершенном виде будут выглядеть как на рис. 32, при условии, конечно, вариаций в зависимости от конкретных карт, с которых вы начинаете свою задачу.
Конгресс фигурных карт. — Возьмите королей, дам и валетов из колоды и положите их лицевой стороной вверх на стол в три ряда по четыре карты в каждом, избегая, насколько возможно, вида преднамеренной раскладки, но на самом деле стараясь расположить их в следующем порядке: в первом ряду нужно только помнить, чтобы не было двух карт одной масти. Начните второй ряд с карты той же масти, которой вы закончили первый, пусть вторая карта будет той же масти, что и первая карта первого ряда, третья — той же масти, что и вторая карта первого ряда, и так далее. Третий ряд начнется с масти, которой закончился второй, вторая карта будет той же масти, что и первая карта второго ряда, и так далее. Теперь соберите карты вертикальными рядами, начиная с последней карты нижнего ряда. Карты теперь можно снимать (не тасуя) любое количество раз, но если раздать их в четыре стопки, король, дама и валет каждой масти окажутся вместе.
ГЛАВА IV. Фокусы, включающие ловкость рук или использование специально подготовленных карт.
Мы уже объяснили природу и использование «форсирующей» колоды карт. Возможно, будет полезно, прежде чем мы пойдем дальше, дать краткий обзор одного или двух других видов подготовленных карт.
Длинная карта. — Это техническое название для карты, которая длиннее или шире остальных карт колоды примерно на толщину шестипенсовика. Эта карта будет естественным образом выступать на эту величину за пределы общей длины или ширины других карт, и исполнитель тем самым получает возможность снять колоду на этой конкретной карте, когда пожелает. С помощью такой карты и сносного владения навыками «форсирования» и «снятия» (making the pass) можно исполнить много отличных фокусов. Колоды с длинной картой можно приобрести в любом магазине фокусов. Лучший план, однако, — купить две обычные колоды, точно одинаковые, и отдать края одной из них переплетчику, чтобы их подрезали на нужную величину, после чего вы сможете вставить любую карту из другой колоды по своему усмотрению, чтобы сформировать свою длинную карту, и тем самым избежать подозрений, которые естественно возникли бы при исполнении нескольких фокусов с одной и той же картой. Еще большим улучшением обычной колоды с длинной картой является biseauté или сужающаяся колода, в которой, хотя используется только одна колода, любая карта может по очереди стать длинной картой. Колода biseauté состоит из карт, каждая из которых на долю шире (скажем, на толщину шиллинга) с одного конца, чем с другого. (См. рис. 33, на котором, однако, фактическая разница в ширине преувеличена, чтобы сделать форму карты понятной для глаза.)
Fig. 33. Fig. 34.
Fig. 35.
Когда две карты, сформированные как указано выше, кладутся одна на другую, но в противоположных направлениях, эффект получается как на рис. 34. Если вся колода изначально положена так, что все карты одинаковы (т.е. их концы сужаются в одном направлении), то при переворачивании любой карты и возвращении ее в колоду ее широкий конец совпадает с узкими концами остальных карт, тем самым делая ее на время «длинной» картой. Предложив колоду для вытягивания карты и повернув колоду перед тем, как карта будет возвращена, положение этой карты будет перевернуто, и вы сможете найти ее снова в одно мгновение, как бы тщательно ни тасовались карты. Заранее подготовив колоду так, чтобы узкие концы всех красных карт были в одном направлении, а черных — в другом, вы можете, захватив колоду между пальцами и большим пальцем с каждого конца (см. рис. 35) и разводя руки в стороны, отделить черные карты от красных одним движением, или, подготовив колоду соответствующим образом, вы можете таким же образом отделить фигурные карты от простых. Многие другие развлечения можно исполнить с колодой такого рода, о чем будет сказано в свое время. Длинная карта и колода biseauté имеют каждая свои особые преимущества и недостатки. Длинная карта более надежна, так как ее всегда можно с уверенностью отличить от остальной колоды; но она очень широко известна, и после того, как вы использовали ее для одного фокуса, ясно, что вы не можете сразу рискнуть исполнить другой с той же картой. Кроме того, она сравнительно бесполезна, если вы не владеете навыком «форсирования». Колода biseauté может использоваться без какого-либо знания «форсирования» и имеет то преимущество, что любая карта может по очереди стать ключевой, но она коварна. Необходимое переворачивание колоды может привлечь внимание, и любая небольшая ошибка, такая как позволение карте быть возвращенной в исходном направлении или случайное переворачивание нескольких карт при тасовке, приведет к провалу. Несмотря на эти недостатки, и длинная карта, и колода biseauté окажутся очень полезными для любителя; но следует помнить, что оба этих приспособления в действительности являются лишь временными мерами или заменителями ловкости рук. Профессионалы высшего класса полностью отказываются от них и полагаются исключительно на более тонкую магию своих собственных пальцев.
Мы прилагаем несколько лучших фокусов, которые специально зависят от использования длинной карты или колоды biseauté.
После того как карта была выбрана и возвращена, а колода перетасована, мгновенно произвести выбранную карту различными способами. — Попросите кого-нибудь вытянуть карту, разложив их перед ним для этой цели. Если вы используете колоду с длинной картой, вы должны форсировать длинную карту; если вы используете колоду biseauté, можно вытянуть любую карту, при этом колода переворачивается перед тем, как карта будет возвращена. После возвращения карты колоду можно тасовать сколько угодно, но вы всегда сможете на ощупь снять колоду на выбранной карте.
Вы можете разнообразить фокус, держа карты вертикально между вторым пальцем и большим пальцем правой руки и попросив кого-нибудь сказать: «Раз, два, три!» На слове «три» уроните все карты, кроме выбранной, которую ее выступающий край позволит вам удержать, когда вы ослабите давление на остальные карты.
Другой способ завершения фокуса — попросить кого-нибудь из присутствующих положить колоду (предварительно хорошо перетасованную) в карман, после чего вы, с его разрешения, приступаете к тому, чтобы вытащить из его кармана выбранную карту. Это эффектный фокус, и, если вы владеете ловкостью рук, его можно исполнить и с неподготовленной колодой карт. В последнем случае, когда выбранная карта возвращается в колоду, вы делаете pass, чтобы переместить ее наверх, прячете ее в ладони (palm) и немедленно предлагаете перетасовать карты. (См. рис. 15.) Когда колоду возвращают, вы кладете выбранную карту наверх, и когда колоду кладут в карман, вам остается только вытащить верхнюю карту. Фокус со снятием колоды на выбранной карте также может быть исполнен подобными средствами с обычной колодой. Для этой цели вы должны следовать указаниям, данным выше, до того момента, когда после тасовки колоды вы возвращаете спрятанную в ладони карту наверх. Затем переложите колоду в левую руку и сделайте вид, что снимаете правой. Мы говорим «сделайте вид», потому что, хотя для глаз зрителя вы просто снимаете карты, на самом деле вы делаете pass, сдвигая нижнюю половину колоды влево, при этом пальцы левой руки в тот же момент немного открываются, чтобы приподнять верхнюю стопку и дать место для прохода нижней стопки вверх. Карты, оставшиеся после pass в левой руке, которые зрители принимают за нижнюю половину колоды, на самом деле являются исходной верхней половиной; и когда верхняя из таких карт переворачивается, оказывается, что это та самая карта, которая была выбрана.