Профессор Хоффман

«Современная магия: Практическое руководство по искусству фокусов»

Страница 2 из 20 · 56 774 зн. · 65 мин. чтения

Умеренная степень практики сделает ученика настолько искусным, что даже человек, знакомый с секретом форсирования, должен будет быть очень бдительным, чтобы не взять желаемую карту. Вы, однако, иногда встретите человека, подозревающего ваш замысел и желающего смутить вас, который внезапно дернет рукой от карты, которую он, по-видимому, собирался взять, и вытянет другую из другой части колоды. В подавляющем большинстве фокусов это не имеет большого значения, поскольку существует множество способов (которые будут объяснены далее) узнать, что это была за вытянутая карта; но существуют некоторые иллюзии, которые зависят от того, что вытягивающий берет карту, аналогичную по масти и значению той, что уже подготовлена в другом месте для целей фокуса. В этом случае, конечно, абсолютно необходимо, чтобы вытянутая карта была правильной; и так как даже самый искусный артист не может всегда быть уверен в форсировании одной карты, для обеспечения успеха должно быть использовано другое средство. Это делается абсолютно надежным с помощью использования так называемой «форсирующей колоды» — т. е. колоды, в которой все карты одинаковы. Таким образом, если валет червей — это карта, которую нужно вытянуть, вся колода будет состоять из валетов червей, и вытягивающий может, следовательно, делать все возможное, чтобы проявить свободный выбор, но карта, которую он вытянет, определенно будет валетом червей, и никакой другой. Там, где нужно вытянуть более одной карты, как, например, в известном фокусе «поднимающиеся карты», колода может состоять не из одинаковых карт повсюду, а из групп двух или более конкретных карт. Таким образом, одна треть может быть валетами червей, одна треть — тузами бубен, а оставшаяся треть — семерками треф, при этом карты каждого вида лежат вместе. С помощью такой колоды потребуется очень мало мастерства, чтобы обеспечить вытягивание одной карты каждого вида.

Сделать «ложную тасовку». — Ложные тасовки бывают двух видов, в зависимости от цели, с которой они делаются. Те первого вида предназначены просто для того, чтобы держать в поле зрения конкретную карту или карты, при этом остальная часть колоды действительно тасуется. Второй вид предназначен для того, чтобы сохранить колоду в заранее установленном порядке, и являются тасовками только по внешнему виду, при этом все карты возвращаются в те же относительные положения, которые они занимали до тасовки.

Первый метод. (Чтобы держать в поле зрения конкретную карту или карты.) — Возьмите колоду в левую руку. Если карта, которую нужно держать в поле зрения, еще не находится на верху колоды, вставьте мизинец левой руки непосредственно над этой картой и сделайте снятие, чтобы переместить ее наверх. Перенесите эту карту в правую руку и сдвиньте остальные карты на нее, небольшими последовательными порциями по шесть или восемь карт, одну над другой. Известная карта теперь будет внизу. Верните колоду в левую руку. Сдвиньте три или четыре верхние карты в правую руку и помещайте остальные карты, порциями по шесть или восемь, как раньше, попеременно над и под этими верхними картами, пока не дойдете до последней карты, которая является специальной, и которую вы поместите сверху или снизу, как того потребует случай. Если есть три или четыре карты, которые нужно держать в поле зрения, это не делает никакой разницы в способе операции, за исключением того, что вы должны обращаться с этими картами повсюду как с одной картой и держать их вместе соответствующим образом.

Fig. 12.

Второй способ. (Чтобы держать определенную карту в поле зрения.) — Переведите нужную карту, как было указано ранее, на верх колоды. Возьмите колоду в левую руку, удерживая ее вертикально на боку, края карт должны опираться на ладонь, четыре пальца (которые следует слегка увлажнить) — с тыльной стороны или сверху, а большой палец — на лицевой стороне колоды. Теперь большим и средним пальцами правой руки (см. рис. 12) приподнимите ту часть карт, которая сейчас составляет середину колоды, и сбрасывайте их пачками по пять-шесть штук на лицевую сторону карт, оставшихся в левой руке, отводя в сторону левый большой палец, чтобы дать им пройти. Давление пальцев всегда будет удерживать верхнюю карту на месте, сколько бы оставшихся карт вы ни поднимали правой рукой; и поскольку вы тасуете только на лицевую сторону колоды, как бы часто вы ни повторяли этот процесс, эта карта все равно останется сверху.

Третий способ. — (Чтобы сохранить всю колоду в заранее установленном порядке.) — Возьмите колоду в левую руку, сдвиньте левым большим пальцем пять или шесть верхних карт в правую руку и помещайте оставшиеся карты пачками по пять-шесть штук (по-видимому) попеременно то над, то под этими первыми картами, как при обычном способе тасования. Мы говорим «по-видимому», потому что на самом деле, хотя вы и совершаете движение по помещению каждой второй пачки над картами в правой руке, вы не оставляете ее там, а снова оттягиваете ее большим пальцем на верх карт в левой руке, а затем помещаете ее следующим движением под карты в правой руке. Результат заключается в том, что карты в левой руке, вместо того чтобы помещаться попеременно над и под картами в правой руке, на самом деле все помещаются вниз, и в точно таком же порядке, в котором они находились изначально.

Некоторые люди имеют привычку выполнять настоящую тасовку, имитацией которой является вышеописанная, справа налево, а не слева направо, как описано выше. Можно раз и навсегда заявить, что если ученику легче делать правой рукой то, что здесь предписано делать левой, и наоборот, то нет никаких возражений против того, чтобы он так и делал, хотя указанный здесь способ, как полагают, будет наиболее удобен для большинства людей.

Fig. 13.

Четвертый способ. (Чтобы сохранить всю колоду в заранее установленном порядке.) — Возьмите верхнюю половину колоды в правую руку, а нижнюю — в левую, при этом большой палец в обоих случаях находится сверху, а остальные пальцы — под картами. Соедините обе части краями и вставьте края карт правой руки на полдюйма или около того между краями карт в левой руке, при этом веером раздвигая карты, чтобы облегчить вставку; но пусть карты правой руки выступают примерно на дюйм над верхними краями карт в левой руке. (См. рис. 13, А). Если бы вы сложили карты в том относительном положении, которое они сейчас занимают, они были бы действительно перетасованы. Чтобы предотвратить это на самом деле, а не только по виду, вы зажимаете вдоль между большим и средним пальцами правой руки карты пачки с той стороны и резко сгибаете их вниз и наружу. Это снова отделяет их от другой пачки, на верх которой вы быстро сдвигаете их и сжимаете всю колоду в ровную стопку.

А. Карты правой пачки на рисунке затемнены для лучшего различения двух пачек, хотя, конечно, в оригинале такого различия в оттенках не было бы.

Fig. 14.

Пятый способ. (Чтобы сохранить всю колоду в заранее установленном порядке.) — Снимите карты так, чтобы нижняя половина колоды оказалась сверху. Возьмите колоду в правую руку, удерживая две части колоды разделенными мизинцем этой руки. Держите карты лицевой стороной вниз в нескольких дюймах от стола и дайте упасть по пять-шесть штук тем картам, которые сейчас составляют нижнюю половину колоды. Вы должны расположить их так, чтобы эти карты образовали четыре маленькие кучки, падающие в порядке, указанном на прилагаемом рисунке (рис. 14). Таким образом, нижние карты должны упасть на 1, следующие за ними — на 2, следующие (включая все, что осталось от нижней пачки) — на 3, а оставшиеся карты (составляющие всю верхнюю часть) — на 4. Теперь (левой рукой) быстро поместите кучку 1 на кучку 4, а (правой рукой) кучку 2 на кучку 1, и, наконец (левой рукой), кучку 3 на самый верх, после чего карты будут занимать точно такие же относительные позиции, как и вначале. Использование двух рук попеременно в сочетании с быстротой исполнителя придает его движениям вид небрежности, что эффективно сбивает с толку зрителей и не дает им заподозрить, что кучки перекладываются в каком-то определенном порядке.

Шестой способ. — Этот способ также сохраняет карты в их заранее установленном порядке, с той оговоркой, что неопределенное количество карт переносится сверху вниз колоды, при этом эффект такой, как если бы карты были сняты без тасования. Удерживая карты, как указано для последнего метода, вы сбрасываете их в четыре кучки, как и прежде, но начиная слева и продолжая прямо в регулярной последовательности. Теперь поместите первую кучку на четвертую или правую кучку, а вторую кучку — на первую, наконец, поместив третью кучку либо над, либо под полученной стопкой. Там, где после использования этой тасовки необходимо вернуть карты в то состояние, в котором они были вначале, эта цель может быть достигнута с помощью «мостика», описанного далее.

Fig. 15.

«Запальмировать» карту. — Переведите карту, которую вы хотите запальмировать (с помощью снятия или иным способом), на верх колоды. Держите колоду лицевой стороной вниз в левой руке, накрыв ее вдоль правой рукой. Левым большим пальцем сдвиньте верхнюю карту так, чтобы она выступала примерно на дюйм за край колоды. Третьим пальцем левой руки, который теперь находится непосредственно под картой, нажмите на нее вверх в правую руку, которая должна наполовину сомкнуться над ней. Вы не должны беспокоиться о сгибании карты, которая будет лежать, свернувшись внутри руки. Вы можете либо позволить руке небрежно опуститься к боку, либо, что еще лучше, взять колоду между пальцами и большим пальцем той же руки (см. рис. 15) и предложить ее для тасования. Это даст вам возможность, часто очень ценную, увидеть, что это за карта. Когда возникает необходимость вернуть карту в колоду, само движение взятия колоды правой рукой, будь то из левой руки или со стола, выполнит эту задачу наиболее естественным образом. Если карта сохраняет изгиб от своего согнутого положения в руке, вы можете легко выпрямить ее, пролистав карты, как описано в следующем абзаце. Если исполнителю посчастливилось иметь большую руку, целая колода карт может быть запальмирована таким образом без труда.

«Пролистать» (Ruffle) карты. — Крепко держите колоду за нижний конец между пальцами и большим пальцем левой руки, большой палец находится сверху, а остальные пальцы — под картами. Накройте колоду вдоль правой рукой и зажмите карты между пальцами и большим пальцем, как если бы вы собирались выполнить снятие первым способом. Держите большой палец неподвижно, но резко потяните пальцы вверх, чтобы слегка согнуть карты. Пружинистое движение карт, когда они одна за другой выскальзывают из-под давления пальцев и снова выпрямляются, вызывает характерный резкий звук.

Пролистывание также можно выполнить одной рукой. Возьмите колоду между средним пальцем сверху и большим пальцем снизу, указательный палец должен находиться в согнутом положении на тыльной стороне карт. Сильно нажмите большим пальцем, чтобы резко согнуть два конца карт наружу, позволяя им одна за другой выскальзывать из-под среднего пальца, и одновременно выпрямите указательный палец, чтобы зажать нижний конец карт между этим пальцем и большим пальцем.

Пролистывание — это просто украшение, но оно отнюдь не лишено своей ценности. Мы указали в последнем абзаце одно из его применений, а именно: выпрямление карты, которая была запальмирована. Помимо этого, существует множество фокусов, в которых желательно ввести зрителя в заблуждение относительно конкретного движения, с помощью которого, или момента времени, в который был произведен определенный эффект. Этого можно добиться разумным использованием пролистывания. Предположим, например, что фокус состоит в магическом перемещении заданной карты в определенное положение в колоде, и что исполнитель уже, без ведома аудитории, поместил карту в нужное положение. Если перед тем, как показать, что она так помещена, он демонстративно пролистает карты, девять из десяти зрителей будут убеждены, что это шумное движение каким-то образом является причиной перемещения, и будут пропорционально менее склонны обнаружить истинное объяснение трюка.

«Заменить» карту. (Filer la Carte.) — Некоторые из самых блестящих эффектов в карточных фокусах достигаются с помощью этой ловкости рук, посредством которой карта, честно показанная, тут же якобы превращается в другую. Существует несколько способов достижения этого эффекта.

Fig. 16.

Первый способ. — Держите колоду в левой руке, как будто собираетесь раздавать карты. Держите карту, которую нужно заменить, в правой руке между первым и вторым пальцами. (См. рис. 16.) Карта, на которую она должна быть заменена, должна быть предварительно помещена (тайно, конечно) на верх колоды. Сдвиньте эту карту немного вперед левым большим пальцем так, чтобы она выступала примерно на три четверти дюйма за остальные карты. На мгновение сблизьте руки и в этот момент поместите карту, удерживаемую в правой руке, под колоду (второй, третий и четвертый пальцы левой руки открываются, чтобы принять ее, а оставшийся палец освобождает для нее место, как только она достигает колоды). Одновременно с этим движением большой и указательный пальцы правой руки должны сомкнуться на карте, выступающей из верха колоды, и, по мере того как руки расходятся, унести с собой эту карту вместо той, которую изначально держала правая рука. Полуповорот корпуса влево или вправо, быстрый взмах правой рукой вниз или любой другой быстрый жест помогут скрыть мгновенное сближение рук. В некоторых случаях лучше, чтобы двигалась только правая рука, а левая оставалась неподвижной; в других случаях движение должна делать левая рука (та, что держит колоду), а рука, держащая одну карту, должна быть неподвижной. Будет полезно попрактиковаться в обоих этих способах выполнения замены. Направление, в котором поворачивается исполнитель, чтобы положить карту на свой стол или тому подобное, укажет, какой способ лучше использовать в каждом конкретном случае.

Fig. 17.

Второй способ. — Это очень посредственный способ выполнения замены, но он может быть полезен как временная мера, пока ученик приобретает большую ловкость, требуемую для предыдущего метода. Держите колоду вертикально по направлению к аудитории, при этом карта, которую нужно заменить, находится внизу (и, следовательно, на виду), а карта, на которую она должна быть заменена, — сверху. Колода должна поддерживаться обеими руками, и две названные карты должны выступать примерно на полдюйма вправо за пределы остальной части колоды, при этом передняя или нижняя карта находится между первым и вторым пальцами, а задняя или верхняя карта — между большим и первым пальцами правой руки. (См. рис. 17.) Привлеките внимание к нижней карте; сделайте взмах колодой вниз, чтобы повернуть лицевые стороны карт к земле, и в тот же момент вытяните правой рукой верхнюю карту, которую зрители будут считать той самой, которую они только что видели внизу.

Fig. 18.

Третий способ. — Держите карту, которую нужно заменить, лицевой стороной вниз между большим, первым и вторым пальцами правой руки, при этом большой палец находится сверху, а два пальца — под картой. Держите колоду в левой руке, как будто собираетесь раздавать карты, при этом карта, на которую должна быть заменена первая, находится сверху. Быстро сблизьте руки, сдвигая верхнюю карту левым большим пальцем примерно на дюйм за пределы остальной колоды, и в тот же момент поместите карту, удерживаемую в правой руке, скользящим движением на верх колоды. (См. рис. 18.) И эта карта, и исходная верхняя карта (которая теперь вторая) будут находиться между двумя пальцами и большим пальцем правой руки. Слегка нажмите на верхнюю карту левым большим пальцем, чтобы удержать ее, и быстро отведите правую руку, слегка надавливая вверх двумя пальцами на лицевую сторону второй карты, которую вы тем самым вытянете вместо верхней карты. Если это сделано аккуратно, самое острое зрение не сможет обнаружить подмену второй карты. Ваша единственная трудность будет заключаться в том, чтобы найти правдоподобный предлог для того, чтобы положить карту, которую вы держите, на верх колоды. Как только это будет достигнуто, остальное легко. Характер фокуса, который вы выполняете, часто подскажет правдоподобный предлог. Очень успешный план — смело попросить компанию заметить, что вы не делаете того, что в тот же момент на самом деле делаете. «Вы заметите, дамы и господа, — замечаете вы, — что я ни на мгновение не возвращаю карту в колоду, а просто...» и т. д. При словах «возвращаю карту в колоду» руки сближаются и совершают замену. Действие, соответствующее словам, воспринимается аудиторией только как указательный жест, и таким образом замена совершается прямо у них на глазах, не вызывая ни малейшего подозрения. В этом способе выполнения замены вы должны стремиться к непринужденности и естественности, а не к очень большой скорости. Основное движение (то, которое сближает руки) не скрывается, но приписывается вымышленному мотиву; а вспомогательное движение пальцев, которое фактически совершает замену, настолько незначительно, что практически незаметно.

Четвертый способ. (Только одной рукой.) — Возьмите колоду лицевой стороной вниз в левую руку, как будто собираетесь раздавать. Поместите карту, которую нужно заменить, сверху, а карту, на которую она должна быть заменена, — непосредственно под ней. Левым большим пальцем сдвиньте верхнюю карту вперед на половину ее ширины, позволив ей опираться на кончики пальцев. Это оставит открытой половину второй карты. Обратным движением большого пальца оттяните эту вторую карту назад, пока ее внешний край не окажется чуть дальше внутреннего края верхней карты. Теперь нажмите на вторую карту большим пальцем вниз, чтобы вывести ее противоположный край чуть выше уровня верхней карты; затем задвиньте ее обратно на место, но на этот раз над, а не под верхней картой.

Fig. 19.

Fig. 20.

Пятый способ. (Заменить данную карту без помощи колоды.) — После того как карта была выбрана и возвращена в колоду, выполните снятие, чтобы перевести ее наверх, и запальмируйте ее. Дайте колоду для тасования, а когда ее вернут, выберите наугад любую карту, какую пожелаете, и, подняв ее между первым пальцем и большим пальцем правой руки (в которой находится запальмированная карта), смело объявите, что это и была выбранная карта. Вам, конечно, будут возражать, после чего вы делаете вид, что смущены, и спрашиваете, уверен ли человек, что это не та карта, которую он вытянул, и так далее. Тем временем вы берете карту лицевой стороной вниз между первым пальцем и большим пальцем левой руки, откуда вы немедленно берете ее снова в правую руку (см. рис. 19), беря ее так, чтобы поместить запальмированную карту непосредственно над ней, после чего на небольшом расстоянии они будут казаться одной картой. Затем вы говорите: «Что ж, если вы серьезно уверяете меня, что это не та карта, я должен попытаться заменить ее на правильную. Могу я спросить, какая у вас была карта?» Когда вам ответят, вы продолжаете: «Это очень простой процесс. Мне нужно лишь положить карту на свою руку, вот так, или, если хотите, я заменю ее в ваших собственных руках. Окажите любезность, подержите карту лицевой стороной вниз. Мне кажется, вы сказали, что ваша карта была...» (скажем) «туз пик? Замена!» Когда вы произносите слова «положить карту на свою руку», вы на мгновение кладете две карты на ладонь левой руки (см. рис. 20) и быстро вытягиваете верхнюю карту, которая является правильной, оставляя другую запальмированной в левой руке, которая затем опускается к вашему боку. Зрители не подозревают, что замена уже совершена или что у вас в руке все время была не одна карта, и если вы выполнили фокус аккуратно, они будут совершенно сбиты с толку, когда трансформация будет раскрыта. Вы можете, если хотите, закончить, спросив, какую карту зрители, по их мнению, видели сначала, и, когда вам ответят, заметив, что они, должно быть, ошиблись в своем впечатлении, так как эта карта весь вечер была в заднем кармане мистера Такого-то, что вы доказываете, засунув левую руку (в которой остается запальмированная карта) в карман и извлекая ее соответствующим образом.

Fig. 21.

Шестой способ. (Заменить несколько карт сразу.) — Эта ловкость рук чрезвычайно полезна в тех случаях, когда вы хотите, без ведома аудитории, завладеть заданным количеством выбранных карт. Запальмируйте в левой руке лицевой стороной вниз количество карт, равное тому, которое вы хотите изъять. Возьмите карты, которыми вы хотите завладеть, между средним пальцем и большим пальцем левой руки (подобно одной карте на рис. 19). Накройте эти карты вдоль правой рукой и запальмируйте их в этой руке (см. рис. 21), в тот же момент захватив поперек пальцами и большим пальцем той же руки карты, уже запальмированные в левой руке (которые в глазах зрителей будут теми же, что они только что видели), и бросьте их лицевой стороной вниз на стол. В

В. Последние две очень полезные и эффективные ловкости рук включены с особого разрешения изобретателя, профессора Хеллиса, с Силвер-стрит, 13, Кенсингтон, одного из самых умных и обаятельных салонных исполнителей наших дней.

Увидеть выбранную карту. — Способность делать это является непременным условием для фокусника. Как уже упоминалось, даже самый опытный оператор не может быть абсолютно уверен в «форсировании» желаемой карты, и новичок вполне может столкнуться с тем, что иногда вытягивается не та карта. Поэтому необходимо иметь средство для такого непредвиденного случая. Один из способов решения этой трудности — позволить вернуть карту в колоду, выполнить снятие, чтобы перевести ее наверх, и запальмировать ее, немедленно дав колоду для тасования, и при этом увидеть карту, которая остается в вашей собственной руке и может быть в свое время воспроизведена любым способом, каким вы пожелаете. (См. рис. 15.) В настоящее время мы предполагаем, что вы не хотите удерживать карту, а просто хотите узнать ее масть и достоинство. Это можно выяснить следующим образом: —

Fig. 22.

Первый способ. — Попросите вытянувшего вернуть свою карту в колоду, которую вы предлагаете для этой цели в левой руке, развернув ее веером, чтобы он мог вставить карту, где пожелает. Когда он возвращает карту, подсуньте мизинец левой руки под нее и закройте веер. Теперь у вас колода в ладони левой руки, но разделенная мизинцем чуть ниже выбранной карты, остальные три пальца находятся сверху. Предложите карты для тасования или сделайте любой жест, какой хотите, с колодой, в тот же момент слегка выпрямляя пальцы. Эффект этого движения будет заключаться в том, чтобы приподнять верхнюю пачку и таким образом открыть колоду как книгу, при этом открытие будет направлено к вам, а самая нижняя карта верхней кучки, которая и является картой, которую вы хотите узнать, будет на мгновение полностью видна. (См. рис. 22.)

Второй способ. — Действуйте, как описано выше, но вместо того, чтобы открывать колоду, чтобы увидеть карту, тайно переведите ее вниз с помощью снятия и предложите карты для тасования, удерживая их за верхний конец между большим, первым и вторым пальцами правой руки и наклонив от себя под углом 45°, как на рис. 15. Поскольку лицевые стороны обращены к вам, у вас есть полный обзор карты. Даже если аудитории придет в голову, что вы можете видеть нижнюю карту, поскольку они не знают, что выбранная карта теперь находится в этом положении, нет ничего, что могло бы вызвать их подозрение.

Вы можете, для разнообразия, вместо того чтобы предлагать карты для тасования, держать их в правой руке и выполнить вышеописанное пролистывание одной рукой, одновременно слегка повернув их лицевые стороны к себе. Вы можете достичь той же цели, еще проще, просто перекладывая колоду из одной руки в другую, удерживая нижнюю карту повернутой внутрь, как указано выше.

Fig. 23.

«Слип» (Slip) карты. — Держите колоду в левой руке, предварительно слегка увлажнив пальцы, которые должны опираться на тыльную сторону карт. Откройте колоду как книгу под углом около 45°, удерживая верхнюю пачку вдоль между большим и средним пальцами правой руки. Резко потяните эту верхнюю пачку вверх на расстояние двух или трех дюймов от нижней пачки. (См. рис. 23.) Верхняя карта верхней пачки, удерживаемая давлением пальцев на нее, не сдвинется вверх вместе с остальной частью пачки; но как только остальные карты освободятся, она сама сложится на верх нижней пачки. Если верхнюю карту нижней пачки осмотреть до и после слипа, карта будет казаться изменившейся, хотя на самом деле исходная верхняя карта становится второй после слипа, а слипнутая карта закрывает ее.

Fig. 24. Fig. 25.

Оттянуть карту. (Glisser la carte.) — Исполнитель показывает нижнюю карту, затем, опуская колоду в горизонтальное положение лицевой стороной вниз, он вытягивает большим и средним пальцами другой руки, по-видимому, ту карту, но на самом деле следующую за ней. Это достигается следующим образом: — Держите колоду вертикально в левой руке между первым пальцем и большим пальцем, тыльная сторона карт обращена к ладони, а большой палец и палец находятся примерно посередине каждой стороны колоды. Пусть третий палец, который должен быть предварительно увлажнен, опирается на лицевую сторону карт. (См. рис. 24.) Вы обнаружите, что в этом положении, двигая третьим пальцем, вы можете оттянуть нижнюю карту примерно на дюйм ниже остальных карт и тем самым оставить открытой соответствующую часть следующей карты. (См. рис. 25.) Это весь механизм операции. Вы должны, конечно, позаботиться о том, чтобы после показа нижней карты повернуть колоду вниз, прежде чем сдвинуть назад эту карту, чтобы вытянуть следующую карту на ее место.

Fig. 26.

«Перевернуть» колоду. — Существуют определенные фокусы (как, например, когда вы обязались предъявить данную карту на определенном месте в колоде), для которых необходимо раздать определенное количество карт сверху, а затем (без ведома зрителя) продолжить раздачу с противоположного конца колоды. В качестве необходимого предварительного условия вы должны «развернуть» карты — т. е. привести верхнюю и нижнюю части лицевыми сторонами друг к другу. Это вы уже научились делать с помощью снятия. В какую бы сторону ни была повернута колода, теперь она, конечно, будет показывать только тыльные стороны. Возьмите колоду плашмя в левую руку, пальцы зажимают ее довольно плотно, но без помощи большого пальца. Просуньте большой палец под низ и подушечкой большого пальца резко нажмите на колоду вверх (см. рис. 26), после чего она совершит полуоборот вокруг своей длинной оси, при этом нижняя сторона колоды окажется сверху. Если выполнять это при неподвижной руке, движение очень заметно; но если вы одновременно делаете полукруглый взмах рукой от левого к правому, меньшее движение колоды в руке с гораздо меньшей вероятностью привлечет внимание.

Пружинить карты из одной руки в другую. — Это просто украшение, и оно относится скорее к искусству жонглера, чем мага; но оно так часто демонстрируется фокусниками, что работа о магии вряд ли была бы полной без упоминания об этом. Карты держат в правой руке между кончиками второго и третьего пальцев сверху и большим пальцем снизу. Если теперь медленно сближать большой палец и остальные пальцы, чтобы слегка согнуть карты, они будут одна за другой, в быстрой последовательности (начиная с нижней карты), выскакивать из колоды; и если продолжать давление, все карты будут выскакивать одна за другой таким образом. Если держать левую руку на расстоянии десяти или двенадцати дюймов от правой, со слегка согнутыми пальцами, выпущенные карты будут выстреливать в левую руку, которую, как только последние карты достигнут ее, следует быстро привести ладонь к ладони с правой и выровнять колоду, чтобы повторить процесс. Сделав корпусом быстрый полуповорот вправо, когда карты пружинят из одной руки в другую, вы можете заставить руки (а вместе с ними и движущиеся карты) описать дугу около двух футов и таким образом обмануть глаз зрителя, заставив его поверить, что руки находятся на таком расстоянии друг от друга, хотя на самом деле, поскольку они обе движутся вместе в одном направлении, они сохраняют на протяжении всего времени свое исходное относительное расстояние в десять или двенадцать дюймов.

Бросить карту. — Эта ловкость рук также относится скорее к декоративной, чем к практической части фокусов, но ее отнюдь не следует презирать. Это определенное дополнение к карточному фокусу, когда исполнитель может сказать: «Вы заметите, дамы и господа, что карты, которые я использую, все совершенно обычного характера», и в качестве предложения осмотреть их, отправить полдюжины подряд летящими в самые дальние углы зала или театра.

Fig. 27.

Карту следует держать легко между первым и вторым пальцами, в положении, показанном на рис. 27. Рука должна быть изогнута внутрь к запястью, а затем выпрямлена резким рывком, при этом рука должна быть резко выброшена вперед. Эффект этого движения заключается в том, что карта, покидая руку, вращается в плоскости своей поверхности в направлении, указанном пунктирной линией, и в течение остальной части своего пути поддерживает такое вращение. Это вращательное движение придает полету карты силу и прямолинейность, которые, казалось бы, невозможно придать столь маленькому и легкому объекту.

Опытный исполнитель будет метать карты таким образом на расстояние шестидесяти или восьмидесяти футов, каждая карта летит с точностью и почти со скоростью стрелы, выпущенной из лука. Движение, хотя и совершенно простое в теории, отнюдь не легко приобрести на практике. Действительно, мы не знаем ни одной ловкости рук, которая, как правило, доставляет больше хлопот вначале; но после определенного количества труда с малым или нулевым результатом ученик внезапно приобретает желаемый навык и в дальнейшем не находит никаких трудностей в этом деле.

Мостик. — Цель мостика — позволить исполнителю с легкостью и уверенностью снять или иным образом разделить колоду на заданной карте. Он делается следующим образом: Удерживая карты в левой руке, большим пальцем поперек колоды, исполнитель на мгновение накрывает их правой рукой, как будто собираясь выполнить снятие. Захватив колоду между большим и средним пальцами этой руки, он слегка сгибает все карты внутрь над первым пальцем левой руки, сразу после этого сгибая верхнюю или внешнюю часть колоды назад в противоположном направлении. Эффект двойного движения заключается в том, что две половины колоды согнуты в форме двойной вогнутости, вот так ) ( , хотя и в гораздо меньшей степени. Если теперь карты снять, вогнутые части, вместо того чтобы быть, как вначале, спиной к спине, будут лицом к лицу, вот так ( ) , оставляя в центре колоды эллиптическое отверстие максимальной шириной около одной восьмой дюйма. Этот небольшой промежуток посередине обычно заставляет человека, которого приглашают снять, сделать это именно в этой точке, и в любом случае позволит исполнителю либо снять, либо выполнить снятие в этой точке с величайшей легкостью. Случаи, в которых мостик может быть использован с преимуществом, будут более подробно указаны, когда мы перейдем к практическому применению уже описанных процессов, но он имеет особое применение, которое можно упомянуть сразу. Следует помнить, что некоторые из ложных тасовок, описанных ранее, оставляют карты так, как если бы они были сняты, хотя в остальном они сохраняют свой заранее установленный порядок; и поэтому становится необходимым снова снять их в определенной точке, чтобы вернуть их в исходное состояние. Эта точка определяется с помощью мостика. Карты сначала сгибаются способом, описанным выше; затем выполняется ложная тасовка, оставляющая карты фактически снятыми; но снова сняв или выполнив снятие на мостике, они снова оказываются в точности такими, как вначале.

Мы постарались быть максимально точными в вышеприведенном описании различных процессов ловкости рук, чтобы читатель мог, внимательно следуя нашим инструкциям, научиться самостоятельно, без посторонней помощи, выполнять описанные движения. Мы сделали все возможное, чтобы сделать наши описания понятными, и надеемся, что нам это вполне удалось. Мы, однако, настоятельно советовали бы любому ученику, который желает быстро прогрессировать, взять, если возможно, несколько предварительных уроков под личным руководством компетентного исполнителя, профессионала или любителя. Старая поговорка гласит, что унция примера стоит фунта наставления, и читатель, который один или два раза видел процессы, описанные нами, практически проиллюстрированные умелыми руками, не только избежит трудностей, которые наверняка возникнут поначалу даже при самых ясных письменных инструкциях, но и избежит формирования вредных привычек, на искоренение которых может уйти много времени и сил. Если новичок ищет такой помощи, он не должен ожидать, что какой-либо один исполнитель использует безразлично все описанные нами процессы. У каждого профессора есть свои любимые методы работы, и, вообще говоря, он изливает презрение и насмешки на все остальные; или, словами Байрона (немного измененными) —

“Compounds for sleights he has a mind to,

By damning those he’s not inclined to.”

Ученик, который начинает свои труды без такой помощи, должен сделать свой собственный выбор. В «снятии» мы порекомендовали бы ему придерживаться первого метода, остальные снятия скорее любопытны, чем полезны. Среди ложных тасовок наиболее эффективными окажутся первая, третья, пятая и шестая. В остальных процессах он может руководствоваться собственным вкусом и большей или меньшей легкостью, с которой его пальцы приспосабливаются к тому или иному из них.

Различные вышеописанные ловкости рук потребуют от ученика некоторого времени и упорства, прежде чем они будут полностью освоены, и пока это не так, безнадежно пытаться выполнить какие-либо из более блестящих трюков. Для его развлечения тем временем мы прилагаем несколько фокусов, для которых ловкость рук не требуется, но которые, если их выполнить с аккуратностью и тактом, вызовут значительное изумление у непосвященных.

ГЛАВА III. Карточные фокусы с обычными картами, не требующие ловкости рук.

Существует большой класс фокусов, которые можно описать как состоящие из двух элементов — обнаружение выбранной карты исполнителем и раскрытие своего знания более или менее поразительным образом. Мы предлагаем дать, во-первых, три или четыре метода обнаружения заданной карты, а затем такое же разнообразие методов завершения фокуса. Необходимо помнить, что для наших текущих целей мы исключаем все фокусы, для которых требуется какая-либо особая ловкость. В этой главе будет мало абсолютно нового, но ученику предстоит восполнить недостаток свежести в своих материалах изобретательностью своих комбинаций.

Fig. 28.

Простые способы обнаружения заданной карты. Первый способ. — Держите колоду лицевой стороной вниз в левой руке, предварительно заметив нижнюю карту. Тайно оттяните эту карту примерно на три четверти дюйма и удерживайте оттянутую часть между большим и четвертым пальцами правой руки, при этом ладонь правой руки находится над картами. (См. рис. 28.) Теперь кончиком первого или второго пальца правой руки оттягивайте карты одну за другой примерно на полдюйма (начиная с верхней карты и так далее), приглашая аудиторию остановить вас на любой карте, которую они могут выбрать. Когда они это сделают, оттяните все карты, насколько вы дошли, полностью от оставшихся карт; но вместе с ними оттяните в то же время нижнюю карту. Эта карта, слившись с верхней частью, будет в глазах зрителей той самой, на которой вам было приказано остановиться. Удерживая карты тыльной стороной к себе, попросите их заметить, что это за карта. Колоду теперь можно тасовать в любой степени, но, будучи знакомым с картой, вы можете найти или назвать ее по желанию.

Вышеуказанное может быть использовано как средство «форсирования», когда необходимо форсировать заданную карту, а вы недостаточно опытны, чтобы быть уверенным в достижении этой цели обычным методом. Таким образом, предположим, что карта, которую вы хотите форсировать, — это семерка бубен, вы помещаете эту карту в низ колоды и действуете, как указано выше. Когда аудитория просит вас остановиться, вы оттягиваете верхнюю пачку, а вместе с ней и семерку бубен, которая тем самым станет нижней картой этой пачки. Вы просите их отметить карту и сразу же передаете колоду для тасования. Это очень простой и легкий способ форсирования, но он очень широко известен, и поэтому было бы небезопасно использовать его перед большой или очень проницательной аудиторией.

Второй способ. — Раздайте карты на три пачки лицевой стороной вверх и попросите зрителя отметить карту и запомнить, в какой кучке она находится. Когда вы раздадите двадцать одну карту, отбросьте остальные, так как они не используются в фокусе. Спросите, в какой кучке находится выбранная карта, поместите эту кучку между двумя другими и раздайте снова, как прежде. Снова задайте вопрос, поместите указанную кучку в середину и раздайте в третий раз. Особо отметьте четвертую или среднюю карту каждой кучки, так как одна или другая из этих трех карт будет задуманной картой. Спросите в последний раз, в какой кучке теперь находится выбранная карта, после чего вы можете быть уверены, что это была та карта, которую вы отметили как среднюю карту этой кучки.

Этот же эффект будет достигнут с любым количеством карт, если это число нечетное и кратно трем. Процесс и результат будут такими же, за исключением того, что если используется пятнадцать карт, каждая кучка будет состоять из пяти карт, и третья карта каждой будет средней; если двадцать семь карт, каждая кучка будет состоять из девяти карт, и пятая будет выбранной, и так далее.

Третий способ. — Возьмите любое количество карт и раздайте их лицевой стороной вверх на стол, отметив про себя первую сданную карту. Попросите нескольких человек отметить по карте и запомнить, на каком месте она выпадает. Когда вы раздадите все карты, которые сначала взяли в руку, поднимите их снова, не нарушая их порядка, и переверните лицевой стороной вниз. Чтобы показать, что фокус выполняется не какими-либо арифметическими вычислениями (вы должны сделать на этом большой акцент, так как на самом деле все в точности наоборот), пригласите компанию взять любое количество карт из оставшихся (такое количество вам неизвестно) и поместить их либо над, либо под картами, которые вы раздали. Позвольте картам быть снятыми (не тасованными) столько раз, сколько аудитории угодно. Теперь вы впервые спрашиваете каждого человека, какой был номер его карты, и, получив ответ, снова раздаете карты, переворачивая их лицевой стороной вверх. Когда появится исходная первая карта, считайте (молча) от нее как номер один до упомянутого номера, на котором снова появится отмеченная карта. Если все карты будут розданы, не достигнув требуемого номера, переверните карты снова и продолжайте с верха колоды, пока этот номер не будет достигнут.

Указав, как можно обнаружить карту, мы переходим к описанию различных способов раскрытия таким образом установленной карты.

Первый способ. — Переведите карту на верх колоды. Дайте колоду кому-нибудь подержать. Карты должны быть лицевой стороной вверх, так что выбранная карта будет снизу, при этом большой палец держащего находится сверху, а остальные пальцы — под колодой. Пальцы должны выступать под колодой примерно на дюйм, но большой палец сверху — не более чем на полдюйма. Попросите человека крепко сжать карты, и в тот момент, когда он это сделает, нанесите по ним резкий удар сверху указательным пальцем, который выбьет все карты из его руки, за исключением самой нижней карты, которая будет удержана большим трением пальцев и останется смотреть ему в лицо. Это очень старый и простой финал, но он кажется чудесным тем, кто видит его в первый раз.

Вы можете, если предпочитаете, держать карты сами, как указано выше, и позволить другому человеку ударить по ним сверху. Хорошо слегка увлажнить пальцы (не большой палец), так как вы тем самым увеличиваете удержание выбранной карты.

Fig. 29.

Второй способ. — Переведите карту на верх колоды и держите колоду легко между большим пальцем и остальными пальцами правой руки, большой палец находится на лицевой стороне, а пальцы (которые должны быть предварительно слегка увлажнены) — на тыльной стороне карт. (См. рис. 29.) Сделайте резкий рывок рукой и предплечьем вниз, после чего, как и в последнем случае, все карты упадут, кроме верхней карты, которая удерживается большим трением увлажненных пальцев.

Третий способ. — Переведите выбранную карту на верх и держите колоду в правой руке, вдоль и лицевой стороной вниз, примерно в двух футах над полом или столом. Сдвиньте верхнюю карту немного с колоды в сторону так, чтобы она выступала по всей своей длине примерно на дюйм за пределы остальных карт. Теперь дайте колоде упасть, после чего сопротивление воздуха заставит верхнюю карту перевернуться при падении и оказаться лицевой стороной вверх, при этом все остальные карты останутся лицевой стороной вниз.

Четвертый способ. — Поместите нужную карту и семь других безразличных карт в два ряда лицевой стороной вниз на стол. Держите в уме, какая карта является выбранной, но не позволяйте аудитории видеть лицевую сторону ни одной из карт. Спросите вытянувшего, уверен ли он, что узнает свою карту снова. Он, конечно, ответит «да». Теперь попросите того же или другого человека коснуться четырех из восьми карт на столе. Естественно, четыре, которых он коснется, либо будут включать, либо не будут включать выбранную карту. В любом случае вы берете (независимо от того, коснулся он их или нет) четыре, которые не включают выбранную карту, замечая: «Я верну их в колоду». Пригласите того же человека коснуться двух из четырех оставшихся. Снова возьмите две (независимо от того, коснулся он их или нет), которые не включают выбранную карту, говоря: «Я возвращаю и их в колоду». У вас на столе осталось только две карты, одна из которых — выбранная. Пригласите одного из зрителей коснуться одной из этих карт. Как и прежде, какой бы он ни коснулся, вы берете и возвращаете в колоду невыбранную карту, замечая: «У нас осталась только одна карта. Вы все видели, что я разложил восемь карт на столе и что я убрал семь, вы сами выбирали, какие я должен убрать. Теперь, сэр, будьте добры назвать карту, которую вы вытянули». После того как карта была названа, вы переворачиваете карту, оставшуюся на столе, и показываете, что это правильная карта.

Этот фокус основан на своего рода двусмысленности, которая, хотя и кажется очевидной, редко разгадывается аудиторией, если выполняется быстро и живо. Секрет заключается в том, что исполнитель интерпретирует касание карт в двух разных смыслах, как это лучше всего подходит для его цели. Если выбранная карта не среди карт, которых коснулись, он интерпретирует касание как означающее, что карты, которых коснулись, отвергнуты и должны быть возвращены в колоду. Если карта среди тех, которых коснулись, он интерпретирует касание в противоположном смысле — а именно, что карты, которых коснулись, должны быть оставлены, а остальные отвергнуты. Если ему повезет с картами, которых коснулись, может случиться так, что он сможет интерпретировать касание в одном и том же смысле на протяжении всего фокуса, и в этом случае не будет никакой подсказки к секрету; но даже в противоположном случае, когда он вынужден отложить сначала карты, которых коснулись, а затем карты, которых не коснулись, разница обычно остается незамеченной зрителями, или, если замечена, приписывается ошибке со стороны исполнителя, а не тому, чем она является на самом деле, — ключом к фокусу.

Там, где исполнитель владеет ловкостью рук, вышеуказанное может быть превращено в действительно блестящий фокус. Любая безразличная карта, будучи вытянутой и возвращенной, переводится наверх с помощью снятия, запальмировывается, и колода тасуется. Восемь карт раскладываются, и вытянутая карта раскрывается, как описано выше.

Описав эти несколько начал и окончаний, мы перейдем к обсуждению некоторых полных фокусов.

Fig. 30.

Заставить карту исчезнуть из колоды и найти ее в кармане человека. — Слегка увлажните тыльную сторону левой руки. Предложите колоду для тасования. Положите ее лицевой стороной вниз на стол и попросите одного из компании посмотреть на верхнюю карту. Попросите его положить тыльную сторону своей левой руки на карты и сильно надавить на нее правой. Чтобы он лучше понял ваше намерение, положите свои руки, как описано (см. рис. 30), и попросите его подражать вам. Когда вы уберете левую руку, так как тыльная сторона увлажнена, карта прилипнет к ней. Положите руки небрежно за спину и правой рукой снимите карту. Все столпятся вокруг, чтобы увидеть фокус. Сделайте вид, что вы очень придирчивы к тому, чтобы человек, который кладет руку на карту, делал это в точно правильном положении. Это не только даст вам время, но и привлечет все взгляды к его рукам. Тем временем следите за возможностью и подсуньте карту в задний карман одного или другого зрителя. Теперь объявите, что вы собираетесь приказать верхней карте, которую все видели и которую мистер А. прижимает так сильно, улететь из колоды в карман мистера Б., делая выбор, по-видимому, наугад. При проверке ваши команды окажутся выполненными. Хороший эффект дает, когда это возможно, подсовывание карты в карман того же человека, который нажимает на колоду.

Поместить четырех королей в разные части колоды и собрать их вместе простым снятием. — Возьмите четырех королей (или любые другие четыре карты по желанию) и покажите их веером (см. рис. 31), но тайно поместите за второй (королем бубен на рисунке) две другие картинные карты любого описания, которые, будучи таким образом спрятаны за королем, не будут видны. Аудитория, убедившись, что четыре карты — это действительно четыре короля, и никто другие, сложите их вместе и поместите на верх колоды. Привлеките внимание к тому факту, что вы собираетесь распределить этих четырех королей в разные части колоды. Возьмите верхнюю карту, которая, будучи действительно королем, вы можете показать без видимого намерения, и поместите ее вниз. Возьмите следующую карту, которую зрители считают также королем, и поместите ее примерно на полпути вниз колоды, а следующую — таким же образом, немного выше. Возьмите четвертую карту, которая, будучи на самом деле королем, вы можете показать небрежно, и верните ее на верх колоды. Теперь у вас на самом деле три короля сверху и один внизу, хотя аудитория воображает, что они видели, как их распределили в разные части колоды, и пропорционально удивляется, когда карты снимают, обнаружив, что все короли снова вместе.

Fig. 31.

Для двух дополнительных карт лучше всего использовать валеты или дамы, так как их труднее отличить от королей, если зритель случайно мельком увидит их лицевую сторону.

Существуют и другие, более совершенные способы объединения четырех внешне разрозненных карт с помощью ловкости рук, которые будут объяснены в свое время; однако мы сочли полезным привести и этот более простой метод, поскольку всегда выгодно владеть двумя разными способами исполнения одного и того же фокуса.

Четыре короля кладутся под руку одного человека, а четыре семерки — под руку другого, чтобы по команде они поменялись местами. — Покажите веером в одной руке четырех королей, а в другой — четыре восьмерки. Заранее тайно поместите четыре семерки за самым дальним из королей так, чтобы это не было заметно зрителям. Держите четыре восьмерки в другой руке таким образом, чтобы нижняя из двух центральных мастей на передней карте была скрыта первым и вторым пальцами. Та же масть на каждой из остальных карт будет скрыта картой, находящейся непосредственно перед ней, так что для зрителей все четыре карты будут выглядеть как семерки. Положите колоду на стол рубашкой вверх. Обратите внимание на то, что в одной руке вы держите четырех королей, а в другой — четыре семерки (на самом деле замаскированные восьмерки). Сложите предполагаемые семерки и положите их на колоду. Сложите королей и положите их поверх предполагаемых семерок. Поскольку настоящие семерки находились за последним из королей, теперь они лежат сверху, а за ними — короли, хотя зрители уверены, что короли лежат сверху, а семерки — сразу за ними. Медленно и осторожно снимите четыре верхние карты, говоря: «Я снимаю этих четырех королей», и положите их на стол, попросив одного из зрителей крепко прижать их рукой. Проделайте то же самое со следующими четырьмя картами (которые на самом деле являются королями). Спросите, уверены ли люди, присматривающие за картами, что те все еще под их руками, и, получив утвердительный ответ, прикажите картам, которые они держат, поменяться местами, что они и сделают.

Из четырех стопок карт, сформированных на столе рубашкой вверх, определить общую стоимость нижних карт. — Этот фокус необходимо выполнять с пикетной колодой из тридцати двух карт. Предложите одному из зрителей тайно выбрать любые четыре карты и положить их отдельно рубашкой вверх на стол; затем, считая туз за одиннадцать, фигурные карты за десять, а любую другую карту в соответствии с числом ее очков, положить на каждую из этих четырех столько карт, чтобы в сумме с их номиналом получилось пятнадцать. (Следует помнить, что номинал учитывается только для исходных четырех карт, а карты, положенные на них, считаются за одну штуку каждая, независимо от того, какими они являются.) Вы тем временем удаляетесь. Когда четыре стопки будут готовы, подойдите к столу и заметьте, сколько карт осталось сверх четырех стопок. К этому числу мысленно прибавьте тридцать два. Итоговая сумма даст вам общую стоимость четырех нижних карт, рассчитанную, как указано выше.

Вы не должны позволять зрителям заметить, что вы пересчитываете оставшиеся карты, иначе они легко догадаются, что фокус основан на каком-то арифметическом принципе. Вы можете сказать: «Вы заметите, что я даже не смотрю ни на одну карту», — и, сказав это, с видимой небрежностью бросьте лишние карты на стол, где они наверняка упадут достаточно разбросанно, чтобы вы могли пересчитать их, не привлекая внимания.

Назвать все карты в колоде по порядку. — Это старый фокус, но очень хороший. Чтобы исполнить его, вы должны заранее разложить карты колоды для виста в соответствии с заданной формулой, которая представляет собой своего рода memoria technica. Существует несколько таких формул, но все они дают схожий эффект. Ниже приведена одна из самых простых:

“Eight kings threatened to save

Ninety-five ladies for one sick knave.”

Эти слова, как вы легко увидите, означают: восемь, король, три, десять, два, семь, девять, пять, дама, четыре, туз, шесть, валет. У вас также должен быть определенный порядок мастей, которые должны чередоваться по цвету: например, бубны, трефы, червы, пики. Для удобства отсортируйте колоду по четырем мастям, а затем разложите карты следующим образом: возьмите в левую руку лицевой стороной вверх восьмерку бубен, на нее положите короля треф, на него тройку червей, затем десятку пик, затем двойку бубен и так далее, пока все карты не закончатся. Эта раскладка должна быть сделана тайно заранее, и вы должны либо сделать это первым в серии своих фокусов, либо (что лучше, так как исключает мысль о предварительной подготовке) иметь две колоды одного рисунка и при удобном случае тайно заменить подготовленную колоду той, с которой вы уже выступали. Разложите карты (которые предварительно можно снять любое количество раз) и предложите кому-нибудь вытянуть одну. Пока он смотрит на карту, быстро взгляните на карту, лежащую непосредственно над той, которую он вытянул, — допустим, это пятерка бубен. Вы вспомните, что в вашей memoria technica за «пятью» следуют «дамы» (queen). Тогда вы знаете, что следующая карта, которую вытянули, была дамой. Вы также знаете, что трефы следуют за бубнами: ergo, вытянутая карта — дама треф. Назовите ее и попросите вытянувшего вернуть ее обратно. Попросите кого-нибудь еще снять карты и повторите фокус в той же форме с другим человеком, но на этот раз переложите все карты, которые были над вытянутой картой, под остаток колоды. Это равносильно снятию колоды на этой конкретной карте. После того как назовете вытянутую карту, спросите, не хочет ли компания узнать еще что-нибудь. Называйте карты, следующие за уже вытянутой, беря их по одной из колоды и выкладывая лицевой стороной вверх на стол, чтобы показать, что вы назвали их правильно. После небольшой практики вам потребуется лишь незначительное усилие памяти, чтобы называть по порядку все карты в колоде.

После снятия колоды определить, четное или нечетное количество карт было снято. — Это еще один фокус, выполняемый с помощью описанной выше подготовленной колоды, и он имеет то преимущество, что малоизвестен даже тем, кто знаком с другими способами использования такой колоды. Заметьте, какого цвета нижняя карта в данный момент. Положите колоду на стол и предложите кому-нибудь снять ее, объявив, что по весу снятых карт вы определите, четное их число или нечетное. Возьмите снятые карты (т.е. те, которые до снятия были сверху колоды) и, осторожно взвешивая их в руке, как будто проверяя их вес, украдкой взгляните на нижнюю карту. Если она того же цвета, что и нижняя карта другой или нижней части колоды, то снято четное количество карт; если другого цвета — нечетное.

Фокус с вистом. — Сдать себе все козыри. — Поскольку карты разложены, как указано выше, вы можете вызвать любого из присутствующих сыграть с вами партию в вист. Карты снимаются обычным способом (не тасуются). Вы сами сдаете, и, конечно, карта, открываемая при сдаче, достается вам. При взятии карт обнаружится, что у каждого игрока все карты одной масти, но ваша масть — это масть открытой карты, то есть козыри; и, имея все тринадцать карт, вы неизбежно выиграете каждую взятку.

Слабое место этого фокуса в том, что карты аккуратно отсортированы по четырем мастям, поэтому зрители не могут не заподозрить, что колода была заранее подготовлена. Существует другой, более совершенный способ исполнения этого фокуса, при котором вы по-прежнему держите все козыри, но у трех остальных игроков обычные смешанные карты. Этот метод, однако, требует ловкости рук и поэтому был бы неуместен в данной главе.

Позволить человеку задумать карту и сделать так, чтобы эта карта появилась на той позиции в колоде, которую назовет другой человек. — Позвольте перетасовать и снять колоду так свободно, как того пожелает компания. Когда они будут полностью удовлетворены тем, что карты хорошо перемешаны, предложите колоду кому-нибудь из зрителей и попросите его просмотреть карты, задумать любую из них и запомнить номер, на котором она стоит в колоде, считая от нижней карты вверх. Затем вы замечаете: «Дамы и господа, вы обратите особое внимание на то, что я не задал ни одного вопроса, и все же я уже знаю карту; и если кто-нибудь любезно укажет место в колоде, на котором вы хотите ее увидеть, я немедленно заставлю ее занять эту позицию. Я должен лишь попросить, чтобы по договоренности между собой вы назвали номер, на котором должна появиться карта, выше того, который она занимала изначально». Допустим, зрители решили, что карта должна появиться под номером 22. Небрежно заметьте: «Мне даже не обязательно видеть карты». Сказав это, держите колоду под столом и быстро отсчитайте двадцать две карты снизу колоды и переложите их наверх. Затем вы продолжаете: «Уже поместив задуманную карту в желаемую позицию, я теперь могу без подозрений спросить исходный номер карты, так как начну свой отсчет с этого числа». Допустим, вам сказали, что карта была изначально под номером 10. Вы начинаете считать сверху колоды, называя первую карту 10, следующую 11 и так далее. Когда вы доходите до 22, назначенного числа, вы говорите: «Если я сдержал свое обещание, то это должна быть та карта, которую вы задумали. Чтобы избежать подозрений в сговоре, пожалуйста, скажите, прежде чем я ее переверну, какая у вас была карта». Карту называют, вы переворачиваете ее и показываете, что это именно та карта.

Когда названное число составляет более половины общего количества карт в колоде, т.е. более 16 в пикетной колоде или более 26 в колоде для виста, быстрее и с тем же эффектом будет отсчитать разницу между этим числом и общим количеством карт сверху и переложить их вниз. Так, в пикетной колоде, если названо число 12, вы отсчитываете 12 снизу и кладете их наверх; но если названо число 24, вы добьетесь того же результата, отсчитав 8 сверху и переложив их вниз.

Во всех фокусах, основанных на назывании вытянутой или задуманной карты, значительно усиливает эффект то, что карта называется до того, как вы ее перевернете.

Этот фокус, в отличие от большинства, можно повторять; но при втором исполнении хорошо немного его разнообразить. Так, во второй раз вы можете сказать, когда карта уже задумана: «На этот раз я выберу сам; ваша карта появится под номером 30». Желательно назвать число, очень близкое к общему количеству карт в колоде (которую мы сейчас считаем пикетной), так как разница между ним и общим числом очень мала, и легко с первого взгляда определить количество карт, представляющих эту разницу, и переложить их вниз. В данном случае вы берете только две карты, что является разницей между 30 и 32, и перекладываете их вниз, после чего карта, как вы и объявили, окажется тридцатой.

Обложка выбранной аудиокниги Выберите главу Плеер готов к воспроизведению
0:00 0:00

Громкость