Дж. Б. Эллвелл

«Аксиомы и законы бриджа»

Страница 1 из 1 · 48 533 зн. · 56 мин. чтения

АКСИОМЫ И ПРАВИЛА БРИДЖА

С КОНВЕНЦИЕЙ «СМЕНА МАСТИ» ПЕРЕСМОТРЕНО И ОБЪЯСНЕНО ДЖ. Б. ЭЛЛВЕЩЕМ Автор книг «Эллвелл о бридже», «Продвинутый бридж», «Расклады в турнирном бридже», «Уроки бриджа» и др.

НЬЮ-ЙОРК И. П. ДАТТОН И КО. 31 Уэст-Твенти-трит-стрит 1907

Copyright, 1907

BY E. P. DUTTON & CO.

The Plimpton Press Norwood Mass. U.S.A.

АКСИОМЫ БРИДЖА

Лучшие игроки в бридж — это, без сомнения, те, кто умеет делать выводы быстро и правильно.

Наблюдательность — это искусство, позволяющее обнаружить то, что игра других людей скрывает, а также раскрывает.

Наблюдение всегда порождает умозаключения, и одно умозаключение влечет за собой другое.

Каждая сыгранная карта говорит своим молчанием, и этот язык необходимо понимать.

Чтобы вести осмысленный диалог посредством карт, на каждую выпавшую карту нужно смотреть глазами, улавливающими ее смысл.

Неспособность заметить ход картой — это не недостаток памяти, а недостаток внимания.

Ситуации калейдоскопичны и непостоянны, и успех может быть достигнут только благодаря постоянной бдительности к их отслеживанию.

Все время за игрой в бридж следует всецело посвящать тому, с чем игрок сталкивается в данный момент, а не тому, что осталось в прошлом.

Лучше вообще не играть, чем играть без усердия.

Одна вдумчивая партия стоит любого количества небрежных, легкомысленных попыток, которые обескураживают вашего партнера и приводят в восторг ваших противников.

Бридж изобилует ситуациями, которые необходимо изучить.

Оперативность в принятии решений является как ментальным озарением, так и подспорьем для быстрого проведения игры.

Случайная игра, то из одной масти, то из другой, не приведет к успешной кампании в бридже.

Поспешность и расточительность противоположны друг другу в бридже, как и во всем остальном.

Для совершенствования вашей игры в бридж теория и практика должны идти рука об руку.

Бридж — это игра, многое в которой познается через ошибки, совершенные и принятые во внимание.

Не упускайте возможности извлечь пользу в будущих партиях из ошибок, которые вы обнаружили в текущей игре.

Когда вы видите новые для себя умные ходы, анализируйте мотивы, лежащие в их основе.

Самая здравая игра порой проигрывает, а худшая иногда выигрывает.

Неизменно хорошая игра, независимо от того, какова удача, в конечном итоге восторжествует над плохой игрой.

Взятки, потерянные по невнимательности, портят удовольствие от успешной игры в бридж.

Тот факт, что вы счастливо не проиграли сдачу, не является оправданием плохой игры, в которой вы могли быть повинны.

Не упускайте из виду взятки, которые можно выиграть с помощью небольшой карточной стратегии.

Память — это просто вопрос наблюдения и практики.

Внимательный бридж развивает память.

То, что сделано со сдачей, уже не воротишь.

Успешная парная игра должна основываться на абсолютной вере и доверии между партнерами.

Совместная игра в бридже абсолютно необходима для успеха.

Принимая партнера, вы принимаете его таким, каков он есть, а не таким, каким вы хотели бы его видеть.

Вера в способности вашего партнера по бриджу преодолеет множество препятствий на пути к умозаключениям.

Если ваш партнер возражает против перемещения, не советуйте ему меняться.

Не начинайте с того, что ругаете партнера за заказ; этим вы фактически заявляете, что ваша рука слаба, а ситуация безнадежна.

Ваш партнер будет играть лучше, если не станет бояться вашей неблагоприятной критики.

Не рассказывайте партнеру после того, как увидели все карты, что ему следовало сделать; лучше подумайте, что сделали бы вы на месте вашего партнера.

Хронический жалобщик — это пессимистичный партнер и раздражительный противник.

Одна крупица поощрения стоит фунта нагоняев в бридже.

Если вы пользуетесь преимуществом нарушения этикета вашим партнером, вы подвергаете себя неблагоприятной критике.

В тот момент, когда вы проявляете раболепие, вы признаете превосходство.

Карты не дают права быть несправедливым или грубым.

Важнее проинформировать своего партнера, чем ввести в заблуждение своего противника.

Будьте щедры на похвалу хорошо сыгранной сдачи.

Разыгрывайте слабые сдачи с таким же интересом, как и сильные.

Не критикуйте вовсе; но — если приходится — критикуйте справедливо.

Никогда не обращайте внимания на счет после того, как карты сданы.

Как бы ловко ни разыгрывались карты, игрок, который недооценивает внимание, требуемое состоянием счета, без нужды проиграет немало робберов.

Необходимость постоянно держать счет в голове растет у всех игроков по мере увеличения их опыта в бридже.

Знайте необходимое количество взяток, которые нужно взять как для выигрыша партии, так и для спасения.

Когда вы отстаете на одну партию, не стесняйтесь рисковать.

Когда у вас есть выигранная партия в запасе, делайте только консервативный и надежный заказ.

Когда счет 18:0 не в вашу пользу в первой партии или когда у вас есть выигранная партия в запасе, избегайте сомнительного заказа, который может позволить противникам выиграть партию на вашей сдаче.

Когда право заказа переходит к вам при счете 24:24 в решающей партии роббера, заказывайте свою лучшую масть.

Когда партия спасена, но выиграть ее уже никак нельзя, седьмая взятка должна стать вашей целевой точкой.

Когда вы не можете добраться до партии, никогда не рискуйте лишней взяткой в попытке выиграть две лишние.

Много раз партию можно выиграть или спасти только в том случае, если карты лежат определенным образом. Предположите, что карты расположены благоприятным образом, и разыгрывайте сдачу соответственно.

Когда партия кажется проигранной, используйте единственный шанс найти в руке вашего партнера карты, которые ее спасут.

Удивительно, как часто отчаянное средство позволяет преодолеть отчаянную ситуацию.

Форсировать удачу — значит пытаться ее создать, занятие крайне праздное.

Человеческая природа искушает смертных проигрывать больше, чем они могут выиграть, а иногда и больше, чем они могут себе позволить.

Пользуйтесь удачей, пока она длится, и не задерживайтесь, когда она перестает улыбаться.

Если вы побеждаете с непобедимыми картами, ваша победа дешева.

Не приписывайте плохой удаче результат плохой игры.

Тот, кому благоволит удача, обычно может идти на всевозможные риски и преуспевать.

Больше робберов проигрывается из-за плохих заказов, чем из-за плохой игры.

Часто результат одной сдачи, который ничего не доказывает, поощряет склонность к ненадежным заказам.

Вопрос «Каким будет вероятный заказ, если я спасую?» очень помогает в определении объявления.

Удивительно, как много спасованных безкозырных контрактов сбивается с пути; и это число доказывает необходимость более осторожных заказов после паса.

Хороший игрок может позволить себе больший риск при заказе благодаря своей способности правильно разыгрывать карты.

Бескозырная игра — это попытка установить и разыграть мелкие карты длинной масти.

Менее чем одна сдача губится небрежной и поспешной игрой на первой взятке.

Не играйте игру вашего противника за него, не оказывайте ему никакой помощи в установлении его масти.

Делайте все свои финесы против игрока, у которого находится установленная масть.

Если вы, будучи сдающим, хотите взять четыре взятки в масти, имея на виду лишь три, дайте противникам возможность снести карту.

Когда есть взятки, которые противники должны взять, постарайтесь обратить эту необходимость на пользу своей руке.

Избавьтесь от любой старшей карты, которая может прервать продолжение масти вашего партнера.

Главным планом сдающего в козырной игре должен быть выигрыш козырей и розыгрыш масти.

Осознайте то, чего вы должны добиться, а затем решите, как лучше это сделать.

Подводные камни в виде фальшивых ходов, фальшивых карт и хитрого недоигрыша должны создаваться для ваших противников при любой возможности.

Чрезмерная поспешность в демонстрации способности к козырянию в слабой козырной руке часто приводит к катастрофе.

Когда вы с разумной уверенностью берете все взятки, кроме одной, сходите своим оставшимся козырем.

Как правило, избегайте склонности козырять в сильной козырной руке.

Помните, что партнер, который удваивает, обычно имеет силу в козырях, и не устилайте его путь препятствиями, заставляя его козырять.

Необычайно плохо играть удваиванием, когда вам нужна всего одна взятка для выигрыша партии.

Карта, с которой ходит ваш партнер, является посланием о его картах в этой масти.

Много робберов проигрывается из-за того, что быстрый ход старшей картой мог бы спасти.

Слишком поздно принуждать, когда противники держат оставшиеся козыри и установленную масть.

Козыряние старшим козырем редко теряет взятку и часто приобретает ее.

С искушением перекозырять часто следует бороться.

Раскройте свою длинную масть до того, как расстанетесь с картой перехода.

Вырабатывайте единообразие в своем стиле игры, пусть не будет заметной спешки или колебаний при заказе или пасе, и выглядите настолько жизнерадостно, насколько это возможно.

Колебаний и манерности в бридже следует тщательно избегать.

Не подчеркивайте никакой свой ход и не показывайте радости или неудовольствия по поводу какого-либо хода.

Превосходство мастерства проявляется в розыгрыше карт, а не в манерах.

Постоянные колебания и нервная нерешительность — серьезные недостатки в бридже.

Твердо решите сделать все от вас зависящее с картами, которые вам были сданы.

Занимающий «высокий стул» обычно имеет монополию на раздачу советов.

Ваши манеры должны быть неизменно такими, чтобы никто не мог догадаться по ним, выигрываете вы или проигрываете.

Играйте в бридж в красноречивом молчании; это вызовет как уважение, так и восхищение.

Случайная ошибка предпочтительнее раздражающей задержки.

Медленная игра — это в большей или меньшей степени привычка. Ее эффект равен недостатку.

Когда наблюдается необычное распределение карт, замечания излишни.

Нерешительность может подсказать вашим противникам именно то, что они больше всего хотят знать.

Обдумывание в начале сдачи допустимо и должно поощряться.

Игрок, прерывающий игру для обсуждения розыгрыша, должен быть изгнан из карточной комнаты.

Не делайте во время игры никаких явных замечаний, которые могут дать противникам информацию.

Обычно именно неопытный игрок предлагает поразительное количество бесплатных и непрошеных советов.

Часто трудно удержаться от проявления радости по поводу достижения желаемой цели, но учтите, что чрезмерное ликование крайне раздражает противников.

Разборы полетов представляют интерес и, как правило, несомненно убедительны.

Не пускайтесь в разбор полетов, если вы не уверены в том, что собирается обнажить скальпель.

Не продолжайте говорить об изнурительных деталях, когда другая сдача ждет своего розыгрыша.

Общие правила сформулированы в помощь умной игре.

Многие блестящие ходы делаются вопреки правилам.

Некоторые законы, регулирующие технические детали, абсолютны, но правила в целом не являются хозяевами бриджа.

Правила следует считать вторичными по отношению к обстоятельствам и падению карт.

В бридже есть сдачи, которые можно назвать разыгрывающимися сами по себе.

Все штрафы в бридже должны строго применяться.

Вы собираете карты, когда ваш партнер берет первую взятку.

Не просите разложить карты, если это делается не исключительно для вашей собственной информации.

Игрок не имеет права требовать раскладки карт после того, как они были тронуты с целью их сбора.

Несправедливо совершать ревок намеренно или делать второй ревок, чтобы скрыть первый.

Совершившая ревок сторона не может выиграть партию на этой сдаче и записать более 28 очков.

Трефы — более безопасный заказ при наличии четырех карт с двумя почестями, чем пики, когда держится лишь одна или две без почести.

Удача — фальшивый друг, она остается с вами лишь до тех пор, пока вы не попали в беду.

Плохой игрок больше всего является плохим игроком тогда, когда он не знает, что он плохой игрок.

Потерянные взятки приносят урожай опыта, приобретенного за счет робберов.

Невнимательность — спутник, который никогда не путешествует в одиночку.

Людям, которым легко принимать решения за друзей, трудно принимать их за самих себя.

Люди, у которых есть масса советов, не любят принимать никаких.

Человек, который играет в бридж в гневе, непременно совершит ошибку.

Есть некоторая надежда для игрока, который обнаруживает, что может ошибаться.

Совершенствование приходит от избежания чужих ошибок.

Тот, кто играет лучше всех, меньше всего говорит о том, что он делает.

Не тратьте время на переживания по поводу проигранного роббера, которое следует использовать на игру в следующем.

Иногда один поспешный ход может перечеркнуть результаты тщательно спланированной партии.

Разочарование должно делать игрока более решительным.

Избавьте нас от зануды, который настаивает на превращении беседы в спор.

Именно критики наиболее чувствительны к критике.

Лучший способ справиться с невезением — переносить его с достоинством.

Лучшие игроки всегда терпеливы с новичком.

Есть те, кто учит бриджу других потому, что сами играют так плохо.

Многие люди настолько заняты игрой, что не останавливаются, чтобы подумать, как они играют.

Многие называют «невезением» то, что является лишь пренебрежением возможностью.

Тот, кто слишком занят, чтобы думать о своих ошибках, никогда не найдет времени их исправить.

Те, кто меньше всего думает, имеют больше всего времени для критики.

В экспертности игрока, который утруждает себя ее анонсированием, можно усомниться.

Некоторые люди просят критики, но злятся, если она оказывается неблагоприятной.

Значение имеет не столько ваше знание бриджа, сколько то, как вы им пользуетесь.

Новичок играет прежде чем подумать, эксперт думает прежде чем сыграть.

Молчаливый игрок, подобно собаке, которая кусает без лая, берет верх в игре.

Есть люди, настолько поглощенные собственным совершенством в бридже, что им невозможно увидеть достоинства в ком-либо другом.

Хороший способ преуспеть в бридже — наблюдать за тем, что наиболее успешно у других.

ПРАВИЛА БРИДЖА Пересмотрено 1907

РОББЕР

Партнеры, первыми выигравшие две партии, выигрывают роббер. Если первые две партии выигрывают одни и те же партнеры, третья партия не играется.

СЧЕТ

Партия состоит из тридцати очков, полученных только за взятки, за исключением любых очков, начисленных за почести, шикан или шлем.

Каждая сдача доигрывается до конца, и любые очки сверх тридцати очков, необходимых для партии, засчитываются.

Каждая взятка свыше шести приносит два очка, когда козырем являются пики, четыре очка, когда козырем являются трефы, шесть очков, когда козырем являются бубны, восемь очков, когда козырем являются червы, и двенадцать очков при игре без козырей.

Почести — это туз, король, дама, валет и десятка козырной масти или тузы при заказе игры без козырей.

Почести записываются на счет первоначальных владельцев и оцениваются следующим образом:

Declaration ♠ ♣ ♦ ♥ No

Trumps Each Trick above Six 2 4 6 8 12 HONOURS-

3 Honours...... 4 8 12 16 30

4 " ...... 8 16 24 32 40 4 " (All in one hand) 16 32 48 64 100 5 " ...... 10 20 30 40 — 5 " (4 in one hand) 18 36 54 72 — 5 " (All in one hand) 20 40 60 80 —

Chicane..... 4 8 12 16 — Rubber 100, Grand Slam 40, Little Slam 20,

Если игрок и его партнер берут тринадцать взяток независимо от любых взяток, полученных по штрафу за ревок, они записывают большой шлем и добавляют сорок очков к своему счету почестей.

Малый шлем — это двенадцать взяток, подсчитанных аналогичным образом, и он добавляет двадцать очков к счету почестей.

Шикан (одна рука без козырей) равен по ценности трем почестям, т. е., если партнер игрока, имеющего шикан, записывает почести, он добавляет к своему счету почестей стоимость трех почестей, тогда как, если почести записывают противники, это вычитает равную стоимость из их счета почестей. Двойной шикан (у игрока и его партнера нет козырей) равен по ценности четырем почестям, и его стоимость может быть вычитана из общего счета почестей противников.

Стоимость почестей, шлема, малого шлема или шикана никоим образом не затрагивается удвоением или повторным удвоением.

По окончании роббера очки за взятки, почести, шикан и шлем, полученные каждой стороной, суммируются, и сто очков добавляется к счету победителей роббера. Разница между законченными счетами составляет количество очков, выигранных или проигранных победителями роббера.

Если доказана ошибочность счета, затрагивающего взятки, такая ошибка должна быть исправлена до окончания партии, в которой она произошла, и такая партия не должна считаться законченной до тех пор, пока следующая сдача не будет завершена и не будет объявлен козырь, если только эта партия не является последней в роббере — тогда счет подлежит уточнению до достижения соглашения между сторонами (относительно стоимости роббера).

Если доказана ошибочность счета, затрагивающего почести, шикан или шлем, такая ошибка может быть исправлена в любое время до того, как счет роббера будет подсчитан и согласован.

СНИМАНИЕ КАРТ

При срезке туз является младшей картой, а среди карт в остальном равного достоинства младшей является черва, затем бубна, затем трефа, а старшей — пика.

Во всех случаях каждый игрок должен снимать карты из одной и той же колоды.

Если игрок открывает более одной карты, он должен снимать снова.

ФОРМИРОВАНИЕ СТОЛОВ

Преимущественное право игры принадлежит тем, кто находится в комнате первыми. Если кандидатов на места за столом больше четырех, привилегия игры определяется срезкой. Четверо вытащивших младшие карты играют первыми.

После формирования стола игроки срезают карты для определения партнеров; двое младших играют против двоих старших. Младший становится сдающим, который имеет право выбора карт и мест и который, сделав свой выбор однажды, должен придерживаться его.

Шесть игроков составляют полный стол, и никакой игрок не имеет права входить в уже укомплектованную игру.

Когда кандидатов больше шести, право сменить любого выбывающего игрока приобретается путем заявления о таком желании, и такое заявление дает преимущественное право на первую вакансию.

ВЫХОД ИЗ ИГРЫ

По окончании роббера, если допуск заявляют один или два кандидата, игрок или игроки, сыгравшие большее количество последовательных робберов, выбывают; но если все сыграли одинаковое количество, они должны срезать карты, чтобы решить, кто выбывает; старшие выбывают.

ПРАВА ВХОДА

Кандидат, желающий присоединиться к столу, должен заявить о таком желании до того, как кто-либо из игроков за столом срежет карту либо для начала нового роббера, либо для выхода из игры.

При формировании новых столов те кандидаты, которые не состояли и не играли ни за каким другим столом, имеют преимущественное право входа. Те, кто уже играл, определяют свое право на допуск срезкой.

Игрок, который входит в один стол, состоя за другим, теряет свое преимущественное право на повторный вход в последний, если только этим он не позволяет трем кандидатам сформировать новый стол. В этом случае он может заявить о своем намерении вернуться за свой первоначальный стол, а его место за новым столом может быть занято.

Если какой-либо игрок покидает стол во время розыгрыша роббера, он может с согласия остальных трех игроков назначить замену на время своего отсутствия; но такое назначение теряет силу с окончанием роббера и никоим образом не затрагивает права замены.

Если кто-либо распускает стол, у оставшихся игроков есть преимущественное право играть за другими столами.

ТАСКОВКА

Колоду нельзя тасовать под столом или так, чтобы было видно лицевую сторону какой-либо карты.

Партнер сдающего должен собрать карты для последующей сдачи, и он имеет право первым тасовать колоду. Каждый игрок имеет право производить последующую тасовку. Сдающий имеет право тасовать последним, но если во время его тасовки либо во время предложения колоды для снятия будет видна карта или карты, он должен перетасовать колоду.

Каждый игрок после тасовки обязан положить правильно собранные карты рубашкой вверх слева от игрока, который будет сдавать следующим.

СДАЧА

Каждый игрок сдает в свою очередь; порядок сдачи идет налево.

Игрок справа от сдающего снимает колоду, причем при ее разделении в каждой стопке должно остаться не менее четырех карт; если при снятии или замене одной из двух стопок карта оказывается открытой, либо если возникает какая-либо путаница с картами или сомнение в точности места разделения колоды, необходимо произвести снятие заново.

Когда игрок, в чьи обязанности входит снятие, один раз разделил колоду, он не может ни перетасовывать, ни переснимать карты.

Если сдающий тасует карты после того, как колода снята, колоду необходимо снять снова.

Пятьдесят две карты должны быть сданы рубашкой вверх. Сдача не считается завершенной, пока последняя карта не будет сдана рубашкой вверх.

НЕПРАВИЛЬНОЙ СДАЧИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ.

НОВАЯ СДАЧА

Новая сдача назначается в следующих случаях:

a Если карты сданы не в четыре стопки, по одной за раз, в порядке регулярного вращения, начиная слева от сдающего.

b Если во время сдачи или в ходе розыгрыша руки колода окажется неправильной или неполной.

c Если в колоде какая-либо карта лежит лицом вверх.

d Если кому-либо из игроков сдано больше тринадцати карт.

e Если сдающий сдал две карты сразу, а затем сдал третью, не исправив ошибку.

f Если сдающий забыл предложить снять колоду, а противники заявляют об этом до окончания сдачи и до того, как посмотрели свои карты.

g Если последняя карта приходит к сдающему не в своем обычном порядке.

Новая сдача может назначаться в следующих случаях:

a Если сдающий или его партнер открыли карту. Старшая рука может потребовать новую сдачу.

b Если кто-либо из противников откроет карту. Сдающий или его партнер могут потребовать новую сдачу.

c Если до того, как сданы пятьдесят одна карта, сдающий посмотрит на какую-либо карту. Его противники имеют право увидеть ее, а старшая рука может потребовать новую сдачу.

d Если при сдаче одна из последних карт будет открыта сдающим или его партнером, и сдача завершится раньше, чем у старшей руки будет достаточно времени для принятия решения о новой сдаче. Но во всех остальных случаях требовать применения таких штрафов необходимо до завершения сдачи.

Требование о новой сдаче по причине карты, открытой во время сдачи, не может быть заявлено игроком, который посмотрел любые из своих карт. Если новая сдача не происходит, карта, открытая во время сдачи, не может быть названа.

Если у трех игроков окажется правильное количество карт, а у четвертого (не являющегося болваном) окажется менее тринадцати карт и он не обнаружит этот недостаток до тех пор, пока не сыграет любую из своих карт, сдача остается в силе; если он сделал ход, он несет ответственность за любой совершенный им ревок так, будто недостающая карта или карты находились у него в руке. В другой колоде можно поискать недостающую карту или карты.

Если в ходе розыгрыша сдачи колода окажется неправильной или неполной, такое доказательство делает недействительной только текущую сдачу и не затрагивает никакой предшествующий счет. Сдающий должен сдать заново.

Любое осуществление сдачи картами противников должно быть исправлено до розыгрыша первой карты, в противном случае сдача остается в силе. Если кто-либо сдает тогда, когда наступает очередь противника, такая ошибка должна быть исправлена до того, как будут сданы карты для следующей сдачи.

Игрок не может тасовать, снимать или сдавать за своего партнера без разрешения противников.

ОБЪЯВЛЕНИЕ КОЗЫРЕЙ

Козырь объявляется. Ни одна карта не открывается.

a Сдающий может либо назначить козырь, либо передать право объявления своему партнеру.

b Если право объявления передано партнеру, он обязан назначить козырь.

Если партнер сдающего назначает козырь, не получив разрешения от сдающего, старшая рука может потребовать:

1-е. Чтобы козырь остался в силе, или

2-е. Чтобы была проведена новая сдача.

Но если было сделано какое-либо объявление о контре или ее отсутствии, либо если не заявлено требование о новой сдаче, неправильно сделанное объявление остается в силе. Старшая рука — это игрок слева от сдающего.

Если партнер сдающего передает право объявления сдающему, старшая рука имеет право потребовать новую сдачу или заставить провинившегося игрока объявить козырь при условии, что не было сделано никаких объявлений о контре.

Если кто-либо из противников сдающего делает объявление или пасует, сдающий после просмотра своих карт может либо потребовать новую сдачу, либо действовать так, будто никакого объявления сделано не было.

Сделанное однажды объявление не может быть изменено.

КОНТРА, РЕКОНТРА И Т. Д.

Результатом контры, реконтры и т. д. является то, что ценность каждой взятки сверх шести удваивается, учетверяется и т. д.

После того как козырное объявление сделано сдающим или его партнером, их противники имеют право дать контру. Старшая рука имеет первое право. Если он не желает давать контру, он может спросить своего партнера: «Могу ли я пойти?» Его партнер должен ответить: «Да» или «Контра».

Если кто-либо из их противников решает дать контру, сдающий и его партнер имеют право дать реконтру. Игрок, объявивший козырь, имеет первое право. Он может сказать: «Реконтра» или «Удовлетворен». Если он скажет последнее, его партнер может дать реконтру.

Если сдающий или его партнер решают дать реконтру, их противники имеют право снова дать контру. Первоначальный давший контру имеет первое право.

Если правый противник сдающего дает контру до того, как его партнер спросил: «Могу ли я пойти?», объявивший козырь игрок имеет право заявить, остается ли контра в силе. Если он решает, что контра остается в силе, процесс реконтрирования может продолжаться, как описано выше.

Процесс реконтрирования может продолжаться неопределенно долго. [A] Первое право продолжать реконтрирование от имени пары принадлежит тому игроку, который последним дал реконтру. Однако если он выражает удовлетворение, право продолжать реконтрирование переходит к его партнеру. Если какой-либо игрок дает реконтру не в свою очередь, противник, который последним дал контру, решает, остается ли такая контра в силе. Если решено, что реконтра остается в силе, процесс реконтрирования может продолжаться, как описано в этом и предыдущих правилах. Если какая-либо контра или реконтра вне очереди не принимается, дальнейшее удвоение в этой руке не производится. Любые консультации между партнерами по поводу контры или реконтры дают право лицу, объявившему козырь, или старшей руке потребовать новую сдачу без консультаций.

[A] В некоторых клубах удвоение прекращается, как только ценность лишней взятки превышает сто очков; в других клубах лимит установлен на уровне двухсот очков.

Если старшая рука делает ход до завершения удвоения, его партнер может дать реконтру только с согласия противника, который последним дал контру; однако такой ход не влияет на право любого из противников дать контру.

Когда на вопрос «Могу ли я пойти?» дан утвердительный ответ или когда игрок, обладающий последним правом продолжать удвоение, выражает удовлетворение, начинается розыгрыш.

Если старшая рука делает ход, не спросив разрешения, его партнер может дать контру, но только с согласия лица, объявившего козырь.

Если правый противник сдающего просит разрешения сделать ход, старшая рука не теряет при этом своего права дать контру. Если правый противник сдающего дает контру до того, как его партнер спросил: «Могу ли я пойти?», лицо, объявившее козырь, имеет право заявить, остается ли контра в силе. Если он решает, что контра остается в силе, процесс реконтрирования может продолжаться.

Если правый противник сдающего делает ход вне очереди, объявивший козырь может назвать масть со стороны старшей руки, которая может дать контру только с согласия объявившего козырь.

Сделанное однажды объявление о контре или реконтре не может быть изменено.

БОЛВАН

Как только старшая рука делает ход, партнер сдающего кладет свои карты лицевой стороной вверх на стол, а обязанность разыгрывать карты с этой руки ложится на сдающего без помощи его партнера.

До демонстрации своих карт партнер сдающего обладает всеми правами игрока, но после показа его карт партнер сдающего не принимает никакого участия в розыгрыше, за исключением того, что он имеет право:

a Спросить сдающего, нет ли у него масти, от которой он мог отказаться.

b Спросить сдающего при требовании сыграть его старшую или младшую карту, последовал ли он штрафу.

c Обратить внимание сдающего на то, что взятка не была завершена.

d Исправить претензию любого из противников на штраф, на который последний не имеет права.

e Обратить внимание на тот факт, что какая-либо сторона ошибочно забрала взятку.

f Участвовать в обсуждении любого спорного вопроса о факте, который может возникнуть между сдающим и любым из противников.

g Исправить ошибочный счет.

Если партнер сдающего обратит внимание на какой-либо другой инцидент розыгрыша, в результате которого может быть наложен какой-либо штраф, сам факт этого препятствует тому, чтобы сдающий наложил такой штраф.

Если партнер сдающего, прикоснувшись к карте или иным образом, подсказывает розыгрыш карты с руки болвана, любой из противников может, но без консультаций, потребовать от сдающего сыграть или не сыграть подсказанную карту.

Болван не несет ответственности за штраф за ревок; и если он совершит ревок и ошибка не будет обнаружена до тех пор, пока взятка не будет перевернута и задвинута, взятка остается в силе.

Карта из руки сдающего не считается сыгранной, пока она фактически не отпущена; однако если сдающий называет или касается карты с руки болвана, такая карта считается сыгранной, если только сдающий при касании карты или карт не говорит: «Я поправляю» или произносит слова аналогичного смысла.

КАРТЫ, ОТКРЫТЫЕ ДО РОЗЫГРЫША

Если после завершения сдачи и до того, как сделано козырное объявление, сдающий или его партнер открывают карту из своей руки, старшая рука может без консультации со своим партнером потребовать новую сдачу.

Если после завершения сдачи и до того, как сделан ход, какой-либо игрок открывает карту, его партнер теряет любое право на контру или реконтру, которым он в противном случае имел бы право воспользоваться; и в случае, если такая карта открыта партнером ходящего, сдающий может либо назвать карту, либо потребовать, чтобы ходящий не делал ход в масть открытой карты.

КАРТЫ, ОТКРЫТЫЕ ВО ВРЕМЯ РОЗЫГРЫША

Все карты, открытые противниками сдающего, подлежат вызову, и такие карты должны быть оставлены на столе лицевой стороной вверх.

Открытыми картами являются следующие:

1-е. Две или более карты, сыгранные одновременно.

2-е. Любая карта, уроненная лицевой стороной вверх или каким-либо образом открытая на столе или над ним, даже если ее подхватили настолько быстро, что никто не может ее назвать.

3-е. Каждая карта, удерживаемая игроком так, что его партнер может видеть любую часть ее лицевой стороны.

Карта, упавшая на пол или в другое место под столом, не является открытой картой.

Если кем-либо из противников сдающего сыграно две или более карты одновременно, сдающий имеет право заявить, какую именно из них он желает видеть во взяточной игре, а другая карта или карты остаются на столе лицевой стороной вверх и могут быть затребованы в любой момент.

Если, не дожидаясь хода своего партнера, любой из противников сдающего разыгрывает на столе старшую карту либо делает ход выигрышной картой против сдающего и болвана, либо продолжает (не дожидаясь хода партнера) делать ходы несколькими такими картами, сдающий может потребовать, чтобы партнер оступившегося игрока взял первую или любую другую из этих взяток, если может, а остальные карты, сыгранные таким неподобающим образом, являются открытыми картами.

Если один или оба противника сдающего бросают свои карты на стол лицевой стороной вверх, такие карты являются открытыми и подлежат вызову; однако если кто-то из противников сохраняет свою руку, его нельзя заставить отказаться от нее. Тем не менее, если сдающий скажет: «Я беру остаток» или произнесет другие слова, указывающие на то, что оставшиеся взятки принадлежат ему, противники сдающего не обязаны подвергать вызову какие-либо из своих карт, если они их откроют, полагая утверждение сдающего истинным, если впоследствии оно окажется ложным.

Если игрок, обязанный по требованию сыграть старшую или младшую карту масти, не делает этого как положено, или если при требовании сделать ход в одну масть делает ход в другую, имея на руках одну или несколько карт требуемой масти, либо если при требовании взять или отдать взятку не делает этого, хотя может, он подлежит штрафу за ревок, если такая игра не исправлена до того, как взятка перевернута и задвинута.

ХОДЫ ВНЕ ОЧЕРЕДИ

Если кто-либо из противников сдающего делает ход вне очереди, сдающий может назвать ошибочно пошедшую карту или может назвать масть, когда наступает очередь ходить любому из противников.

Если сдающий делает ход вне очереди, будь то со своей руки или с руки болвана, он не несет штрафа; однако он не может исправить ошибку после того, как сыграла вторая рука.

Если какой-либо игрок делает ход вне очереди и остальные трое следуют за ним, взятка считается завершенной и ошибка не может быть исправлена; но если в ответ на ошибочный ход играют только вторая или вторая и третьи руки, их карты могут быть забраны назад; против кого-либо нет никаких штрафов, кроме первоначального нарушителя, который, если он является одним из противников сдающего, может быть оштрафован, как указано выше.

Ни при каких обстоятельствах игрока нельзя принуждать сыграть карту, которая заставила бы его совершить ревок.

Запрос открытой карты может повторяться при каждой взятке до тех пор, пока такая карта не будет сыграна.

Если у игрока, которого попросили сделать ход в масть, нет карт этой масти, штраф считается выплаченным.

КАРТЫ, СЫГРАННЫЕ ПО ОШИБКЕ

Если третья рука еще не сыграла, а четвертая играет раньше своего партнера, последнего (не являющегося болваном или сдающим) можно обязать сыграть старшую или младшую карту разыгрываемой масти либо взять или отдать взятку.

Если кто-либо, не будучи болваном, упускает возможность сыграть в предыдущую взятку и такая ошибка не исправляется до тех пор, пока он не сыграет в следующую, противники могут потребовать новую сдачу; если они решат, что сдача остается в силе, лишняя карта в конце руки считается сыгранной в неполную взятку, но не образует в ней ревок.

Если кто-либо (кроме болвана) разыгрывает две карты в одну и ту же взятку или смешивает карту со взяткой, к которой она не принадлежит, и ошибка не обнаруживается до окончания розыгрыша руки, он несет ответственность за любые последующие ревоки, которые мог совершить. Если в ходе розыгрыша руки ошибка обнаруживается, взятки можно сосчитать рубашкой вниз, чтобы выяснить, нет ли среди них лишней карты; в таком случае взятку, содержащую лишнюю карту, можно проверить и вернуть карту ее первоначальному владельцу, который (не будучи болваном) несет ответственность за любой ревок, который он мог тем временем совершить.

РЕВОК

Ревок происходит тогда, когда игрок (не считая болвана), имея одну или несколько карт масти, с которой сделан ход, играет карту другой масти. Штраф за ревок имеет приоритет перед всеми другими подсчетами.

Ревок считается состоявшимся, если взятка, в которой он произошел, перевернута и задвинута, то есть рука убрана со взятки после того, как она была собрана и положена на стол рубашкой вверх; либо если совершивший ревок игрок или его партнер, в свой законный ход или иным образом, сделали ход или сыграли в следующую взятку.

Штрафом за ревок являются три взятки, забираемые у совершившего ревок игрока и добавляемые к взяткам противников.

Штраф применим только к счету той игры, в которой он произошел.

Ни при каких обстоятельствах совершившая ревок сторона не может выиграть партию в этой руке. Каким бы ни был их предыдущий счет, совершившая ревок сторона не может набрать в сторону партии более двадцати восьми очков.

Игрок может спросить своего партнера, нет ли у него карты той масти, от которой он отказался; если вопрос задан до того, как взятка перевернута и задвинута, последующие переворачивание и задвигание не устанавливают ревок, и ошибка может быть исправлена, если только на вопрос не дан отрицательный ответ или если совершивший ревок игрок или его партнер не сделали ход или не сыграли в следующую взятку.

Если игрок исправляет свою ошибку вовремя, чтобы предотвратить ревок, любой игрок или игроки, шедшие за ним, могут забрать свои карты назад и заменить их другими, причем такие отобранные карты не являются открытыми картами. Если оступившийся игрок является одним из противников сдающего, карта, сыгранная по ошибке, является открытой картой, и сдающий может объявить ее в любой момент по своему усмотрению; либо он может потребовать, чтобы нарушитель сыграл свою старшую или младшую карту масти во взятку, в которой он отказался от нее.

Если оступившимся игроком является сдающий, старшая рука может потребовать от него сыграть старшую или младшую карту масти, в которой он отказался от нее, при условии, что оба противника сдающего сыграли в текущую взятку; однако этот штраф не может быть востребован со сдающего, когда он является четвертым в руке, равно как он не может быть применен к болвану вообще.

В конце руки заявители ревока могут проверить все взятки. Если карты перемешаны, претензия может быть выдвинута и доказана, если это возможно; но никаких доказательств не требуется, и ревок считается состоявшимся, если после предъявления претензии обвиненный игрок или его партнер смешивают карты до того, как они будут должным образом проверены противниками.

Претензия по поводу ревока должна быть заявлена до того, как карты будут сняты для следующей сдачи.

Если игроки с обеих сторон подвергают себя штрафу за ревок, ни одна из сторон не может выиграть партию в этой руке.

Штраф за ревок может быть заявлен за столько ревоков, сколько их происходит во время розыгрыша руки; но суммарный штраф ни при каких обстоятельствах не может превышать тринадцати взяток.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА

Между партнерами не должно быть никаких консультаций по поводу применения штрафов. Если они консультируются подобным образом, штраф считается выплаченным.

Как только взятка завершена, перевернута и задвинута, смотреть на нее до конца руки запрещается.

Любой игрок во время розыгрыша взятки или после того, как сыграны четыре карты и до того, как к ним прикасаются с целью их сбора, может потребовать, чтобы карты были разложены перед соответствующими игроками.

Если кто-либо из противников сдающего до хода своего партнера обращает внимание на взятку, заявляя, что она принадлежит ему, или без соответствующей просьбы называет свою карту или подтягивает ее к себе, сдающий может потребовать, чтобы партнер этого оппонента сыграл свою старшую или младшую карту сходимой масти либо взял или отдал взятку.

Любой из противников сдающего может обратить внимание своего партнера на тот факт, что тот собирается сделать ход вне очереди, но если он делает какое-либо несанкционированное упоминание любого эпизода розыгрыша, сдающий может назвать масть противника, whose turn it is next to lead (чей следующий ход).

Во всех случаях, когда был наложен штраф, нарушитель обязан предоставить разумное время для принятия решения своими противниками; но если затребован неправильный штраф, никакой штраф не может быть применен.

Партнер старшей руки может проинформировать его о том, что их противники понесли наказание, но не имеет права давать никакой дополнительной информации. Если он подсказывает штраф или требует его применения, такое действие считается консультацией, и никакой штраф не может быть применен.

НОВЫЕ КАРТЫ

Если колода не является дефектной, ни один игрок не имеет права требовать новую колоду. Если запрашиваются свежие карты, две колоды должны быть предоставлены и оплачены игроком, который их потребовал. Если они предоставляются во время роббера, противники имеют право выбора новых карт. Если это начало нового роббера, сдающий, независимо от того, он или один из его противников затребовал новые карты, имеет право выбора. Новые карты должны быть затребованы до снятия колоды для новой сдачи.

Порванная или помеченная карта или карты должны быть заменены по соглашению сторон либо должны быть предоставлены новые карты.

ПОСТОРОННИЕ ЗРИТЕЛИ

Хотя посторонний зритель по соглашению между игроками может разрешить любой спорный вопрос, он ни в коем случае не должен ничего говорить, если к нему не обращаются; и если он делает какое-либо замечание, привлекающее внимание к упущению, влияющему на счет, или к применению штрафа, игроки могут потребовать от него выплаты ставок по этому робберу.

ПИКОВАЯ КОНВЕНЦИЯ

I.—Если игроки соглашаются «не играть пики», правило гласит, что если пиковый заказ не удвоен, рука разыгрывается там, где у любой из сторон 20 или более очков.

II.—Если игрок третьей руки спрашивает: «Мне сыграть?» или делает ход вне очереди, либо если старшая рука делает ход, не спросив разрешения на игру, сделавший заказ пик может взять две взятки на счет или затребовать ход и потребовать доиграть руку до конца.

III.—Если игрок третьей руки дает контру до того, как его партнер попросил разрешения на игру, заказавший пик игрок может решить, останется ли контра в силе или нет; но рука должна быть доиграна до конца.

ЭТИКЕТ

Было справедливо сказано, что нет такой игры, в которой малейшие намеки могли бы передать столько информации, как бридж. Справедливости ради по отношению к тем, кто своим поведением дает информацию, следует отметить, что большинство кажущихся нечестными действий за столом бриджа являются непреднамеренными. Однако нерешительности и манерности нельзя слишком тщательно избегать; подобное нарушение этикета является проступком, против которого у противников нет иного средства правовой защиты, кроме разве что отказа продолжать игру.

Очевидно, что больший грех — воспользоваться информацией, полученной таким образом. Розыгрыш по вашему мнению может быть абсолютно безупречным, но вы подвергаете себя критике, если он хоть в какой-то мере зависит от информации, почерпнутой из манеры поведения вашего партнера.

Вырабатывайте единообразие в своем стиле игры; пусть не будет заметной спешки или нерешительности при объявлении или пасе; всегда старайтесь использовать одну и ту же формулировку слов и не привлекайте внимания к счету после того, как карты сданы.

Помните, что любая излишняя нерешительность в отношении контры лишает честного партнера возможности сделать ее. Такие задержки слишком часты при пиковых объявлениях.

Не подчеркивайте никакой свой собственный розыгрыш и не показывайте удовольствия или неудовольствия при любом другом розыгрыше.

Не просите разложить карты, если это делается не исключительно для вашей собственной информации.

Проступком является как намеренный ревок, так и совершение второго ревока с целью скрыть первый.

Партнер сдающего не должен привлекать внимание к счету или к какой-либо карте или картам, которые он или другие игроки держат на руках, и он также не должен покидать свое место с целью наблюдения за игрой партнера.

ОБЪЯВЛЕНИЕ

HOLDING Four AcesDeclare No-Trump. Three Aces Two Aces and a Guarded

King or Queen One Ace and a Guarded King

or Queen in three other

suits. One Established Black Suit

(Ace King Queen X X X)

and one other Ace With a hand protected in three

suits, provided it is a King

or an Ace stronger than an

average hand. HOLDING Holding six cards with an

honour Usually declare

a Red

Trump Holding five cards with two

honours Holding four cards with three

good honours

Избегайте слабого заказа бубен при нулевом счете или при отставании в партии.

Объявляйте трефы при счете 18 или более, когда есть разумная уверенность в выигрыше партии.

Объявляйте пики при счете 24 или более, когда есть разумная уверенность в выигрыше партии.

ПАСОВАННЫЕ ЗАКАЗЫ

Будьте осторожны при объявлении без козыря, если у вас слабые красные масти.

Избегайте любых слабых заказов в красных мастях при пасе партнера.

Объявляйте трефы вместо пик, когда у вас всего одна или две пики и трефовая масть из четырех или более карт, включая две почести.

Объявляйте свою лучшую масть при равном счете 24 в решающей партии роббера.

ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЕ ХОДЫ ПРОТИВ ОБЪЯВЛЕННОГО КОЗЫРЯ

LEAD FROM AceAce and others

Ace, King only KingAce, King, Queen

Ace, King X Queen Queen, Jack, ten

Queen, Jack, nine Jack Jack, ten XvJack X Ten King, Jack, ten

Ten X Nine Nine X Top Card All short suits except

King X X or Queen X X 4th Best All other combinations

X обозначает остальные.

ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ ХОД БЕЗ КОЗЫРЯ

LEAD FROM Ace Ace, Queen, Jack, and others, with

a re-entry card. Ace, with 7 or more others. Ace, Queen, with 5 others. Ace, Jack, with 5 others. King Ace, King, Queen, and others. Ace, King, Jack, and others. Ace, King, ten, and 3 others, with

a re-entry card. Ace, King, and 5 or more others. King, Queen, Jack, and others. King, Queen, ten, and others. King, Queen, and 5 others. Queen Queen, Jack, ten, and others. Queen, Jack, nine, and others. Ace, Queen, Jack, and others. No

card of re-entry. Jack Jack, ten, nine, and others. Ten King, Jack, ten, and others. Highest or

Second

Best A weak long suit containing no

honour higher than ten. 4th Best Form other combinations.

РАЗБЛОКИРОВКА В ИГРЕ БЕЗ КОЗЫРЯ

HOLDING ON PARTNER'S

LEAD OFPLAY King X

Ace

King Ace X

King

Ace King X

Queen

King Queen X X

King and Ace

Queen on Ace King, Queen X

Ace

Queen Queen, Jack X

Ace

Jack Queen, Jack X

King

Jack King, Queen X

Jack

Queen Jack, six, five,

two

King

Five Queen, nine,

seven, three,

two

King

Seven

КОНВЕНЦИЯ «СМЕНА МАСТИ»

«Что нового в игре в бридж?» — это постоянно повторяющийся вопрос сегодняшнего дня, и неизменный ответ звучит так: «Ничего, и отсутствие нововведений вовсе не упрощает игру».

Все игроки в бридж испытывали мучения, когда из-за хода сдающего их заставляли сбрасывать отличную, полностью разыгранную масть по той причине, что партнер сделал две попытки разыграть масть, которую он открыл первоначально.

Много раз такое продолжение является надежным: у ходящего есть карта повторного входа, и он не получил никакой информации о силе своего партнера на раннем этапе развития игры.

Для хорошей игры крайне важно, чтобы каждый из противников сдающего получил четкое представление о картах друг друга. Любая информация, которую может передать розыгрыш, представляет для них неоценимую помощь и не приносит почти никакой пользы или вообще никакой пользы сдающему, который является хозяином своих собственных двух рук.

Мы все сочувствуем этому постоянно произносимому сожалению: «Ох, партнер, если бы я только знал, что у тебя есть эта масть», и игроки в бридж по всему миру ощущали потребность в какой-то конвенциональной игре, которая указывала бы первоначальному ходящему вескую причину для смены масти.

Конвенция «Смена масти» — это новая конвенция, призванная преодолеть эту трудность, которая сбережет бесчисленные взятки и робберы и поможет свести к минимуму признанное преимущество сдающего при розыгрыше двух рук.

Конвенция заключается в следующем: когда у партнера первоначального ходящего есть отличная масть, такая, которая установлена или может быть установлена одним ходом через руку болвана, в масти, с которой пошел сдающий, должно быть сделано эхо. Иными словами, эхо в масти противника — это приказ первоначальному ходящему отказаться от своей неустановленной масти и переключиться на заявленную силу своего партнера.

Эта идея, конечно, основана на запросе козырей в висте, в коей игре эхо в любой неизменной масти является для партнера приказом пойти козырями. В бридже она используется главным образом в игре без козыря, и ее применение ограничивается эхом на ход сдающего.

Читатель закономерно спросит: «Как, когда были сделаны ходы только в две масти, определить, какую из двух оставшихся выбрать?» Карты в руке ходящего в сочетании с картами у болвана обычно упрощают выбор. Если у ходящего имеется повторный вход в одной из оставшихся мастей, очевидно, что его просили пойти в другую. Когда случается так, что и ходящий, и болван слабы в обеих мастях, предпочтение обычно следует отдавать той, в которой объединенные руки содержат меньшее количество карт.

Кроме того, эта конвенция может с большим успехом использоваться первоначальным ходящим. Как часто его масть оказывается безнадежно против него. Возможно, у него нет повторного входа, и сдающий при выигрыше первой взятки применяет фальшивую карту. Именно тогда первоначальный ходящий может с пользой использовать это эхо, чтобы намекнуть, что в его масть возвращаться не следует.

Конвенция «Смена масти» также может с некоторой выгодой применяться при козырном или обычном мастном ходе сдающего для демонстрации большой силы в одной из оставшихся мастей либо первоначальным ходящим для указания на то, что в самую первую масть возвращаться не нужно; однако ее главное значение заключается в применении без козыря.

Конвенция «Смена масти» представляет собой абсолютно надежное средство для получения взяток, и успешные результаты, получаемые от ее использования, должны быстро закрепить ее в качестве признанной конвенции игры.

back

back

Обложка выбранной аудиокниги Выберите главу Плеер готов к воспроизведению
0:00 0:00

Громкость