Уильям Т. Тилден

«Искусство большого тенниса»

Страница 1 из 6 · 55 262 зн. · 64 мин. чтения

Отсканировано Чарльзом Келлером с помощью программы оптического распознавания текста OmniPage Professional

ИСКУССТВО БОЛЬШОГО ТЕННИСА автор УИЛЬЯМ Т. ТИЛДЕН, 2-й

Посвящается Р. Д. К. И М. У. Дж. МОИМ «ДРУЗЬЯМ» У. Т. Т. 2-й

ВВЕДЕНИЕ

Теннис — это одновременно искусство и наука. Игра таких мастеров, как Норман Брукс, покойный Энтони Уайлдинг, Уильям Джонстон и Р. Н. Уильямс, — это искусство. И все же, как и любое подлинное искусство, оно основано на научных методах, которые необходимо изучить и тщательно усвоить в качестве фундамента, прежде чем можно будет выстроить художественную структуру великой теннисной игры.

Каждый игрок, стремящийся достичь высокого уровня мастерства, должен иметь четко определенный метод развития и придерживаться его. Он должен быть уверен, что этот метод основан на здравых принципах, и, убедившись в этом, следовать ему, даже если прогресс кажется медленным и обескураживающим.

Я начал заниматься теннисом неправильно. Мои удары были неверными, а взгляд на игру — туманным. У меня не было начальной подготовки, какая есть сейчас у многих наших американских мальчишек. Никто не объяснил мне важность основ игры, таких как наблюдение за мячом или правильное положение тела и работа ног. Мне дали ракетку и позволили бить по мячу. Естественно, как и все новички, я приобрел много очень серьезных ошибок. Я кое-как играл с переменным успехом до окончания школы, обыгрывая довольно неплохих игроков, но проигрывая матчи тем, кто был ниже меня классом. В год после моего выпуска новый капитан команды моей альма-матер спросил, не помогу ли я ему в подготовке состава на следующий год. Что ж, «глупцы спешат туда, куда боятся ступить ангелы», поэтому я сказал «да».

С этого момента началось мое теннисное образование.

Юные игроки, составлявшие нашу теннисную команду, хорошо меня знали и чувствовали себя совершенно свободно, задавая мне столько вопросов, сколько могли придумать. Меня осаждали просьбами объяснить, почему Джонс промахнулся при ударе справа вдоль боковой линии, или почему Смит не может хорошо подать, или почему Браун вообще не попал по мячу. Честно говоря, я не знал, но в тот момент ответил им что-то и сказал себе, что пора бы мне самому изучить основы тенниса. Поэтому я начал изучать причины, по которым одни удары не получаются, а другие — удаются. Почему одни мячи летят гораздо быстрее, хотя усилий приложено меньше, чем при других, и почему одни игроки великие, в то время как большинство — просто хорошие. Я все еще учусь, но мои результаты на сегодняшний день привели к созданию определенной системы, которую нужно изучить, и именно ее я надеюсь объяснить вам в своей книге.

У тенниса есть свой собственный язык. Идиомы игры следует выучить, так как все книги об этой игре написаны на теннисном жаргоне. Технические термины и их сленговые эквиваленты необходимо понимать, чтобы полностью уловить суть любого письменного отчета о теннисе.

Я не считаю нужным тратить много места на тщательное описание каждой травинки на корте или каждого правила игры. Это ни к чему не ведет. Я выступаю за обучение терминам игры.

1. КОРТ.

Задняя линия (Baseline) = Задняя линия.

Линия подачи (Service-line) = Задняя линия зоны подачи, проходящая от боковой линии до боковой линии на расстоянии 21 фута от сетки.

Коридоры (Alleys) = Пространство с каждой стороны корта между боковой линией зоны подачи и внешней боковой линией парного корта. Они используются только при игре в паре и не размечаются на одиночном корте.

Сетка (Net) = Барьер, который натянут поперек корта точно по центру. Ее высота составляет 3 фута в центре и 3 фута 6 дюймов у стоек, которые стоят в 3 футах за боковыми линиями.

2. УДАРЫ (Два основных класса).

А. Удары с отскока (Ground strokes) = Все удары, выполняемые с задней линии после отскока мяча.

Б. Воллей (Volleys) = Удары, выполняемые, пока мяч находится в полете, до его отскока.

Подача (Service) = Метод ввода мяча в игру.

Драйв (Drive) = Удар с отскока, выполняемый плоской ракеткой и придающий мячу верхнее вращение.

Чоп (Chop) = Подрезанный удар с отскока — это общее определение чопа. Слайс и чоп настолько тесно связаны, что, за исключением анализа техники удара, их можно называть чопом.

Стоп-воллей (Stop Volley) = Блокирование мяча, укорачивающее его полет.

Полуволлей или трап-шот (Half Volley or Trap Shot) = Подбор мяча сразу после отскока.

Смеш (Smash) = Удар по любому мячу над головой.

Свеча (Lob) = Удар по мячу по высокой параболе.

3. ВРАЩЕНИЕ МЯЧА. Верхнее вращение (Top Spin) = Мяч вращается по направлению к земле и в сторону своего полета.

Чоп, кат или драг (Chop, Cut, or Drag) = Мяч вращается вверх от земли и против линии полета. В слайсе это вращение немного отклоняется, но все эти термины используются для обозначения удара снизу, придающего мячу обратное вращение.

Реверсивное вращение (Reverse Twist) = Мяч, который несет ротационное вращение, заставляющее его лететь по одной дуге, а отскакивать в противоположную сторону.

Брейк (Break) = Вращение, которое заставляет мяч отскакивать под углом к линии его полета.

Лет (LET) = Подача, при которой мяч задевает сетку в полете, но падает в пределах корта, или любой неправомерный или нерегулярный розыгрыш, который не засчитывается.

Ошибка при подаче (FAULT) = Неправильная подача.

Аут (OUT) = Любой удар, при котором мяч попадает за пределы игрового поля корта.

Хорошо (GOOD) = Любой удар, при котором мяч попадает в корт законным способом, предписанным правилами игры.

Заступ (FOOTFAULT) = Неправильное выполнение подачи из-за неверного положения ног подающего.

Подающий (SERVER) = Игрок, выполняющий подачу.

Принимающий (RECEIVER or STRIKER) = Игрок, принимающий подачу.

У. Т. Т. УИМБЛДОН, июль 1920 г.

ПРЕДИСЛОВИЕ К НОВОМУ ИЗДАНИЮ

Сезон 1921 года стал настолько эпохальным в теннисе, объединив в себе наибольшее количество матчей Кубка Дэвиса, когда-либо проводившихся за один год, вторжение американской команды во Францию и Англию, первое появление в Америке мадемуазель Сюзанн Ленглен и ее досадный срыв, и, наконец, восхождение Японии как ведущего фактора в теннисном мире, что я включил запись о самых ярких событиях сезона, а также некоторые дополнительные сведения и очерки о новых звездах в новое издание этой книги.

Значение женского тенниса за последние несколько лет возросло настолько, что я также добавил обзор игры и ее прогресса в Америке. Мадемуазель Ленглен не только оставила неизгладимый след на страницах истории тенниса, но и 1921 год послужил тому, чтобы поднять миссис Молу Бьюрстедт Мэллори на то место в мире, которое она по праву заслуживает — величайшего мастера побед среди всех женщин. Прошлый сезон принес возвращение на американские корты миссис Мэй Саттон Банди и мисс Мэри Браун, что само по себе является событием, достаточно важным, чтобы выделить этот год как один из самых ценных.

Выдающиеся выступления двух юниоров, Винсента Ричардса и Арнольда Джонса, должны быть признаны достойными постоянного внимания и включены в число примечательных особенностей этого знаменательного года. Поэтому с чувством фиксации исторических фактов я перехожу к событиям 1921 года. УИЛЬЯМ Т. ТИЛДЕН 2-й, ДЖЕРМАНТАУН, ФИЛАДЕЛЬФИЯ

CONTENTS

ВВЕДЕНИЕ ПРЕДИСЛОВИЕ К НОВОМУ ИЗДАНИЮ ЧАСТЬ I: ТЕННИСНАЯ ТЕХНИКА — УДАРЫ И ОСНОВЫ ИГРЫ ГЛАВА I ТОЛЬКО ДЛЯ НОВИЧКОВ II ДРАЙВ III ПОДАЧА IV ВОЛЛЕЙ И СМЕШ НАД ГОЛОВОЙ V ЧОП, ПОЛУВОЛЛЕЙ И ПОЗИЦИЯ НА КОРТЕ ЧАСТЬ II: ЗАКОНЫ ТЕННИСНОЙ ПСИХОЛОГИИ VI ОБЩАЯ ТЕННИСНАЯ ПСИХОЛОГИЯ VII ПСИХОЛОГИЯ МАТЧЕВОЙ ИГРЫ VIII ПСИХОЛОГИЯ ФИЗИЧЕСКОЙ ПОДГОТОВКИ IX ПСИХОЛОГИЯ ОДИНОЧНОГО И ПАРНОГО РАЗРЯДОВ ЧАСТЬ III: СОВРЕМЕННЫЙ ТЕННИС И ЕГО БУДУЩЕЕ X РОСТ СОВРЕМЕННОЙ ИГРЫ XI ВЕРОЯТНОЕ БУДУЩЕЕ ИГРЫ ЧАСТЬ IV: НЕКОТОРЫЕ ЗАМЕТКИ О ЗНАМЕНИТЫХ ИГРОКАХ ВВЕДЕНИЕ XII АМЕРИКА XIII БРИТАНСКИЕ ОСТРОВА XIV ФРАНЦИЯ И ЯПОНИЯ XV ИСПАНИЯ И КОНТИНЕНТ XVI КОЛОНИИ XVII ЗНАМЕНИТЫЕ ЖЕНЩИНЫ-ИГРОКИ ИСКУССТВО БОЛЬШОГО ТЕННИСА

ЧАСТЬ I: ТЕННИСНАЯ ТЕХНИКА — УДАРЫ И ОСНОВЫ ИГРЫ ГЛАВА I. ТОЛЬКО ДЛЯ НОВИЧКОВ Я надеюсь, что эта моя первая попытка в мире литературы найдет свое место как среди новичков, так и среди экспертов в теннисном мире. Я стремлюсь заинтересовать изучающего игру несколько более продолжительным обсуждением матчевой игры, которое, надеюсь, прольет новый свет на игру.

Могу ли я обратиться к новичку в самом начале и поговорить о некоторых вещах, которые для опытного игрока являются второй натурой?

Лучшее теннисное снаряжение — это не слишком много для начинающего, который действительно хочет добиться успеха. В конечном итоге это экономия, так как качественный материал служит гораздо дольше, чем плохой.

Всегда надевайте теннисную форму, когда играете в теннис. Белый — это установленный цвет. Мягкая рубашка, белые фланелевые брюки, плотные белые носки и туфли на резиновой подошве составляют принятую форму для тенниса. Не появляйтесь на кортах в темной одежде, так как она может быть тяжелой и мешать вашей скорости передвижения, а также это нарушение неписаной этики игры.

Вопрос выбора ракетки — гораздо более серьезное дело. Я не сторонник навязывания игроку какой-то определенной ракетки. Все стандартные марки превосходны. Реальная ценность обода ракетки зависит от веса, баланса и размера ручки, в то время как хорошая натяжка необходима для достижения наилучших результатов.

Среднестатистический игрок должен использовать ракетку весом от 13 1/2 до 14 1/2 унций включительно. Я думаю, что наилучшие результаты могут быть получены при балансе, который является почти ровным или слегка смещенным в голову. Выбирайте ручку исходя из личных предпочтений. Выберите ту, которая удобно лежит в руке. Не используйте слишком маленькую ручку или слишком легкую ракетку, так как она может проворачиваться в руке. Я рекомендую ручку от 5 1/4 до 5 3/8 дюйма в обхвате. Не используйте ракетку, которая вам не нравится, только потому, что ее советует ваш лучший друг. Она может идеально подходить ему, но совсем не подойти вам. Не начинайте обучать детей игре в теннис ракеткой уменьшенного размера. Это ослабляет запястье и не помогает ребенку в изучении ударов. Начните с ребенком, мальчиком или девочкой, с полноразмерной ракетки весом не менее 13 унций.

После того, как вы приобрели ракетку, твердо решите использовать хорошие теннисные мячи, так как правильный отскок — большое подспорье для прогресса, в то время как «мертвый» мяч — это вовсе не тренировка.

Если вы действительно хотите преуспеть в игре и быстро прогрессировать, я настоятельно призываю вас смотреть как можно больше хорошего тенниса. Изучайте игру ведущих игроков и старайтесь копировать их удары. Читайте все книги по обучению теннису, которые сможете найти. Они — большое подспорье. Меня обвинят в «рекламе» собственной книги этим заявлением, но таково было мое убеждение задолго до того, как я вообще подумал о написании собственной книги.

Вне корта, при изучении теории и наблюдении за игрой лучших теннисистов можно научиться большему, чем в самой игре. Я не имею в виду, что нужно упускать возможности поиграть. Отнюдь нет. Играйте, когда это возможно, но старайтесь во время игры применять на практике теории, которые вы прочитали, или удары, за которыми наблюдали.

Никогда не падайте духом из-за медленного прогресса. Трюк с каким-то ударом, над которым вы безуспешно работали неделями, внезапно придет к вам, когда вы меньше всего этого ожидаете. Теннисисты — это продукт упорного труда. Очень немногие рождаются гениями в этой игре.

Теннис — это игра, которая приносит дивиденды всю вашу жизнь. Теннисная ракетка — это рекомендательное письмо в любом городе. Братство игры универсально, ибо никто, кроме хорошего спортсмена, не может долго преуспевать в игре. Теннис обеспечивает расслабление, волнение, физическую нагрузку и чистое удовольствие человеку, который до позднего вечера привязан к своей работе. Возраст — не помеха. Винсент Ричардс стал чемпионом Америки в парном разряде в пятнадцать лет, а Уильям А. Ларнед выиграл одиночный разряд после сорока. Людей шестидесяти лет можно ежедневно видеть на кортах клубов Англии и Америки, наслаждающихся игрой так же сильно, как любой мальчишка. Именно этой игре в значительной степени они обязаны своей физической формой, которая позволяет им играть в столь почтенном возрасте.

Теннисисты всего мира вписали великолепную страницу в историю Мировой войны. Ни один вид спорта не отправил больше людей под знамена из каждой страны мира, чем теннис, и эти люди вернулись со славой или принесли высшую жертву на поле чести.

Я отступил от своего вступления, чтобы показать вам, что теннис — это игра, в которую стоит играть и играть хорошо. Она заслуживает вашего лучшего, и только изучив ее правильно, вы сможете отдать это лучшее.

Если в своей книге я помогу вам на пути к славе, я буду чувствовать себя в полной мере вознагражденным за все время, потраченное на анализ ударов и тактики, которые я излагаю перед вами на этих страницах.

Я собираюсь начать свое объяснение с обращения к игрокам, чья игра еще не сформирована. По крайней мере раз в сезон я возвращаюсь к первым принципам, чтобы вытащить себя из какой-нибудь колеи, в которую меня забросила небрежность.

Основываясь на долгом и, зачастую, печальном опыте за период около десяти лет турнирного тенниса, я считаю, что следующий порядок развития дает самые быстрые и самые долговечные результаты:

1. Концентрация на игре.

2. Следите за мячом.

3. Работа ног и контроль веса.

4. Удары.

5. Позиция на корте.

6. Тактика на корте или матчевая игра.

7. Теннисная психология.

Теннис — это игра интимных личных отношений. Вы постоянно обнаруживаете, что сталкиваетесь с определенной идеей вашего противника. Личное уравнение — основа теннисного успеха. Великий игрок не только знает себя, как в силе, так и в слабости, но он должен постоянно изучать своего противника. Чтобы быть способным на это, игрок не должен быть стеснен явной слабостью в основах своей собственной игры, иначе он будет настолько занят попытками скрыть ее, что у него не будет времени беспокоить своего противника. Фундаментальная слабость бэкхенда Джеральда Паттерсона настолько очевидна, что любой игрок его класса подавляет стиль Паттерсона, постоянно атакуя его. Смеш и подача Паттерсона первоклассны, но оба становятся бессильными, как только человек находит метод возврата мяча низко под бэкхенд, ибо Паттерсону редко удается снова перехватить инициативу в этом розыгрыше.

Я пытаюсь прояснить важность таких первых принципов, которые я сейчас объясню.

КОНЦЕНТРАЦИЯ В теннис играют прежде всего умом. Самой совершенной техники владения ракеткой в мире будет недостаточно, если направляющий ум блуждает. Есть много причин блуждающего ума в теннисном матче. Главная — отсутствие интереса к игре. Никто не должен играть в теннис с идеей реального успеха, если он не заботится об игре достаточно, чтобы быть готовым выполнить черную работу, необходимую для правильного изучения игры. Бросьте это немедленно, если вы не готовы работать. Условия игры или шум на трибунах часто сбивают с толку и дезориентируют опытных матчевых игроков, играющих в новых условиях. Полная концентрация на текущем деле — единственное лекарство от блуждающего ума, и чем скорее этот урок будет усвоен, тем быстрее будет прогресс игрока. Забавный пример, для всех, кроме пострадавшего игрока, произошел в финале чемпионата штата Делавэр в одиночном разряде в Уилмингтоне. Я играл с Джозефом Дж. Армстронгом. Корт чемпионата граничит с 1-й лункой знаменитого поля для гольфа. Счет был по одному сету, 3-4 и 30-40, Армстронг подавал. Он подал ошибку и начал вторую подачу. Как только он начал свой замах, громкое и очень энергичное «Фор!» раздалось с поля. Армстронг бессознательно отвел взгляд и подал свою подачу в заднее ограждение, а гейм — мне. Судья отказался объявить «лет», и инцидент был исчерпан. И все же блуждающий ум в том случае означал потерю сета.

Самый верный способ держать матч в уме — это играть за каждый сет, каждый гейм в сете, каждое очко в гейме и, наконец, каждый удар в очке. Сет — это просто совокупность выполненных и пропущенных ударов, и человек, который не ошибается, является окончательным победителем.

Пожалуйста, не думайте, что я выступаю за «перекидывание мяча». Я — нет. Я верю в то, что нужно играть на свой удар каждый раз, когда у вас есть возможность. Я не верю в попытки выиграть очко каждый раз, когда вы бьете по мячу. Никогда не позволяйте вашей концентрации на какой-либо игре стать настолько сильной, чтобы вы не знали в любое время счет и не играли в соответствии с ним. Я имею в виду как счет очков, так и счет геймов. В своем объяснении матчевой игры в более поздней главе я подробно расскажу об игре по счету. Это так же жизненно важно в теннисе, как и в бридже, и все игроки в бридж знают, что счет является определяющим фактором в вашем способе торговли. Позвольте мне снова призвать к концентрации. Тренируйтесь серьезно. Не дурачьтесь на корте, так как это худший враг прогресса. Небрежность или лень приводят только к регрессу, никогда — к прогрессу.

Позвольте мне теперь перейти к первому принципу всех игр с мячом, будь то теннис, гольф, крикет, бейсбол, поло или футбол.

СЛЕДИТЕ ЗА МЯЧОМ! Всего несколько статистических данных, чтобы показать вам, насколько жизненно важно следить за мячом ДО МОМЕНТА УДАРА ПО НЕМУ.

Около 85 процентов очков в теннисе — это ошибки, а остальные — заработанные очки. По мере повышения уровня игры процент ошибок падает, пока в среднем матче высокого турнирного класса 60 процентов составляют ошибки и 40 процентов — эйсы. Любой показатель выше этого — это супер-теннис.

Таким образом, важность ввода мяча в игру невозможно переоценить. Каждый раз, когда вы возвращаете мяч своему противнику, вы даете ему еще один шанс ошибиться.

Существует несколько причин для пропущенных ударов. Первая, и безусловно самая большая группа, — это не смотреть на мяч до момента удара по нему. Полностью 80 процентов всех ошибок вызваны отведением взгляда от мяча в последнюю одну пятую секунды его полета. Оставшиеся 20 процентов ошибок — это примерно 15 процентов плохой работы ног, а остальные 5 процентов — плохая работа ракеткой и плохие отскоки.

Глаз — это маленькая камера. Все мы любим баловаться любительской фотографией, и каждый любитель должен делать «экшн»-снимки своей первой камерой. Это естественное желание достичь самого сложного, не понимая, как его достичь. Результат — одно из двух: либо размытый движущийся объект и четкий фон, либо четкий движущийся объект и размытый фон. Оба предполагают скорость, но только один — хороший снимок объекта, который пытались сфотографировать. В первом случае глаз камеры был сфокусирован на фоне, а не на объекте, в то время как во втором, который дал желаемый результат, глаз камеры был твердо сфокусирован на самом движущемся объекте. Так же и с человеческим глазом. Он даст оба эффекта, но никогда не даст четкий фон и движущийся объект одновременно, как только этот объект достигнет точки в 10 футах от глаза. Перспектива неверна, и глаз не может достаточно быстро приспособиться к диапазону расстояний.

Теперь теннисный мяч — ваш движущийся объект, в то время как корт, трибуны, сетка и ваш противник составляют ваш фон. Вы хотите чисто ударить по мячу, поэтому не смотрите на другие факторы, а сосредоточьтесь исключительно на том, чтобы твердо сфокусировать глаз на мяче и наблюдать за ним до момента удара по нему лицом вашей ракетки.

«Как мне узнать, где находится мой противник или сколько у меня места на корте, чтобы попасть в него?» — спрашивают бесчисленные новички.

Помните: теннисный корт всегда одного размера, сетка всегда одной высоты и в одном и том же положении по отношению к вам, поэтому нет необходимости смотреть на него каждую минуту, чтобы увидеть, не сдвинулся ли он. Только землетрясение может изменить его положение. Что касается вашего противника, то его положение мало что значит, потому что оно определяется ударом, который вы пытаетесь вернуть. Где он будет, я постараюсь объяснить в своей главе о позиции на корте; но его местонахождение известно и без того, чтобы смотреть на него. Вы не пытаетесь попасть в него. Вы стремитесь не попасть в него. Поэтому, поскольку вы должны смотреть на то, во что стремитесь попасть, а не следить за тем, во что хотите не попасть, следите за мячом, а пусть ваш противник позаботится о себе сам.

Наука доказала, что если теннисный мяч летит из точки А в точку Б, а принимающий игрок находится в Б, то если игрок в Б следит за мячом на протяжении всего его полета, его шанс сделать хороший возврат в Б в пять раз выше, чем если бы он отвел взгляд от мяча в точке 4, или на 4/5 секунды его полета. Точно так же он в десять раз выше в Б, чем если бы взгляд был отведен от мяча в точке 3, или на 3/5 секунды его полета. Зачем увеличивать свои шансы на ошибку в пять или десять раз, когда это не нужно?

Средний игрок следит за мячом до точки 4, а затем бросает последний взгляд на своего противника, чтобы увидеть, где он, и тем самым увеличивает свой шанс на ошибку в пять раз. Он оценивает полет мяча на расстоянии около 10 футов и никогда больше не видит его по-настоящему, пока не ударит по нему (если ударит). Небольшое отклонение, вызванное ветром, или небольшая ошибка в оценке кривой, безусловно, будут означать ошибку. Помня о 85 процентах ошибок в теннисе, я снова спрашиваю вас, стоит ли так рисковать?

Есть много других причин, почему слежение за мячом — большое подспорье для игрока. Это помогает удерживать его внимание, чтобы внешние события не отвлекали. Движения на трибунах не видны, и бродячие собаки, которые, кажется, особенно любят спать посреди теннисного корта во время тяжелого матча, не видны на пути к своим спальным местам. Освоив навык слежения за мячом в любое время, я чувствовал, что ничто не будет меня беспокоить, пока три года назад на чемпионате Америки, когда я играл с Т. Р. Пеллом, фотограф прессы не ускользнул от бдительного ока официальных лиц и незаметно не уселся рядом с нашей боковой линией, чтобы сделать несколько экшн-снимков. Пелл резко направил мяч мимо меня под мой бэкхенд, и я побежал изо всех сил за мячом, глаза были устремлены только на него. Я замахнулся, чтобы нанести мощный драйв, который, вероятно, улетел бы за заднее ограждение, когда внезапно услышал щелчок камеры прямо под собой, и в следующее мгновение камера, репортер и теннисист катились кучей по всему корту. Репортер получил свой экшн-снимок и больную ногу, на которую я наступил, а все, что получил я, — это больную руку и испорченное настроение. Вот почему я не люблю камеры прямо у себя под носом, когда играю матчи, но, несмотря на все это, я все равно призываю следить за мячом.

ХВАТ, РАБОТА НОГ И УДАРЫ

Работа ног — это контроль веса. Это правильное положение тела для ударов, и из него должны вырастать все удары. Объясняя различные формы ударов и работу ног, я пишу как правша. Левши должны просто поменять ноги.

Хват ракетки — очень важная часть удара, потому что неправильный хват испортит самую лучшую подачу. Существует так называемый западный или калифорнийский хват, типичный для Мориса Э. Маклафлина, Уиллиса Э. Дэвиса и, в слегка измененной степени, У. М. Джонстона, американского чемпиона. Это естественный хват для верхнего драйва справа. Он по своей сути слаб для бэкхенда, так как единственный естественный удар — это чоп.

Английский хват с низким запястьем на всех ударах с отскока доказал свою успешность в прошлом. И все же сломанная линия руки и кисти не кажется мне привлекательной, так как любая сломанная линия слаба под нагрузкой.

Восточный американский хват, который я рекомендую, — это английский хват без низкого запястья и сломанной линии. Чтобы освоить хват справа, держите ракетку ребром обода к земле, а плоскостью перпендикулярно, ручкой к телу, и «пожмите руку» ей, как будто вы приветствуете друга. Ручка удобно и естественно легла в руку, линия руки, кисти и ракетки — единое целое. Замах выводит головку ракетки на одну линию с рукой, и вся ракетка — просто ее продолжение.

Хват для бэкхенда — это поворот кисти на ручке на четверть круга, выводящий кисть на верхнюю часть ручки, а костяшки пальцев — прямо вверх. Удар проходит ЧЕРЕЗ запястье.

Это лучшая основа для хвата. Я не призываю учить этот хват в точности, но моделируйте свой естественный хват как можно ближе к этим линиям, не жертвуя собственным комфортом или индивидуальностью.

После того, как вы зафиксировали ракетку в руке, следующий вопрос — положение тела и порядок развития ударов.

Объясняя работу ног, я в будущем буду называть в ударах справа правую ногу R или «задней» ногой, а левую — L или «передней». Для бэкхенда нога L — «задняя», а R — «передняя».

Все теннисные удары должны выполняться телом под прямым углом к сетке, с плечами, выровненными параллельно линии полета мяча. Вес всегда должен перемещаться вперед. Он должен переходить с задней ноги на переднюю в момент удара по мячу. Никогда не позволяйте весу уходить от удара. Именно вес определяет «темп» удара; замах решает «скорость».

Позвольте мне объяснить определения «скорости» и «темпа». «Скорость» — это фактическая скорость, с которой мяч летит по воздуху. «Темп» — это импульс, с которым он отскакивает от земли. Темп — это вес. Это «жало», которое несет мяч, когда он отскакивает от земли, давая неопытному или ничего не подозревающему игроку шок силы, который удар никак не предвещал.

Заметными примерами «темпа» являются такие люди, как У. А. Ларнед, А. У. Гор, Дж. К. Парк, а среди молодых игроков — Р. Н. Уильямс, майор А. Р. Ф. Кингскот, У. М. Джонстон и, в ударе справа, Чарльз С. Гарланд.

М. Э. Маклафлин, Уиллис Э. Дэвис, Гарольд Трокмортон и несколько других — знаменитые сторонники «скорости».

Очень многие игроки обладают и «скоростью», и «темпом». Некоторые удары могут нести и то, и другое.

Порядок изучения ударов должен быть таким:

1. Драйв. Справа и слева. Это фундамент всего тенниса, ибо вы не можете построить атаку у сетки, если у вас нет удара с отскока, чтобы открыть путь. Также вы не можете успешно встретить атаку у сетки, если не умеете делать драйв, так как это единственный успешный обводящий удар.

2. Подача.

3. Воллей и смеш над головой.

4. Чоп или полуволлей и другие дополнительные и декоративные удары.

ГЛАВА II. ДРАЙВ

Драйв справа — это начало каждого наступления в теннисе, и как таковой его следует изучать наиболее тщательно. Существуют определенные правила работы ног, которые применяются ко всем ударам. Чтобы дотянуться до мяча, который находится на небольшом расстоянии, выдвиньте ногу, которая дальше от удара, и таким образом войдите в положение для удара. Если мяч слишком близко к телу, отведите ногу, ближайшую к удару, и перенесите вес назад на нее, снова оказавшись в положении для удара. Когда вы спешите и нет возможности изменить положение ног, перенесите вес на ногу, ближайшую к мячу.

Принимающий всегда должен ждать подачу, стоя лицом к сетке, но как только подача направлена в корт, принимающий должен немедленно занять положение для ее приема, расположив тело под прямым углом к сетке.

Драйв справа состоит из одного непрерывного замаха ракеткой, который для целей анализа можно разделить на три части:

1. Часть замаха за телом, которая определяет скорость удара.

2. Часть непосредственно перед телом, которая определяет направление и, в сочетании с переносом веса с одной ноги на другую, темп удара.

3. Часть за телом, сопоставимая с «проводкой» гольфиста, определяет вращение, верхнее или слайс, придаваемое мячу.

Все драйвы должны быть с верхним вращением. Удар слайсом — это совершенно другой удар.

Чтобы сделать драйв прямо вдоль боковой линии, теоретически постройте параллелограмм с двумя сторонами, образованными боковой линией и вашими плечами, и двумя концами — линиями ваших ног, которые должны, если их продолжить, образовывать прямые углы с боковыми линиями. Встречайте мяч в точке примерно в 4–4 1/2 футах от тела непосредственно перед пряжкой ремня и перенесите вес с задней ноги на переднюю в МОМЕНТ УДАРА ПО МЯЧУ. Замах ракетки должен быть плоским и прямым. Головка ракетки должна быть на одной линии с рукой или, если что, немного впереди; вся рука и ракетка должны слегка повернуться над мячом, когда он покидает плоскость ракетки, и удар должен продолжаться до предела замаха, тем самым придавая мячу верхнее вращение.

Плоскость удара для всех ударов с отскока должна быть между коленями и плечами. Наиболее благоприятная плоскость — на уровне пояса.

При выполнении драйва по диагонали из правого (или № 1) корта, выдвиньте левую или переднюю ногу немного к боковой линии и перенесите вес на долю секунды раньше. По мере переноса веса слегка повернитесь на левой ноге и бейте плоско, по диагонали, через корт. Не «тяните» свой диагональный драйв, если только с явной целью обвести игрока у сетки и использовать этот метод, чтобы замаскировать свой удар.

НИКОГДА НЕ ОТСТУПАЙТЕ ОТ МЯЧА ПРИ ВЫПОЛНЕНИИ ДРАЙВА ПО ДИАГОНАЛИ. ВСЕГДА ВКЛАДЫВАЙТЕ ВЕС В УДАР. Драйв справа из корта № 2 (или левого) идентичен прямому удару вдоль форхенда вашего противника. Для диагонального драйва под его бэкхенд вы должны представить диагональную линию от своего угла бэкхенда к его, и таким образом выполнить свой удар с работой ног, как если бы эта воображаемая линия была боковой линией. Другими словами, выровняйте свое тело вдоль удара и сделайте свой обычный драйв. Не пытайтесь «поддеть» мяч с задержкой движения запястья, так как это ведет к соскальзыванию мяча с ракетки.

Все драйвы должны выполняться жестким, зафиксированным запястьем. В настоящем драйве нет движения запястья. Верхнее вращение придается рукой, а не запястьем.

Драйв слева следует принципам форхенда, за исключением того, что вес переносится на мгновение раньше, а правая или передняя нога всегда должна быть выдвинута немного ближе к боковой линии, чем левая, чтобы освободить тело для замаха. Мяч должен встречаться перед правой ногой, а не перед пряжкой ремня, так как большая склонность в ударах слева — срезать мяч за боковую линию, и это потянет мяч по диагонали, предотвращая эту ошибку. Головка ракетки должна быть немного впереди кисти, чтобы помочь направить мяч в корт. Не стремитесь к слишком большому верхнему вращению на бэкхенде.

Я настоятельно призываю никого никогда не отдавать предпочтение одному отделу своей игры в защиту слабости. Развивайте и форхенд, и бэкхенд, и не «бегайте вокруг» своего бэкхенда, особенно при приеме подачи. Делать это — значит просто открывать свой корт. Если вы все же делаете это, стремитесь сделать эйс на приеме, потому что слабая попытка приведет только к убийственному удару вашего противника.

Не развивайте один любимый удар и не играйте только им. Если у вас неплохой драйв по диагонали, не используйте его на тренировках, а стремитесь развить такой же хороший прямой удар.

Помните, что быстрый удар — это прямой удар. Диагональный драйв должен быть медленным, так как у него нет места из-за увеличенного угла и высоты сетки. Пробивайте вдоль линии своим драйвом, но открывайте корт своим диагональным ударом.

Драйвы должны быть глубокими. Средний драйв должен попадать за линию подачи. Хороший драйв должен попадать в пределах 3 футов от задней линии. Диагональный драйв должен быть короче прямого, чтобы увеличить возможный угол. Не играйте всегда драйвом одной длины, а учитесь варьировать дистанцию в зависимости от вашего соперника. Вы должны играть глубоко против игрока задней линии, но коротко против игрока у сетки, стремясь бросить мяч ему под ноги, когда он выходит к сетке.

Никогда не позволяйте противнику играть удар, который он любит, если вы можете заставить его играть тот, который он не любит.

Я снова призываю вас играть свой драйв:

1. Телом боком к сетке.

2. Замах плоский, с длинной проводкой.

3. Вес переносится в момент удара по мячу.

Не стремитесь к ужасающей скорости поначалу. Самое важное в драйве — ввести мяч в игру. Я однажды слышал, как Уильям А. Ларнед заметил, когда его спросили о самом важном в теннисе: «Перебей мяч через сетку на корт другого человека». Сначала точность, а потом добавляйте скорость, ибо если ваш удар правильный, вы всегда сможете научиться бить сильно.

ГЛАВА III. ПОДАЧА

Подача — это стартовый выстрел тенниса. Это ввод мяча в игру. Старая идея заключалась в том, что подача никогда не должна быть чем-то большим, чем просто началом розыгрыша. С подъемом американского тенниса и появлением Дуайта Дэвиса и Холкомба Уорда подача приобрела новое значение. Эти двое мужчин создали то, что сейчас известно как американская крученая подача.

Из простой формальности подача стала способом выиграть очко. Постепенно она набирала важность, пока Морис Э. Маклафлин, удивительная «Калифорнийская комета», не ворвался на теннисный небосвод с первой из тех ужасающих пушечных подач, которые произвели революцию в игре и заставили игроков старой школы призывать к строгому правилу заступа или какому-то способу остановки угрожающего уничтожения всех ударов с отскока. Маклафлин сделал подачу великим фактором игры. Р. Н. Уильямсу оставалось предоставить противоядие, которое снова поставило подачу в нормальное положение просто важности, а не всемогущества. Уильямс стоял внутри корта на приеме подачи и брал ее на восходящем отскоке.

Подача должна быть быстрой. И все же скорость — это не альфа и омега. Подача должна быть точной, надежной и разнообразной. Ее нужно использовать с усмотрением и подавать с умом. Я считаю, что идеальная подача — это около 40 процентов точности, 40 процентов скорости и 20 процентов вращения.

Любой высокий игрок имеет преимущество перед низким в подаче. Если взять человека ростом около 6 футов и добавить ему 3 фута за счет его досягаемости, тестами доказано, что если он выполнит подачу, идеально плоскую, без вариаций, вызванных вращением или ветром, которая едва перелетела сетку в ее самой низкой точке (3 фута в центре), то остается лишь 8 дюймов зоны подачи, в которые мяч может упасть; остальное находится ниже угла сетки. Таким образом, легко понять, насколько важно использовать какую-то форму вращения, чтобы направить мяч в корт. Он должен не только попасть в корт, но и быть достаточно быстрым, чтобы у принимающего не было возможности легко убить мяч. Он также должен быть направлен так, чтобы дать подающему преимущество для следующего возврата, если принимающий введет мяч в игру.

Так же, как первый закон приема — ввести мяч в игру, так и закон подачи — заставить принимающего совершить ошибку. Не стремитесь чрезмерно к чистым эйсам, а используйте свою подачу, чтобы расстроить удары с отскока вашего противника.

Во всех странах в моде несколько стилей подачи. Американская крученая подача стала одной из самых популярных форм подачи и как таковая заслуживает особого рассмотрения. Обычные формы подачи: (1) слайс-подача, (2) американская крученая, (3) реверсивная подача, (4) «пушечная» или плоская подача.

Слайс-подача — самая легкая и естественная форма для всех новичков, и она оказывается настолько эффективной, что многие великие игроки используют ее. Это подача Уильяма М. Джонстона, А. Р. Ф. Кингскота, Нормана Брукса и многих других.

Подачу следует бить из самой высокой точки, до которой подающий может КОМФОРТНО дотянуться. Тянуться без необходимости — это и утомительно для подающего, и не приносит результатов.

Слайс-подачу следует бить из точки над правым плечом и как можно выше. Подающий должен стоять под углом около сорока пяти градусов к задней линии, обе ноги твердо стоят на земле. Перенесите вес назад на правую ногу и свободно и легко замахнитесь ракеткой за спиной. Подбросьте мяч достаточно высоко в воздух, чтобы обеспечить его прохождение через желаемую плоскость удара, а затем начните медленный перенос веса вперед, одновременно увеличивая силу замаха вперед, когда ракетка начинает свой полет вверх к мячу. Как только мяч встречается с плоскостью ракетки, вес должен быть брошен вперед, и вся сила замаха должна быть вложена в подачу. Пусть мяч ударит по ракетке ВНУТРИ плоскости струн, при этом ракетка движется прямо к корту. Угол плоскости ракетки придаст вращение, необходимое для направления мяча в корт. Запястье при подаче должно быть несколько гибким. При необходимости поднимите правую ногу и качните всем телом вперед вместе с рукой. Слегка повернитесь вправо, используя левую ногу как ось. Общая линия замаха ракетки — справа НАЛЕВО и всегда вперед.

В этот момент и прежде чем я перейду к другим видам подачи, позвольте мне предупредить о заступах. Я могу только сказать, что заступ — это пересечение или касание линии любой ногой до того, как мяч подан, или это прыжок или шаг. Я не собираюсь вдаваться в техническое обсуждение заступов. Это излишне, и если вы твердо поставите ноги перед подачей, то нет необходимости делать заступ.

Так же несправедливо намеренно делать заступ, как и неправильно объявлять мяч, и это совершенно излишне. Средний заступ происходит из-за небрежности, чрезмерного беспокойства или незнания правил. Все игроки иногда нарушают, но это можно быстро прекратить.

После этого предупреждения позвольте мне вернуться к американской крученой подаче. Стойка для нее такая же, как для слайса, но мяч подбрасывается немного левее головы, в то время как ракетка проходит вверх и над мячом, двигаясь слева направо и слегка вперед. Результат — кривая влево и брейк отскока вправо. Эта подача не быстрая, но дает отличный шанс выйти к сетке, так как она летит высоко и медленно, а ее отскок глубокий. Американскую крученую подачу следует бить мышцами бока. Слайс — это замах плечом.

Реверсивное вращение — абсолютно отдельный тип. Стойка — лицом к сетке, оба носка перед линией. Ракетка держится как дубинка. Мяч подбрасывается перед телом, а не высоко. Замах — резкий поворот запястья справа налево, мяч некоторое время несет на плоскости ракетки. Кривая — слева направо, в то время как отскок высокий и резко ломается влево. Эта подача медленная, неэффективная и очень ненадежная. Мало возможностей выйти после нее к сетке.

«Пушечная» подача — это не что иное, как слайс с точки зрения замаха и стойки, но она бьется плоской плоскостью ракетки, тем самым не придавая мячу вращения. Это случай только скорости. Эта подача — способ выиграть очко, когда она попадает; но ее средний показатель неизбежно плох, так как ее запас ошибки очень мал. Она полезна только высокому человеку.

Разнообразный темп и разнообразная скорость — ключ к хорошей подаче. Я часами подавал, стремясь замаскировать вращение и темп мяча. Я брал коробку из дюжины мячей на корт и подавал всю дюжину в корт № 1 с одним стилем подачи. Затем, перейдя, я подавал их обратно с другим типом подачи. Затем я пробовал левый корт с обеих сторон. Моим следующим шагом было выбрать определенный участок зоны подачи и подавать туда, пока не смогу направлять мяч туда, куда хочу. Наконец, я стремился направлять его туда со скоростью.

Все время, потраченное на эту практику, сослужило мне хорошую службу, ибо сегодня именно моя подача вытаскивает меня из многих глубоких ям и заставляет многих игроков желать, чтобы они подавали мяч. Уильям М. Джонстон, американский чемпион, обладает замечательной подачей для столь невысокого человека. Он идеально рассчитывает время своего удара и бьет его в высшей точке своей досягаемости, так что он получает полную выгоду от каждого дюйма своего роста и каждого фунта своего веса. Он использует слайс-подачу в большинстве матчей.

Не пытайтесь делать необычные подачи. Они бесполезны против игроков высокого класса. Резкие резаные подачи снизу могут быть легко отбиты под углом для выигрыша очка человеком, который хоть что-то знает об углах и эффектах вращения. Эти подачи — позерство, если используются более одного или двух раз за длинный матч. Внезапное изменение может удивить вашего противника; но продолжать подавать эти странности — значит уничтожить их пользу.

Мишу, румынская звезда, имеет много весьма своеобразных подач, но, играя против тенниса высокого класса, он достаточно умен, чтобы использовать прямую подачу. Причудливые подачи восхищают и в то же время раздражают публику, ибо как только новизна проходит, от них остается лишь одно тщеславие.

Цель подачи — получить максимальный результат при минимальных усилиях. Это утверждение верно для всех теннисных ударов, но ни для одного из них оно не является столь значимым, как для подачи.

Среднестатистический игрок выполняет свою первую подачу настолько сильно и с таким малым вниманием к направлению, что примерно девять из десяти первых подач оказываются ошибками. Таким образом, половина ваших шансов выбрасывается на ветер, а вероятность двойной ошибки возрастает пропорционально.

Существует известная теннисная поговорка о том, что одна ошибка — это оплошность, а две ошибки — это преступление; это исчерпывающе резюмирует идею подачи. Игрок должен всегда стремиться попасть первой подачей в корт. Во-первых, это может застать вашего соперника врасплох, так как он наполовину ожидает ошибки. Во-вторых, это экономит вашу энергию, избавляя от необходимости выполнять вторую подачу, что в длинном пятисетовом матче является моментом такой важности, что может означать победу или поражение.

Я призываю всех игроков выполнять свою подачу с такой скоростью, в которой они могут быть уверены, но подавать обе подачи примерно с одинаковой скоростью. Не бейте первый мяч изо всех сил, а второй — едва касаясь, бейте оба со средней скоростью.

Старайтесь делать эйсы на подаче, когда это разумно, но никогда не делайте этого, рискуя совершить двойную ошибку. Первый мяч — это мяч для эйса. Вторым рисковать нельзя. Количество ваших эйсов должно как минимум равняться количеству двойных ошибок, иначе ваша подача станет помехой, а не преимуществом.

Важность подачи в парной игре более выражена, чем в одиночной, в плане ее удержания; но потребность в индивидуальном блеске не так велика, поскольку у вас есть партнер, уже находящийся у сетки, чтобы добить любой слабый ответ.

Подача — это атака, а успешная атака никогда не должна срываться.

ГЛАВА IV. ВОЛЛЕЙ И СМЕШ НАД ГОЛОВОЙ

Атака у сетки — это тяжелая артиллерия тенниса. Она призвана сокрушить любую оборону. Как таковая, она всегда должна рассматриваться как удар, приносящий очко, независимо от того, является ли этот удар воллеем или смешем.

Оказавшись у сетки, бейте на вылет при первой же возможности, как только удастся точно попасть ракеткой по мячу. Все законы работы ног, объясненные для драйва, теоретически те же самые и при игре воллеем. На практике у вас редко есть время изменить положение ног для фиксированной позиции, поэтому вы предотвращаете неприятности, перенося вес на ногу, ближайшую к мячу, и вкладывая ее в удар.

Воллеи делятся на два класса: (1) низкий воллей, выполняемый ниже пояса; и (2) высокий воллей, от пояса до головы. В отличие от классификации по плоскости удара, существуют два стиля, известные как (1) глубокий воллей и (2) стоп-воллей.

Все низкие воллеи блокируются. Высокие воллеи могут быть как заблокированы, так и отбиты ударом. Воллеи никогда не следует выполнять с замахом. В низком воллее нет проводки, а в высоком она очень мала.

Вы часто будете слышать разговоры о «чоп»-воллеях. Чоп-удар — это удар, при котором ракетка движется сверху вниз через линию полета мяча, и угол, образующийся позади ракетки, больше 45 градусов, а многие приближаются к 90 градусам. Поэтому я говорю, что никакие воллеи не следует выполнять чопом, так как возникает тенденция подбрасывать мяч вверх в воздух при любом чопе. Выполняйте слайс-воллеи, если хотите, или бейте их плоско, так как оба этих удара выполняются под очень малым углом к линии полета мяча, при этом плоскость ракетки движется почти вдоль этой плоскости.

Во всех воллеях, высоких или низких, запястье должно быть зафиксировано и абсолютно жестким. Оно всегда должно быть ниже головки ракетки, тем самым укрепляя ракетку против удара мяча. Позвольте силе входящего удара плюс вашему собственному весу вернуть мяч, и не стремитесь «довернуть» его запястьем. Наклоненная плоскость ракетки придаст любой необходимый угол возврату, заставив мяч соскользнуть со струн, поэтому поворот запястья не требуется.

Низкие воллеи никогда нельзя бить сильно, и из-за высоты сетки их обычно следует направлять под острым углом, чтобы дать расстояние для подъема. Любой мяч, встреченный на плоскости выше верхнего края сетки, можно бить сильно. Удар должен быть четким, резким и решительным, но он должен останавливаться в момент встречи с мячом. Проводка должна быть очень короткой. Большинство низких воллеев должны быть мягкими и короткими. Большинство высоких воллеев требуют скорости и длины.

«Стоп-воллей» — это не что иное, как коротко заблокированный удар. Сила не используется. Ракетка просто встречает летящий мяч и останавливает его. Мяч отскакивает и падает под собственным весом. У такого удара почти нет отскока, и его можно еще уменьшить, позволив ракетке слегка скользнуть под мяч в момент удара, тем самым придав мячу обратное вращение.

Игра воллеем — это наука, основанная на старой геометрической аксиоме о том, что прямая линия — это кратчайшее расстояние между двумя точками. Я имею в виду, что игрок у сетки всегда должен перекрывать прямой прострельный удар, поскольку это самый короткий удар, которым его можно обвести, и он должен бить воллей прямо в открытую зону, а не тратить время на попытки выполнить причудливые крученые воллеи, которые дают игроку на задней линии время на восстановление. Именно великолепный прямой воллей Джонстона делает его таким опасным игроком у сетки. Он всегда «пробивает» свой воллей прямо и сильно в открытую зону корта соперника.

Игрок у сетки должен владеть ударами с отскока, чтобы выйти к сетке. Не думайте, что подачи и воллея будет достаточно против тенниса первого класса.

Я не сторонник «центральной» теории. Вкратце, центральная теория заключается в том, чтобы бить по центру корта и следовать к сетке, так как у другого игрока остается наименьший угол для обводки. Это верно, но помните, что у него равный угол с обеих сторон, и при наличии хороших ударов с отскока — равный шанс обвести, и только ваша догадка или намерение подскажут вам, какую сторону он выберет.

Я советую бить к боковой линии с хорошей длиной и следовать к сетке, выходя чуть ближе к центру относительно прямых ответов вдоль линии. Таким образом, естественный удар перекрыт, а корт вашего соперника открыт для углового воллея по диагонали. Если ваш соперник попытается выполнить кросс-драйв, его шансы чисто обыграть вас и удержать мяч в корте гораздо меньше, чем шансы на ошибку.

Старайтесь сразу добивать свои воллеи, но если ваш удар не принес победу, следуйте за мячом по диагонали и снова перекрывайте прямой удар. Всегда заставляйте человека, пытающегося вас обвести, выполнять самый сложный из возможных ударов.

Атакуйте своими воллеями. Никогда не защищайтесь, находясь у сетки. Единственный защитный воллей — это удар по мячу у ваших ног, когда вы выходите к сетке. Это удар из середины корта. Воллеи должны выигрывать за счет размещения, а не скорости, хотя скорость может быть использована при высоком воллее.

Тесно связан с воллеем, но ни в коем случае не является воллейным ударом, смеш над головой. Это «Большая Берта» тенниса. Это дальнобойный ужас, который всегда должен приносить очко. Правил работы ног, позиции и направления, которые управляют воллеем, будет достаточно и для удара над головой. Отличается только замах. Замах должен быть тесно связан со слайс-подачей, ракетка и рука свободно движутся от плеча, запястье гибкое, а ракетка придает мячу легкое вращение, чтобы удержать его в корте. Удар над головой — это в основном способ выиграть очко за счет скорости, поскольку его отскок настолько высок, что медленное размещение часто дает время на восстановление.

Удар над головой примерно на 60 процентов состоит из скорости и на 40 процентов из сочетания размещения и вращения. Любой удар над головой, выполненный на линии подачи или внутри нее, должен быть добит. Любой удар над головой, выполненный за линией подачи и до задней линии, должен быть защитным, и его следует вернуть глубоко, чтобы позволить вам снова продвинуться к сетке.

Среднестатистический удар над головой, который промахивается, попадает в сетку. Поэтому бейте глубоко. Примечателен тот факт, что более 75 процентов всех ошибок — это попадания в сетку, и только 25 процентов — в аут. Пусть это будет постоянным напоминанием вам о том, что все удары с отскока должны иметь четкий запас безопасности примерно от 8 дюймов до фута над сеткой, за исключением случаев, когда вы пытаетесь обвести очень активного игрока у сетки. В последнем случае удар должен быть низким, а сопутствующий риск компенсируется повышенными шансами выиграть очко обводкой.

Не прыгайте в воздух без необходимости, чтобы бить мячи над головой. Держите хотя бы одну ногу, а по возможности обе, на земле при выполнении смеша, так как это помогает регулировать вес и дает лучший баланс. Бейте плоско и решительно в точку, если хотите.

Большинство пропущенных ударов над головой происходят из-за того, что глаз отрывается от мяча; но вторая категория ошибок связана с отсутствием уверенности, что приводит к скованному, нерешительному замаху. Выполняйте проводку вашего удара над головой до предела вашего замаха.

Удар над головой — это по сути парный удар, потому что в одиночной игре шансы обвести игрока у сетки выше, чем перебросить свечу через его голову, в то время как в парной игре два человека так легко перекрывают сетку, что лучший способ открыть корт — это заставить одного игрока отойти назад свечой.

При выполнении смеша самый длинный путь — это самый безопасный удар, поскольку он допускает больший запас ошибки. Поэтому бейте смеш по диагонали, когда находитесь под давлением, но направляйте короткие свечи в любую сторону, как определено игроком, против которого вы играете.

Никогда не пропускайте свечу, которую можете ударить над головой, так как это заставляет вас отступить и отдает атакующую позицию вашему сопернику. Никогда не бейте смеш с обратным вращением, всегда бейте прямой плоскостью ракетки и направляйте прямо в открытую зону.

Тесно связана с ударом над головой, поскольку является обычной защитой от любого сильного смеша, свеча.

Свеча — это высокий подброс мяча, приземляющийся между линией подачи и задней линией. Отличная свеча должна быть в пределах 6 футов от задней линии.

Свечи по сути являются защитными. Идеи при выполнении свечи: (1) дать себе время восстановить позицию, когда вас вытянули из корта ударом соперника; (2) отогнать игрока у сетки и разрушить его атаку; (3) утомить соперника; (4) иногда выиграть чисто за счет размещения. Это обычно свеча-воллей из близкой перестрелки у сетки, и это немного другой удар.

Существует (1) чоп-свеча, сильно подрезанный удар, который зависает в воздухе. Это лучшая защитная свеча, так как она летит высоко и дает много времени на восстановление позиции. (2) Ударная свеча или плоская свеча, выполненная с легким верхним вращением. Это свеча, приносящая очко, так как она не дает игроку времени обежать ее, поскольку она ниже и быстрее, чем чоп. При выполнении этой свечи начинайте замах как при драйве, но позвольте ракетке замедлиться, а плоскости наклониться вверх как раз в момент встречи с мячом. Этот удар редко должен подниматься выше 10 футов в воздух, так как он имеет тенденцию улетать в аут из-за планирования мяча.

Чоп-свеча, которая представляет собой выраженную подрезку, должна подниматься на высоту от 20 до 30 футов или более и должна быть глубокой. Лучше послать свечу в аут и заставить соперника отбежать назад, тем самым утомив его, чем послать короткую свечу и придать ему уверенности легким добиванием. Ценность свечи в основном заключается в том, чтобы вывести соперника из равновесия, и ее эффект очень заметен, если вы неожиданно применяете ее в решающий момент матча.

Одной из своих самых примечательных побед я обязан очень своевременной и несколько удачной свече. Я играл с Норманом Бруксом в пятом раунде Чемпионата Америки в Форест-Хиллс в 1919 году. Счет был по сетам 1:1, 3:2 и 30:15, Брукс подавал. В серии драйв-ответов с его форхенда на мой бэкхенд он внезапно переключился и ударил мяч в мой угол форхенда и бросился к сетке. Я знал, что Брукс теснит сетку, и при счете 40:15 или 30:30 на кону, я рискнул и подбросил мяч в воздух над головой Брукса. Это была не великая свеча, но хорошая. Впервые Брукс был застигнут врасплох, ожидая драйв вдоль линии. Он заколебался, затем развернулся и погнался за мячом к заднему ограждению, промахнувшись при возврате. Я услышал, как он хмыкнул, когда развернулся, и понял, что он сильно запыхался. Он пропустил свой воллей после моего ответа на следующую подачу, и я повел 30:40. Финальный розыгрыш гейма наступил, когда он снова выбил меня далеко из корта на мой форхенд и, снова ожидая драйв по линии, прижался к сетке, только чтобы увидеть, как мяч взмыл в воздух над его головой. Он предпринял отчаянную попытку восстановления, но потерпел неудачу, и гейм был моим: 3:3. Это стало поворотным моментом в матче, ибо это не только утомило Брукса, но и заставило его держаться немного дальше от сетки, чтобы защитить свой верх, так что его атака у сетки ослабла, и я смог вырвать победу в матче в 4 сетах.

Еще одним знаменитым матчем, выигранным благодаря свече, был матч Кубка Дэвиса Джонстон — Кингскот на Уимблдоне в 1920 году. Счет был по сетам 2:2, и Кингскот вел 5:3, Кингскот подавал, счет 30:30. Джонстон подал и побежал к сетке. Кингскот резко пробил вдоль боковой линии форхенда Джонстона. Джонстон совершил замечательное восстановление полуволлеем, послав мяч высоко в воздух и, казалось, за пределы корта. Сильный ветер дул вдоль корта, подхватил мяч и задержал его полет. Он упал на заднюю линию. Кингскот совершил замечательное восстановление прекрасной свечой, которая заставила Джонстона отступить. Кингскот занял сетку и решительно пробил воллей на бэкхенд Джонстона. Джонстон снова сделал свечу, и по причудливому совпадению мяч упал на заднюю линию в футе от его предыдущего удара. Кингскот снова сделал свечу в ответ, но на этот раз короткую, и Джонстон добил ее. Джонстон выиграл гейм в следующих двух розыгрышах.

Если удар может выиграть два таких матча, как эти, это удар, который стоит научиться использовать и знать, когда его применять. Свеча — один из самых полезных и искусных ударов в теннисе. Это отличная защита и прекрасная атака.

Удары, которые уже были проанализированы — драйв, подача, воллей, удар над головой и свеча — являются ортодоксальными ударами тенниса и должны быть в арсенале каждого игрока. Это каркас вашей игры. Но ни один дом не может быть завершен только каркасом. Есть определенные отделки, украшения и декорации, которые необходимы. Существуют предметы роскоши современных улучшений, и теннис может похвастаться такими улучшениями в современной игре.

Среди предметов роскоши, некоторые говорят — эксцентричностей, современной игры можно найти (1) чоп-удар, (2) слайс-удар (близкий родственник), (3) дроп-шот, (4) полуволлей или «ловушку».

Все эти удары имеют свое применение. Ни один из них не следует считать основным ударом.

ГЛАВА V. ЧОП, ПОЛУВОЛЛЕЙ И ПОЗИЦИЯ НА КОРТЕ

Меня иногда называют игроком, использующим чоп-удар. Я РЕДКО ЧОПАЮ. Мой удар — это слайс.

Чоп-удар — это удар, при котором угол по направлению к игроку и позади ракетки, образованный линией полета мяча и ракеткой, движущейся вниз поперек него, больше 45 градусов и может достигать 90 градусов. Плоскость ракетки проходит слегка СНАРУЖИ мяча и вниз по стороне, разрубая его, как человек рубит дрова. Вращение и кривая идут справа налево. Он выполняется жестким запястьем. Ирвинг К. Райт, брат знаменитого Билса, является настоящим чоп-игроком, в то время как сам Билс, будучи левшой, чопал из левого корта и слайсовал из правого.

Обложка выбранной аудиокниги Выберите главу Плеер готов к воспроизведению
0:00 0:00

Громкость