Классический пример — когда кто-то, у кого много денег, теряет их все сразу (например, Великая депрессия 1929 года в США). При заблокированных моделях у индивида нет способности строить новые модели, адекватные новой внешней реальности, и самоубийство становится вариантом.
Существует особый класс склонных к самоубийству людей — до 18 лет. Это можно связать с тем фактом, что у подростков ограниченное количество долгосрочных моделей с множеством несовершенств. Эти модели недостаточно развиты, чтобы показать весь спектр открытых направлений эволюции. Эти модели могут легко предсказать ситуацию генерализованной блокировки, и отсюда — склонность к самоубийству. Ясно, что только одновременная генерализованная блокировка может быть причиной самоубийства. Повторим, что без адекватной экранирующей модели PSM в последний момент определит неудачу попытки самоубийства.
Очевидно, существуют люди с психическими заболеваниями, как они определены в этой теории. В их случае добавятся дополнительные факторы, связанные с их болезнью.
ETA 15: Тесты на нормальность
Определив шизофрению и паранойю, мы опишем два теста для выявления этих заболеваний. T1 и T2 выявляют шизофрению, а T2 в одиночку выявляет паранойю.
T1. Столкнувшись со сложной внешней реальностью, индивид должен быть в состоянии понять, достаточно ли у него/нее информации для построения подходящей модели. Из общей теории мы знаем, что мозг будет строить гармоничные/логические модели на основе доступной информации. В этом и заключается проблема: мы не знаем заранее, сколько элементов во внешней реальности. Модели строятся из того, что доступно. Мы можем не осознать, что у нас недостаточно информации для построения хорошей модели (см. общую теорию: Недостатки в устройстве мозга). Тест призван проверить, можем ли мы компенсировать этот конструктивный недостаток.
Пример: Первичная информация: «автомобиль врезался в стену». Человек должен построить несколько моделей. Этими моделями могут быть, в данном примере: - авария - тест - фильм - компьютерная игра - мультфильм
Это лишь пример. В реальной ситуации человек должен не только построить несколько моделей, но и развивать их прогрессивно, параллельно, по мере добавления новых данных к исходной информации.
После определенного накопления информации человек может стабилизироваться на одной модели, но если у него/нее недостаточно информации и он/она этого не осознает, это может быть признаком того, что существует проблема. Тест обычно проходится хорошо, если человек сохраняет свою гибкость даже после того, как информации стало, по-видимому, достаточно для стабилизации в модели. Наличие гибкости понимается как гарантия того, что человек обладает способностью строить долгосрочные модели. А также того, что у него/нее нет OMPSM, т.е. он/она не параноик.
Существует игра, основанная на этой идее: один строит модель, а другой должен угадать, что это за модель. Чтобы сделать это, он/она должен задавать вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет».
T2. Тест на выявление паранойи.
Индивид принимает изменение в стабильной модели, если внешняя реальность навязывает его. В практической ситуации человек взаимодействует с внешней реальностью и строит модель, которая дает хорошие прогнозы относительно внешней реальности. В какой-то момент элемент внешней реальности меняется. Если человек обнаруживает изменение и корректирует модель, а также другие взаимосвязанные модели, это хороший признак нормальности. Для человека, подозреваемого в паранойе, используемой моделью будет та, которая считается OMPSM.
Параноидальные субъекты могут искажать внешнюю реальность безгранично, чтобы сделать ее совместимой со своей OMPSM. Как следствие, тест пытается увидеть, будет ли человек, подозреваемый в паранойе, модифицировать предполагаемую OMPSM.
Чтобы быть применимым, тест, как описано выше, должен учитывать конструктивный недостаток мозга, как указано в общей теории. Любая образная модель имеет базовую проблему: на образной модели нельзя увидеть важность элемента или отношения. Образная модель остается гармоничной для бесконечного множества значений важности, придаваемых элементам или отношениям. Из-за этой проблемы параноидальные субъекты не осознают наличие своей болезни.
Помимо этих классических психических заболеваний, существуют заболевания, вызванные динамическими и преходящими нестабильностями мозга. Заболевания, вызванные динамическими или преходящими проблемами, относятся к потере стабильности моделей в особых условиях или в определенные моменты времени.
XZM (незаконные модели) также могут объяснить ряд проблем. Общая теория рассматривает этот вопрос.
Сделаем здесь еще одно замечание. Теория здесь применяется в частности к нормальным индивидам. Патологические случаи на этом уровне обычно не рассматриваются. На самом деле абсурдно изучать патологические случаи при отсутствии хорошей модели, связанной с нормальными людьми.
ETA 16: Сны
Сны связаны с развитием образной модели. Такие модели строятся на основе доступных данных в мозге, а не путем прямого взаимодействия с внешней реальностью. Мы называем источник данных для снов Квази-внешней реальностью (QER). QER может брать информацию из любой доступной модели мозга для построения и развития модели сна. QER инвариантна во время сна.
Сон — это модель, которая развивается на основе инвариантной QER.
Мы опишем несколько классов снов.
1. QER в основном основана на внешней реальности, но содержит также некоторые искусственные элементы или отношения. Сон, основанный на искусственных компонентах, пытается путем развития модифицировать внешнюю реальность, чтобы она соответствовала сну.
Пример: нам снится ситуация. Такая ситуация не соответствует внешней реальности, потому что добавлены некоторые искусственные элементы или отношения. Сон может активировать некоторые модели, чтобы изменить внешнюю реальность в соответствии со спецификациями сна.
2. Технологические сны (сны пробуждения) Мозг генерирует такие сны. Они решают программным путем некоторые конструктивные недостатки мозга. Самыми важными технологическими снами являются сны пробуждения.
Существуют нормальные сны пробуждения, экстренные сны пробуждения и кошмарные сны. Они генерируются, чтобы разбудить мозг, потому что из-за отсутствия подходящего аппаратного обеспечения мозг должен генерировать функцию пробуждения на основе программного обеспечения.
Основная конструктивная особенность мозга, которая используется этими технологическими снами, заключается в активации PSM. Поскольку PSM активирована, мозг просыпается, т.е. активируется нормальная ZM. Обычно PSM активируется некоторыми необычными изменениями внешней реальности (мощные шумы, механические удары...). Сны пробуждения пытаются активировать PSM программным путем. Для этого сон пробуждения посылает в PSM информацию о том, что существует ситуация и нет подходящей модели для ее понимания. Как мы уже знаем, когда нет модели для понимания конкретной внешней реальности, активируется PSM. Для модели пробуждения внешняя реальность заменяется Квази-внешней реальностью (QER).
MDT не уточняет, какой компонент мозга запускает сон (это технологическая особенность). Компоненты могут быть связаны с внутренним телом или органами чувств.
Содержание сна не важно. Любой сон, который активирует PSM, хорош. Поэтому важная проблема, связанная со здоровьем существа, или неважная проблема могут построить один и тот же сон. Важен только характер сна.
В случае сна пробуждения необходимо учитывать характер:
- неминуемая опасность для человека означает, что существует большая проблема, связанная со здоровьем или окружающей средой, где человек спит. Также это может быть проблема, связанная с чем-то, что включено как модель в PSM (близкие родственники, некоторые объекты или ситуации, некоторые проблемы и т.д.).
- существует опасность, но она не связана с человеком или близкими родственниками.
- Это нейтральный сон, никакой опасности. Это нормальный сон пробуждения. Например: сон связан с цветком. Человек хочет сорвать этот цветок, но терпит неудачу. Эта ситуация активирует PSM, которая активирует процедуру пробуждения.
Может возникнуть одна проблема: как мозг узнает, что определенный сон активирует PSM? Возможный ответ заключается в том, что сон будет развиваться путем симуляции, снова и снова, до момента, когда PSM будет активирована. Когда происходит пробуждение, первой активной ZM будет та, которая активировала PSM, и поэтому она запомнится.
Здесь следует представить важную особенность QER. QER строится на месте, потому что она связана с проблемой, которую нужно решить очень быстро. Таким образом, QER не может быть слишком сложной. Легко симулировать развитие на простой модели, которая не может быть решена моделью сна.
Пример: QER связана с комнатой. Если во время сна человек хочет выйти из комнаты, это невозможно, потому что QER не содержит экстерьер комнаты. Таким образом, выйти невозможно, и поэтому активируется PSM.
3. Кошмарные сны связаны с общей нестабильностью структуры моделей. Кошмар не может возникнуть в мозге, который находится в нормальном состоянии. Кошмарный сон может попытаться активировать PSM, но PSM не активируется. Более того, если PSM активируется (кошмар становится активной ZM), кошмар продолжается. Эта проблема слишком тесно связана с технологической реализацией мозга, и поэтому она не может быть решена только теорией.
4. Мы введем еще один класс снов: сны-предостережения.
Существует много моделей типа ZAM, которые работают очень хорошо в течение долгого времени. Но по мере старения человека некоторые из них не могут соответствовать требованиям из-за изменений во внутренних параметрах органов исполнения (ноги, руки и т.д.). Такие модели самоактивируются во время сна (это сон типа предостережения) и обнаруживают, что они больше не соответствуют требованиям. Этот результат может также активировать PSM и вызывает пробуждение. Содержание таких снов важно, но, к сожалению, трудно провести различие между сном пробуждения и сном-предостережением. В любом случае, сон-предостережение должен восприниматься как серьезное предупреждение.
Сны связаны с технологической реализацией мозга. MDT как фундаментальная теория не может выйти за пределы лимита. То, что было представлено здесь, следует рассматривать лишь как оценку проблемы снов.
ETA 17: История эволюции человеческого вида, основанная на MDT
Первичные данные взяты из различных словарей, так как эти данные общеприняты. Были выбраны только данные, связанные с развитием символьных моделей.
Примечание: Словари представляют данные в основном на основе чувств или на основе локальных моделей, чтобы выбрать, что важно, а что нет. Я выбрал только данные, связанные с эволюцией символьных моделей, как MDT понимает этот процесс. Эволюция человеческого вида означает увеличение мощности символьной модели. Эта история следует именно этой идее.
70 миллионов лет назад: Первые высшие обезьяны. 4 миллиона лет назад: Некоторые обезьяны ходят. 2 миллиона лет назад: Каменные орудия. Это связано с появлением в широком масштабе долгосрочных образных моделей.
200 тысяч лет назад: Homo Sapiens. Homo Sapiens был способен легко строить долгосрочные образные модели. Обычно, когда модель хороша, есть тенденция интегрировать ее в PSM. Модель PSM очень эффективна, но, поскольку она инвариантна, она замедляет эволюцию. Homo Sapiens, по-видимому, эволюционировал в направлении, противоположном долгосрочной эффективности. То есть вместо включения их в PSM такие модели менялись снова и снова, и они передавались следующему поколению не по наследству, а через социальную жизнь групп. То есть группы были стабильны в течение очень долгого времени. Неясно, был ли Homo Sapiens способен общаться на основе символьных моделей, но, безусловно, общение основывалось на символьных элементах, по крайней мере частично.
130 тысяч лет назад: Деятельность типа искусства, типа религии. На таком уровне ясно, что построение долгосрочных образных моделей было очень легким, и, таким образом, предсказание смерти и сама смерть были поняты. Искусство и религия не могут быть напрямую связаны с символьными моделями, поэтому мы не знаем, появился ли язык сам по себе, как символьная модель, в то время.
Основываясь на MDT, человек — это существо, которое способно создавать и оперировать символьными моделями (язык, как минимальное требование).
Таким образом, я не знаю, основываясь на данных, когда появился язык, но предположение состоит в том, что он находился в стадии развития, как только деятельность стала такой сложной по сравнению с животным уровнем.
Несколько тысяч лет назад: города. Полноценный язык был уже создан, как и некоторые элементы письма.
3700 лет назад: появились первые фонетические элементы для письма, а позже (около 2900 лет назад) — первый фонетический алфавит.
Это решающий момент эволюции человеческого вида. Мозг строит образную модель. Эта образная модель переводится в символьную модель с помощью разговорного языка. Для письма есть две основные возможности: связать символьное письмо с образной моделью или перевести символьную модель разговорного языка в другую символьную модель письма.
Азиатские народы выбрали первую возможность. Они построили иконографическое письмо. Вторая возможность породила фонетический алфавит.
Влияние появления фонетического алфавита было огромным. Письмо больше не связано с образной моделью, а с другой символьной моделью — разговорным языком. Таким образом, письмо становится независимым от образной модели, с которой оно косвенно связано. Позже письмо смондело влиять на разговорный язык, и этот тандем привел к «символьному» человеку в Европе.
Азиатские популяции, которые использовали метод описания образных моделей в письме, остались застрявшими в иконах, связанных с образными моделями из их умов. Это имело огромный недостаток в развитии символьных моделей. Вот почему в этой истории ссылка ограничена только миром, основанным на фонетическом письме.
Фонетическое письмо стало решающим шагом в эволюции символьных моделей из-за его неассоциации с образными моделями. С другой стороны, китайский разговорный язык может быть переведен в фонетическое письмо, но этот режим не мог быть использован как таковой, так как это вызвало бы разрыв с образными моделями, которые составляют основу мышления/письма этого народа.
1300 г. до н.э.: Монотеистическая религия появляется в Египте. Этот тип религии отмечает момент, когда логический анализ, примененный к религии, порождает проблемы и противоречия, связанные с существованием нескольких богов. Стремление к логическому порядку определяет эволюцию в сторону монотеистической религии. Однако появление монотеистической религии в Египте не было результатом повышения уровня эволюции человеческого общества в те времена, а было создано лидерами общества (одна из первых монотеистических религий, созданных людьми, — это христианская религия).
600 г. до н.э.: Поэзия. Поэма — это символьная модель, которая использует образные и символьные элементы и отношения. У поэта есть внутренняя образная модель, он переводит ее в символьную модель с символьными и образными элементами, которые составляют поэму. Читатель/слушатель переведет поэму в образную модель в своем уме. Эта образная модель должна быть похожа на исходную образную модель в уме поэта. Таким образом, поэма — это способ приблизительной передачи образной модели от одного творца к слушателю/читателю, используя символьные модели с символьными и образными элементами в качестве «носителя».
300 г. до н.э.: Геометрия Евклида. Это первая фундаментальная символьная модель, когда-либо созданная (позитивная наука). Она отмечает очень важный момент в эволюции мозга. Эта символьная модель продолжает использоваться по сей день и не менялась в течение 2300 лет.
Вторая фундаментальная модель будет создана только через 2000 лет, и это будет Механика Ньютона. Эволюция мозга была очень хаотичной.
Существует еще одна символьная модель, созданная в этот период: шахматы. Эта символьная модель — игра (она не связана с внешней реальностью), и она не менялась (только неважные мелкие изменения) до сих пор. Эта игра может быть использована как тест внутренней способности мозга создавать и оперировать долгосрочными символьными моделями.
30 г. до н.э.: Начинает создаваться Христианская религия.
Христианская религия появляется и развивается в Римской империи как результат возрастающей способности создавать и оперировать символьными моделями, а также из-за повышения уровня сознания населения. Логический порядок требует монотеистической религии. Повышение уровня сознания усиливает предсказание смерти. Для этого более высокого уровня эволюции мозга требуется мощная религия. Христианская религия была создана в соответствии с этой ситуацией.
975 г. н.э.: Десятичная позиционная запись чисел, заимствованная у арабов, появляется в Европе. Римское представление чисел связано с образными моделями. Этот новый способ письма не имеет связи с образными моделями. Чтобы использовать такое представление чисел, нужна только способность в символьной области (существует полный разрыв с образными моделями).
1250 г. н.э.: Десятичная позиционная запись чисел повсеместно принята в Европе.
1482 г. н.э.: Учреждена Инквизиция. Она просуществовала столетия как институт наказания и, по сути, сохраняется по сей день в другой форме, как список запрещенных книг или идей.
Развитие мозга достигло более высокого уровня. Свободомыслие, основанное на символьных моделях, открыло умы большой части населения. Это вступило в жестокое столкновение с инвариантной моделью религии. В тот период произошло первое жестокое столкновение между христианским духом и европейским духом. Инквизиция в конечном итоге исчезла, но не потому, что религия эволюционировала, а потому, что европейский дух становился все более мощным.
1543 г. н.э.: Николай Коперник опубликовал теорию о том, что Солнце (а не Земля) является центром Вселенной. Очень интересно знать, что в течение тысяч лет официальной теорией было то, что Земля является центром Вселенной. Эта теория предсказывает солнечные и лунные затмения, а также экваториальные и тропические линии были установлены с достаточной точностью. Так в чем была проблема? Главной проблемой была невозможность понять, почему планеты имеют довольно хаотичное движение на небе.